Skocz do zawartości

Beerus

Turysta
  • Postów

    51
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez Beerus

  1. Bo prawda cie boli? Wystarczy spojrzeć na historie by wiedzieć że to zawsze było OBRAŹLIWE SFORMUŁOWANIE 

    Prawda to nie fobia drogi moderatorze

    NIE MUSIMY WSZYSTKICH KOCHAĆ ALE SWOJE FOBIE ZOSTAWIAMY DLA SIEBIE. cichy

    • Negatywna 4
  2. 4 godziny temu, Anton Gorodecki napisał:

    Pozostaje ci zadać sobie pytanie: czy ten mod pomimo bardzo pozytywnych recenzji graczy z całego świata (moddb.com + rosyjskie, angielskie i francuskie i polskie strony o stalkerze) jest tak "badziewny i niedorobiony" że muszę się z nim męczyć czy może niestety to ty nie posiadasz wystarczających chęci i umiejętności aby się z nim zmierzyć?

    Pytanie jest oczywiście retoryczne - wystarczy spojrzeć na Twoje poprzednie posty w tym temacie.

    Przeszedłem już prawie każdego moda, gram w to odkąd stalker ujrzał światło dzienne więc twoje urojenia mnie nie interesują bo jest różnica między wysokim poziomem trudności a przesadnym realizmem w grach. To że sie ruskim podoba nie c nie znaczy bo od wieków wiadomo że stoją "OBRAŹLIWE SFORMUŁOWANIE" od ludzi ;)

    SWOJE FOBIE ZOSTAWIAMY DLA SIEBIE. cichy

    • Dodatnia 1
    • Negatywna 6
  3. 21 minut temu, SEB2E napisał:

    @blablabla Zrobi z ciebie terminatora :D

    A to zabiję całą frajdę (xd) z rozgrywki 

     

    Terminatora nie potrzebuje. Już zmodyfikowałem plik by móc biegać ale co z tego skoro identyfikacja nie działa i na tym mi zależy więc będę mu wdzięczny jak mi to włączy bo wiem że jest to możliwe. Oto plik 

    https://mega.nz/#!cM9DhZwb

    Włącz mi tą identyfikację swój/wróg jak w zwyklym stalkerze. W wytrzymałości nie trzeba już grzebać bo załatwione

     

     

    Sorry nie ten link, już poprawione

  4. Już pytałem. najbardziej mi zależy na identyfikacji

    Ok to nie ma sensu, natrafiłem na 3 nieśmiertelnych najemników, wiadra amunicji w nich poszły a oni nawet nie zwolnili. Jak gra sieje takiego raka to jest skończona

  5. Nie, brak oznaczenia celów jest niewybaczalny, nie mam zamiaru przechodzić jeden krótki etap dziesiątki razy tylko dlatego że nasi i przeciwnicy sie wymieszali i nie wiem w kogo mam napieprzać. Co innego trudność a co innego taka głupota. Jednak nie bez przyczyny uznano że ten mod jest do niczego

    Zresztą gram w Stalkery odkąd wyszły, przeszedłem wiele modów, ale ten nie jest trudny, jest idiotyczny. Jest róznica między wielkim poziomem trudności a idiotyzmem

    • Negatywna 1
  6. U mnie jest całkowicie inaczej, nie miałem takiego opisu klas jak ty tylko musiał w ciemno przy instalce wybrać. U mnie każdy krok nawet jak kucam zabiera stamine i po przejściu paru metrów postać jest zasapana mimo że mam niecałe 20 kg w plecaku. Kim ja do cholery gram? Emerytem po tuzinie zawałów czy żołnierzem?! Postać jest w pełni zdrowa, najedzona a i tak po paru metrach dostaje spazmów

    A najgorszy jest brak oznaczenia celów, kilkukrotnie podczas strzelaniny ostrzelałem swoich bo nie wiem czy stoi przede mną wróg czy sojusznik, musiałem jedną misje robić kilka razy bo zabijałem nie tych co trzeba. Gra ma sprawiać przyjemność swoją trudnością a nie robić sie niegrywalnym produktem. Da sie to jakoś poprawić? Czy pozostaje mi umieścić moda w dziale "rak''?

    • Negatywna 2
  7. 6 minut temu, Jacek napisał:

    Jak pierwszy raz grałem to też miałem parę przypadków, przez które myślałem że umarłem bez powodu, ale tak nie było. Poznaj lepiej grę i wszystko stanie się łatwiejsze. Więcej kombinuj i zwracaj uwagę na większą ilość rzeczy. Poznaj działanie leków i się zorganizuj/przygotuj się na każdą możliwą sytuację. Używaj lornetki i nie biegaj na pałę po całej mapie. Ten mod ma swój klimat, a tak naprawdę klimat, taki jaki wszystkie części stalkera powinny mieć. Życie w zonie to nie przelewki.

    Nie zabił mnie żaden Bandyta, mutek, anomalia a stimpack xD

  8. 1 minutę temu, Jacek napisał:

    Ja mam po prostu wrażenie że ty nie grałeś w OP. Mizeria może być posranie trudna ale dla osób, które pierwszy raz grają w stalkera. Dla mnie jest normalna. Nie powiem że jest łatwa ale to jest porządny mod. Jak posiedzisz dłużej w uniwersum stalkera (mam namyśli granie) to zmienisz zdanie.

    Grałem w OP, w OP jedynie co mamy to szybką śmierć od kuli albo stada mutków, tu mamy śmierć od środków medycznych, Śmierć bo jest sie troche głodym (wystarczy zjeść 500 kalorii i już sie jest sytym mimo że dopiero był umierający). Czasami giniesz bez powodu bo tak. W soljance wartość pancerza nie miała znaczenia bo i tak nawet na najniższym poziome gineło sie od kuli. Tu ginie sie często bez powodu xD Albo od używania środków medycznych xD

  9. 15 minut temu, Jacek napisał:

    @Beerus nie obraź się ale mówisz że poradziłeś sobie z OP-2 a co chwile masz problem z mizerią niczym początkujący gracz na modach a ten był by twoim pierwszym. Mizeria to dobry mod, podstawkę przeszedłem tylko dwa razy a na mizerii 4  i nie wyobrażam sobie przechodzenie CoPa na zwykłej podstawce. A jeśli chodzi o stabilność to u mnie zwykle były 2,3 wyloty od początku gry do końca. Były trudne chwile ale takie tylko mnie motywują by modzie dokopać i udowodnić sobie że jednak nie jestem taki słaby. Te ostatnie zdanie dotyczy się wszystkich modów do stalkera, a nawet w sumie wszystkich gier. Polecam każdemu takie podejście a szczególnie tobie @Beerus:)

    Dla mnie nie jest to dobry mod tylko rakowy mod :D Soljanka jest trudna, Mizeria jest posrana i pokrętna, dzieją sie tu cuda xD Ale i tak gram

    • Dodatnia 1
  10. Godzinę temu, ksantyp napisał:

    Beerus - to  właśnie taki (wspaniały, jeden z najlepszych) mod!!!. Jeśli zjesz coś napromieniowanego to życie tracisz, bandaż? A spróbuj sobie zabandażować rękę - długo trwa,  prawda? Stimpak - prawdę mówiąc to już nie pamiętam jakie miał efekty uboczne, ale jakieś były. Mini mapy nie ma (choć pewnie znajdziesz mini-moda, który ją włączy), ponieważ jest to dodatkowe utrudnienie i zmusza do używania tego co w realu - lornetki. Zresztą, jak ktoś ukończył choć raz CoP to mapy nie potrzebuje.

    Proponuję Ci zacisnąć ząbki i spróbować go skończyć choć raz - satysfakcja gwarantowana (ale łatwo  nie będzie ;)).

    Ależ oczywiście że skończe, OP2 robie to tego nie zrobie? xD Będę tylko sie wkurzał, pomstował i narzekał. Niestety nie znalazłem na forum moda który by dodawał minimape, już tak mocno sie do niej przyzwyczaiłem mimo że niewiele pokazywała. Chociaż paski hałasu i zagrożenia pokazywało. Może ty coś wiesz? :D

    54 minuty temu, SEB2E napisał:

    Misery to łatwy mod, szukasz wszystkich schowków, znalezione łupy sprzedajesz i masz dużo rubli :/

    Możesz zdradzić parę dobrych schowków? Bo jedyne co znalazłem to Mein kamp w łodzi (kiedyś był tam dobry karabin) oraz manierke w pogłębiarce)

  11. Ej nie ma tutaj minimapy? A może coś źle zrobiłem?

    Nie moge biegać bo nie, ciągle jestem napromieniowany bez powodu bo tak, użycie stimpacka zabija, użycie użycie bandaża unieruchamia. Postać traci życie bez powodu itp. Ten mod nie jest trudny tylko idiotyczny. Soljanka jest trudna bo łatwo zginąć od kulki albo stada mutków. Tu sie ginie bez powodu bo gra tak sobie chce i włączy skrypta. Więc dlatego ten mod został nazwany najgorszym modem do Stalkera

  12. 25 minut temu, SEB2E napisał:

    Misery to stabilne modziwo, a łatwy jest bardziej niż dodawanie (wiele godzin przegranych w Misery robi swoje)

    OP-2 to dopiero trudny mod (z tego co słyszałem)

    Ekhm ktoś tu twierdził dopiero że mod jest stabilny? Pierwszy Bugtrap już podczas instalacji.  Nie da sie nawet zainstalować xD No cóż pozostaje mi zrezygnować z tego syfu. Jest dokładnie tak jak mi opisywali :D

    http://imageshack.com/a/img923/1008/ZLMaah.png

  13. Ponoć nie warto grać snajperem bo to stalker i nawet jak zabijesz kogoś z daleka i z tłumika to i tak reszta grupy już cie szuka. Nawet jak ten ktoś jest troche oddalony od grupy i go nie widzą to i tak od razu wiedzą. Taka mechanika stalkera :D

  14. No ponoć w Misery samo leczenie sie może zabić xD W OP 2 nawet na najniższym poziomie trudności mając 100% ochrony na kule można pada sie na strzała z byle pistoleciku albo obrzyna więc nie warto inwestować czasu i wódki w pancerze na kuloodporność tylko na te z udźwigiem

  15. 2 godziny temu, Ranger801 napisał:

    Ależ jest, język w Misery wybiera się przy instalacji.

    Hmmm przy linkach napisano że mody są po angielsku. Który link dokładnie mam wybrać by mieć po polsku?  Wiele złego słyszałem o tym modzie więc chce w niego zagrać :D

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.