Skocz do zawartości

kmiotu

Stalker
  • Postów

    25
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez kmiotu

  1. No właśnie cały czas ucieka mi życie :|, cały czas muszę łykać apteczki i leki, czy to w tym modzie normalne?. Może jest jakaś mała modyfikacja usuwająca to ?. Dla przykładu, zanim dotarłem do handlarza miałem już tylko 10% życia. Znalazłem leki, uleczyłem się, znalazłem analizator napromieniowania i sprawdziłem, poziom 0mkR. Wziąłem kwest na artefakt, idę drogą na której zaczynamy po wkroczeniu do zony i po chwili znów życie zaczyna mi uciekać. Napromieniowanie 11mkR, nie schodziłem ze ścieżki :D. Czy to normalne ? Chodzi o tempo które jest dość ekspresowe... Jak zły dział to przepraszam i proszę przenieść.

  2. O kurde o tym nie wiedziałem, ale dostałem to zadanie bez problemu u Sacharowa, zobaczymy co się stanie jak odnajdę Ducha, co będzie po rozmowie z nim. Jeśli coś się skopsa to wrócę do sejva przed wzięciem zadania z naukowcami, odnajdę Ducha i dopiero ruszę ten wątek, dam znać czy miało to jakiś wpływ :].

  3. Przypadkiem wziąłem zadanie na zaginioną grupę naukowców w X10 jednocześnie z zadaniem na schowek Kosti w X10, przez co kręci się tam duża ilość pijawek. Zanim dotrę do ledwo żywego naukowca ubija go jakiś monster, ale mimo to zadanie zostaje zaliczone, a po chwile otrzymuje wiadomość SMS że duch się niepokoi i żeby się z nim spotkać?. Nie mam aktywnego żadnego zadania i nie wiem czy tak ma być, i czy nie spowoduje to dalszych problemów. Może ktoś miał podobnie?, co takiego mówi ten naukowiec przed śmiercią i czy rozmowa z nim aktywuje jakieś zadanie w PDA?, zanim pogadam z duchem muszę jeszcze odwiedzić bunkier w Agropromie, i dopiero potem spotkam ducha w radarze. Ofc mam wcześniejszy sejv zanim aktywowałem te 2 zadania, wrócę do niego jeśli będzie trzeba, ale chce też wiedzieć czy w ogóle opłaca się teraz iść spotkać z duchem czy już teraz zrezygnować i zrobić te zadania oddzielnie?. Nie lubię marnować czasu. Mam nadzieję że zrozumieliście ten chaotyczny opis :D

  4. Jest też detektor który dostajemy od sacharowa za jedno z zadań, dzieli anomalie na grupy przez co na minimapce widzimy co jest anomalią śnieżną [ platek śniegu ] a co np. spalacz etc. Przydatne, pewnie by ci pomogło zrobić spis. Można go dostać po odniesienie jednostki centralnej, i wtedy aktywne jest to zadanie. E: A czy przypadkiem ten detektor na NT to nie ten sam co od sacharowa ?. Nazywa się chyba uniwersalny detektor anomalii i też rozpoznaje poszczególne typy.

  5. 1- to twój pendrive, jak na razie do niczego mi się nie przydał. 2- czy to nie przypadkiem ten pendrive który oddajemy barmanowi, a ten otwiera nam przejście na MW??, u mnie zniknął :D. 3 i 4- pda z inf, o artmodyfikacji, ja trzymam je w skrzynce, ale chyba są nieprzydatne po tym jak recepta zostaje zapisana w osobistym pda. 6,7 [ to błąd w opisie zadania, nie jedyny, dziennik znajduje się tak jak pokazuje znacznik,a nie w schronie ],8,9 u mnie to samo, tak ma być [ chyba :D ] 10- nie wykonywałem zadań dla dzika więc nie wiem. 11- nie pamiętam czegoś takiego, a w x16 byłem już ze 3 razy. 12- na konkurencyjnym forum jest łatka dla monitorów panoramicznych, poprawia hud. 13- tak 12 albo 10 musiałbym sprawdzić w grze, może wcześniej grałeś na dodatku który pozwala nosić 21 artów?.

  6. Ja spotykam się z tym w 2 przypadkach: *1* Spawn anomalii, i npc [ najpierw pojawia się taki błysk i widzimy nowego zespawnowanego monstera albo inne coś, doskonale to zaobserwowałem w NS5, gdzie widziałem jak w taki właśnie sposób pojawiło się kilku fantomów ] *2* Kiedy coś wejdzie w jedną z anomalii, nie pamiętam którą dokładnie.

  7. Musiałem go ubić jak byłem po dok, albo w zadaniu dla Dana :| Był potrzebny?? E: Ok problem rozwiązany, wchodziłem na Agroprom przejściem na Kordonie. Po opuszczeniu Agro. i powrocie [ przez wysypisko } plecak sie zespawnował :P. Być może w tym tkwił problem, inaczej tego nie umiem wytłumaczyć bo wcześniej odwiedzałem to miejsce 4 razy!

  8. Mam problem, pobrałem najnowsze spolszczenie, wcześniej miałem z dnia 28.12 i wszystko działało, podczas wczytywania sejva wywala mnie z błędem: FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CRender::texture_load [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrRender\Texture.cpp [error]Line : 295 [error]Description : [error]Arguments : Can't find texture 'ui_hud_shkala_rad' Nie wiem dlaczego :| Dodam że tekstura która niby nie może być odnaleziona jest na swoim prawidłowym miejscu...

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.