Skocz do zawartości

Henkie

Turysta
  • Postów

    19
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez Henkie

  1. Witam
    Mam pytanie odnośnie misji dla Żwawego. Nie mogę znaleźć kombinezony Łowcy PS5, lokacje, które podaje w zadaniu przeszukane dokładnie jak również inne(bardzo dokładnie). Znalazł może ktoś miejsce gdzie jest ten strój z góry dziękuję za pomoc. Dodam, że jedynymi lokacjami jakiś jeszcze nie przeszukałem to Prypeć, Elektrownia, Generatory.

  2. Witam

    Otóż mam taki problem, zdarza się to coraz częściej i muszę wczytywać jakiś bardzo daleki sejv. Jakieś pomysły?
     

    Spoiler

    FATAL ERROR
     
    [error]Expression    : I != levels().end()
    [error]Function      : GameGraph::CHeader::level
    [error]File          : g:\projects\valerok\ladc_weapon_pack\xray-svn-trunk\xr_3da\xrgame\game_graph_inline.h
    [error]Line          : 171
    [error]Description   : there is no specified level in the game graph : 158
     

    stack trace:

    0023:65F2460A xrCore.dll, xrDebug::fail()
    0023:630AFF2C xrGame.dll, GameGraph::CHeader::level(), g:\projects\valerok\ladc_weapon_pack\xray-svn-trunk\xr_3da\xrgame\game_graph_inline.h, 171
    0023:6331A461 xrGame.dll, CMovementManager::process_game_path(), g:\projects\valerok\ladc_weapon_pack\xray-svn-trunk\xr_3da\xrgame\movement_manager_game.cpp, 64
    0023:63319BC3 xrGame.dll, CMovementManager::update_path(), g:\projects\valerok\ladc_weapon_pack\xray-svn-trunk\xr_3da\xrgame\movement_manager.cpp, 212
    0023:6335FDF6 xrGame.dll, CControlPathBuilder::update_schedule(), g:\projects\valerok\ladc_weapon_pack\xray-svn-trunk\xr_3da\xrgame\ai\monsters\control_path_builder.cpp, 111
    0023:6335C0D1 xrGame.dll, CControl_Manager::update_schedule(), g:\projects\valerok\ladc_weapon_pack\xray-svn-trunk\xr_3da\xrgame\ai\monsters\control_manager.cpp, 122
    0023:6337A847 xrGame.dll, CPoltergeist::shedule_Update(), g:\projects\valerok\ladc_weapon_pack\xray-svn-trunk\xr_3da\xrgame\ai\monsters\poltergeist\poltergeist.cpp, 193
    0023:002353AD XR_3DA.exe, CSheduler::ProcessStep(), g:\projects\valerok\ladc_weapon_pack\xray-svn-trunk\xr_3da\xrsheduler.cpp, 352
    0023:00235135 XR_3DA.exe, CSheduler::Update(), g:\projects\valerok\ladc_weapon_pack\xray-svn-trunk\xr_3da\xrsheduler.cpp, 468
    0023:633ED67B xrGame.dll, CGamePersistent::OnFrame(), g:\projects\valerok\ladc_weapon_pack\xray-svn-trunk\xr_3da\xrgame\gamepersistent.cpp, 470
    0023:0021E49D XR_3DA.exe, CRegistrator<pureFrame>::Process(), g:\projects\valerok\ladc_weapon_pack\xray-svn-trunk\xr_3da\pure.h, 86
    0023:002654F8 XR_3DA.exe, CRenderDevice::FrameMove(), g:\projects\valerok\ladc_weapon_pack\xray-svn-trunk\xr_3da\device.cpp, 520
    0023:002656A8 XR_3DA.exe, CRenderDevice::on_idle(), g:\projects\valerok\ladc_weapon_pack\xray-svn-trunk\xr_3da\device.cpp, 341
    0023:0026558A XR_3DA.exe, CRenderDevice::message_loop(), g:\projects\valerok\ladc_weapon_pack\xray-svn-trunk\xr_3da\device.cpp, 417
    0023:00266270 XR_3DA.exe, CRenderDevice::Run(), g:\projects\valerok\ladc_weapon_pack\xray-svn-trunk\xr_3da\device.cpp, 462
    0023:002326F1 XR_3DA.exe, Startup(), g:\projects\valerok\ladc_weapon_pack\xray-svn-trunk\xr_3da\x_ray.cpp, 384
    0023:002323A7 XR_3DA.exe, WinMain_impl(), g:\projects\valerok\ladc_weapon_pack\xray-svn-trunk\xr_3da\x_ray.cpp, 979
    0023:00231F06 XR_3DA.exe, WinMain(), g:\projects\valerok\ladc_weapon_pack\xray-svn-trunk\xr_3da\x_ray.cpp, 1032
    0023:002307CF XR_3DA.exe, __tmainCRTStartup(), f:\dd\vctools\crt\crtw32\dllstuff\crtexe.c, 618
    0023:75CA6839 KERNEL32.DLL, BaseThreadInitThunk()
    0023:77A9906F ntdll.dll, RtlGetFullPathName_UEx()
    0023:77A9903D ntdll.dll, RtlGetFullPathName_UEx()

     

  3. Mam sprawę i pytanko. Mianowicie czy jest możliwość wyciągnięcia z gry danych z PDA i zdjęć, bo robimy ze znajomymi sesje RPG i pomyślałem żeby zrobić apkę albo stronę, żeby każdy miał do niej dostęp i wgląd z telefonu. Jeżeli ktoś wie jak to zrobić prosiłbym o poradę z góry dzięki.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.