Skocz do zawartości

Podznaczony

Weteran
  • Postów

    28
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez Podznaczony

  1. Wiesz co to bardzo ciekawe, bo gdy miałem Japoński ustawiony jako język w systemie to podczas samego ładowania gry miałem jakiś dziwny error i musiałem go zamykać Escape i mogłem grać, ale klikanie Zapisz Grę w menu głównym nie działało i wyskakiwał ten błąd z player.dat. Teraz po restarcie z ustawionym językiem Polskim wszystkie problemy zniknęły i normalnie przeszedłem przez level changer bez problemów i mogłem kliknąć Zapisz Grę więc to był problem. Teraz jestem ciekaw co się będzie dziać z grą znajomego, bo on ma NLC 7 tylko przetłumaczony google translatem (Jest anglikiem i oni nie mają tyle szczęścia żeby byli tacy życzliwi ludzie jak tutejsi tłumacze w Polskiej społeczności tej serii gier) i jestem ciekaw czy też będzie mieć problemy takie. Możliwe, że ten player.dat w grze jest "uniwersalny", ale właśnie zmiana języka w systemie powoduje brak zgodności gdy gra próbuje potwierdzić twoją tożsamość, chociaż jak jest ten launcher to tam w prawym dolnym rogu pisze coś w stylu "profil niepodpisany" cyrylicą.

    W każdym razie problem zażegnany bardzo dziękuję za pomoc, wszystko działa :)

    • Dodatnia 2
  2. saves.7zNie wiem czy może być quicksave? Bo zapis z menu z jakiegoś powodu przestał działać i problem mam podczas questu gdzie ratujemy Żwawego i chce zrobić go pokojowo. Szczerze gdzieś pamiętam, że na forum było napisane jak robić zapisy w dowolnym miejscu w grze, ale patrzyłem na to gdzieś na początku Czerwca a teraz jak szukałem to wszystko się jakby pozmieniało i nie wiem nie pamiętam jak robić te zapisy i tylko ten quicksave mam a tak to musiałbym biegać znowu od początku tego questa.

  3. Zacząłem niedawno grać w tego moda i właśnie przy próbie przejścia z Kordonu do Jelita wyskakuje mi informacja "Przejście jest zablokowane. Potrzebujesz cyfrowego podpisu profilu. Pobierz plik player.dat ze strony *link*". Strona niestety nie działa, nie mogę jej załączyć nie wiem czy zrobiłem coś źle? Cały czas mam problemy w grze przy wczytywaniu zapisów wyskakuje mi error, który po zamknięciu klawiszem Escape pozwala dalej grać, nie wiem możliwe że problem powoduje to, że mam ustawiony Japoński jako język dla programów nie obsługujących unicode w systemie z powodu tego, że jest mi to potrzebne do innych gier i szczerze mówiąc niezbyt chciałbym to zmieniać, dlatego postanowiłem napisać ten temat na forum, możliwe że muszę zmienić na Polski, ale wolałbym tego uniknąć.

  4. Zacząłem się bawić tym skryptem do rozładowywania broni w tym modzie bo jest całkiem ciekawy, ale mam pytanie czy spotkaliście się z czymś takim, żeby actor był zastąpiony słowem sztalker? Nie chcę mówić od razu, że sprawie by to działało, ale jak uda mi się to na pewno tutaj wkleję z resztą i tak wątpię by mi się udało to zrobić, ale ciekawi mnie budowa takich skryptów i w sumie chciałbym się bawić w robienie jakichś, ale chyba na początek lepiej byłoby spróbować sił w naprawieniu czy raczej adaptacji tego skryptu do moda.

    Ogólnie CoC był strasznie nudny, ale myślę że ten mod ma szansę go ożywić poziomem trudności, ale problemem jest nadal brak zadań, przynajmniej dla mnie zadania nadawały sens grze taki freeplay nie jest zły, ale brakuje mi spójności akcji w modzie a szwendanie się po mapie bez celu tylko walcząc po pewnym czasie robi się nudne. W sumie skoro ten mod jest rozwijany to ciekawe co przyniesie czas oby był bardziej stabilny niż soljanka.

    • Dodatnia 2
  5. Ciekawe jakie wymiary bohatera odczytuje gra, bo udało mi się wleźć wszędzie gdzie chciałem, a nawet nie chciałem ale wlazłem bo byłem ciekaw czy się zmieszczę, czy to jakiś milimetrowy gzyms, czy jakiś piecyk w domku, wszędzie możesz wejść. Cóż, myślę że jakbym zrobił zadanie z tym BM-16 i z nim poszedł na ATP to problemu by nie było, broń jest aż za dobra, celna jak nigdy zasięg z zwykłego śrutu i celność bajeczna. Oj obawiam się broni z lunetami, gra będzie zbyt prosta wtedy, ale cóż zabicie kogoś w egzie z PMa graniczyło by z cudem nim on pierwszy by cie ubił. Plusem jest to, że nie grasz jak rambo, apteczki nie leczą całego paska życia i nie biegasz jak rzeczony rambo wciskając maniakalnie klawisz apteczki przeżywając serie wrogów. Póki co trochę podczas gry w tego moda przypomina mi się Misery z CoPa może nie jest tak mało ammo, ale jest przyjemnie.

  6. Wiem, że to pierwsza część, ale inne mody nie były tak zrywane z tego co pamiętam. Nawet te częściowe. Mimo wszystko mod i kwesty są świetne, ale jak ma się to skończyć w 5-6h grania później to wole się zabrać za jakiś dłuższy mod nawet na SoC ewentualnie wrócić do SGM. Mod naprawdę jest dobry ale ograniczenie tylko do Zatonu to tak jakby ktoś w SoC obciął mapy do 1/3 i wystawił moda takiego z nową nitką fabularną.

  7. Cóż do powstania wersji 2.0 będę miał znacznie lepszy komputer więc w końcu nie będę musiał się obawiać o wymagania moda. Swoją drogą przed tym pogram w wersję 1.6 bo miałem zamiar pograć w CS, ale cóż nie da się gdy CoP chodzi mi na równi z SoC to CS niszczy mi aktualny komputer. Czyżby aż tak siadła optymalizacja w CS? Cóż, to nie jest temat na rozważania o całej serii, widziałem parę gameplayów i oglądam LP i chyba zagram z tego co widze niestety nie ma zadań pobocznych nowych co troszkę boli, ale strasznie cenię mody w których gracz musi wykazać się odpowiednim rozporządzaniem ekwipunku bo niestety podstawka tego nie oferuje. W ogóle mam pytanko czy do innych części też jest jakiś podobny mod? (Poza CS 1-3 fps na intro mimo zmiany ustawień itd. a w CoP spokojnie 20fps).

  8. Opis frakcji dość stronniczy poza tym wątpie żeby nie można było podnosić broni przeciwników, nawet jeśli by tak było VSS to bardzo dobra snajperka i broń nawet skłaniałbym się ku temu że najlepsza CoP przeszedłem z egzemplarzem który zdobywamy praktycznie na początku gry. Poza tym chciałbym kiedyś pograć w moda w którym opłacało by się sprzedawać arty naukowcom bo to praktycznie nigdy nie jest opłacalne cóż, w opisie Wolność wywyższona, ale i tak będę wierny Powinności. Ach jeszcze dodam, że zawsze w każdej grze troche mnie irytuje element wyższości tego że gracz dołącza gdzieś/jest z kimś itd. więc domyślam się jak to będzie wyglądać.

  9. Mam pytanie, jak pobrał ktoś tego moda to jaką wagę ma plik icon_equipment.dds ? Bo niestety, ale mam słaby komputer to tam może jakoś pociągnie moda, ale karta graficzna nie obsługuje rozdzielczości bodajże 2560x1600 dlatego chciałbym wiedzieć czy jest sens dla mnie pobierania tego moda skoro będę miał pomieszane ikonki w ekwipunku. Stąd to pytanie dlatego chciałbym żeby ktoś sprawdził i podał mi ile waży ten plik.

  10. Mod zniechęcił mnie strasznie. Cały czas wylot na wysypisku, a raczej z tego co pamiętam na przejściu na wysypisko. GG jest niczym Naznaczony z podstawki czyli taki niby czołg. Wszystko drogie to dobrze, ale czemu jest tak wielki spawn w Kordonie ? Początek gry obóz wybity bo nagle ktoś wrogi się tam zespawnował co lepsze jacyś wrogowie mają tam regularny spawn cóż, kałach z lunetką na początku no dobra ide sobie na questy, nawet wykończyłem wszystkich wojaków z posterunku (IQ = 0). Wróciłem do obozu z nadzieją zobaczyć jedynego żywego monolitowca powitanie dwóch wrogów z czego zdobyłem 2 lr300 (warte po 50000ru) i pierdoły jakieś. Może mod jest nastawiony na szybkie zdobycie fajnych fantów, ale zbytnio mnie to nie rajcuje. Poza tym Sidor ma wszystkie bronie, pancerze i unikaty. Nie wiem może powinienem grać na Weteran/Mistrz, ale w porównaniu do innych modów ten może być tylko wart zagrania dla fabuły.

  11. Chyba lepiej nie używać quicksave'ów, szkoda okropnie się do tego przyzwyczaiłem. A re-instalka SoC i obniżenie do 1.0004 sposobem Kpuca (jak się nie mylę), no i działa :) Jestem już w Dolinie Mroku i idę zapolować na Dzika. Gra jest bardzo trudna, ale myślę że dam rade przejść tego moda. Jak na razie najtrudniejszy Agroprom. Strasznie podoba mi się system ładowania magazynków a nie strzelanie jak rambo tylko myślę, że NPC od razu mają naładowane i raczej nie ładują tak wolno jak nasz stalker. Tak w ogóle po każdym blowoutcie anomalie zmieniają swoje miejsce lub pojawiają się nowe, ale jak jest z artefaktami ? Bo nigdy wokół żadnej anomalii nie znalazłem artefaktu muszę do niej podejść i wtedy wypadnie czy jak ? Tak chyba było w Zewie i Czystym Niebie czy tu jest podobnie ? Z góry dzięki jakby ktoś mógł to wyjaśnić, pierwszy raz gram w tego typu moda. Kiedyś chwile w AMK i Inferno i OL, NS, ale to dawno temu.

  12. Zastanawiam się czy nie zacznę nowej gry od początku bo mimo wszystko mod nie jest łatwy, ale na Kordonie można ładnie się wyposażyć. Swoją drogą gdybym znowu miał ten sam problem jakbym grał od nowa to chyba musiałbym porzucić ten mod niestety. Nie rozumiem zbytnio tego log się nie zmienia muszę wymijać tą wstawkę filmową żeby nawiązać walkę z wojakami, ale wtedy Kret nie chce gadać a wczytanie sejwa z Agropromu kończy się wylotem z tym logiem. Może nie można tykać rzeczy żołnierzy czy coś ?

  13. Mam pytanie jak zapobiec wylotom w Agropromie ? Bo raz grałem normalnie nawet stalkerzy sami odbili Kreta, tylko że nie mogłem z nim pogadać zapis i wczytanie nic nie dało zaczęło wywalać z logiem (zamieszczę go na końcu), każdy save moge wczytać przed agropromem lecz tylko za pierwszym razem postać miała władze nad sobą po cut scence przed ratowaniem Kreta. Dziwne to troche raz tylko miałem okazję walczyć z żołnierzami potem działa tylko autosave na Agroprom żaden save z Agropromu nie działa, niestety mam manię zapisywania przez granie w stare rpgi.

    FATAL ERROR[error]Expression : fatal error[error]Function : CScriptEngine::lua_error[error]File : E:stalkerpatch_1_0004xr_3daxrGamescript_engine.cpp[error]Line : 73[error]Description : <no expression>[error]Arguments : LUA error: ...of chernobylgamedatascriptskirag_take_drop.script:35: attempt to index field 'actor' (a nil value)
  14. Gdyby to była gamedata normalna nie pisało by chyba na końcu .rar ? W każdym razie z tego linku pobrałem 486mb archiwum rar, które po rozpakowaniu ma około 900mb (i wgraniu fixa, oprócz tego na rękawiczki). Cóż najwyraźniej to musiałbym spakować w gamedate, ale czy to by coś dało ? Ewentualnie co potem po spakowaniu ? Bo skoro teraz wywala to czemu miało by nie wywalać później.

  15. Mi też wywala log z brakującymi plikami, ale raczej tak nie powinno być bo jeśli wklejać będziemy pliki z innych modów to w pewnym czasie może się pojawić zamiast dialogu informacja jakiej linijki brakuje czyli zamiast opcji dialogowej będzie pisać coś w stylu dialog_manager_bar_21 czy jakoś tak. Ogólnie cały czas mi wywala o te pliki brakujące niezbyt to rozumiem bo mam ten problem z każdym rosyjskim modem, a dawniej jakoś nie miałem. Cóż, chciałbym zagrać w tego moda, ale nie wiem co zrobić. Może ktoś będzie wiedział co z tym zrobić podam loga na wszelki wypadek.

    [error]Expression    : false
    [error]Function	  : CXml::Init
    [error]File		  : E:stalkerpatch_1_0004xrXMLParserxrXMLParser.cpp
    [error]Line		  : 87
    [error]Description   : XML file:textpolui_st_inventory.xml value: errDescr:Error document empty.
    

  16. Z chęcią w niego zagram a potem przejdę z polonizacją. Myślę, że zbyt wiele nie stracę bo uczę się rosyjskiego (samouk może, kiedyś zapisze się na kurs). Tylko, że jedynym mankamentem jest to, że nie jestem zbyt doświadczony w hardkorowych modach więc heh, może w miech przejdę go ;) Poza tym pewnie polonizacja ukarze się szybciej niż przejdę i prawie na pewno rozpocznę wtedy od nowa gre.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.