Skocz do zawartości

The Iceman

Zasłużony
  • Postów

    2101
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez The Iceman

  1. Filippo, Ty mia?e? taki problem. Te? sobie z nim nie poradzi?e?. -- Podaj swoj? konfiguracj? sprz?tow?, system operacyjny i na jakich ustawieniach grasz? Czy rozpocz??e? gr? od nowa po zainstalowaniu patch'y? Problem mo?e zdarzy? si? te? w drodze do "Bazy Wolno?ci". Zwi?ksz te? plik stronictwa, pomimo, ?e nie jest to ten b??d - TUTORIAL.
  2. Je?li poszukujesz sterowników do zintegrowanej karty d?wi?kowej, to znajdziesz je TUTAJ. Orygina? / Pirat? B??d wyst?puje cz?sto przy u?ywaniu cracków. Informuj nas na bie??co.
  3. Chodzi mi tylko o porobienie screenshotów kilku tekstur na dynamicznym oświetleniu statycznym z włączonymi efektami specjalnymi bez żadnych modów (tylko shadery xStream'a).
  4. Oto poradnik do gry przygotowany przez serwis gry-online.pl. Pokazuje on jak przejść całą grę (bez zadań pobocznych) i przetrwać w Zonie. Poradnik zawiera ponadto obrazki pomocnicze. Zobacz: http://www.gry-online.pl/S024.asp?ID=785
  5. Witam. W wolnych chwilach postaram się "przekonwertować" większość tekstur rąk pochodzących z Clear Sky. W Shadow of Chernobyl prezentują się one bardzo ładnie. I tu mam takie pytanie - czy któremuś tutejszemu stalkerowi chodzi w miarę płynnie (na wysokich detalach) Cień Czarnobyla? Mam propozycję...
  6. Ludzie... Nie głupiejcie mi tu. Kalesorowi chodziło o grę.
  7. Indigo Prophecy to główna nazwa gry. Fahrenheit to nazwa w krajach europejskich.
  8. Aha... Fahrenheit to nie do końca gra przygodowa click'n'point. Można poruszać się w przestrzeni 3D gdzie tylko się chce. Fahrenheit jest połączeniem filmu + gry przygodowej z dużą dawką dynamicznej akcji.
  9. Nareszcie ktoś jest mojego zdania. Przypomnę oczywiście... S.T.A.L.K.E.R. to gra FPS z dodatkiem RPG. Owszem, ma wszystko to, co gra RPG, ale no cóż - w stalkerze jest więcej akcji, np. bandyci napadają Cię w nieoczekiwanym momencie i w nieodpowiednim miejscu. Zrobię ankietę, gdyby ktoś nie chciał czytać wszystkich postów... Głosujcie, stalkerzy.
  10. The Iceman

    Patch 1.5.04 PL

    Download: http://stalker.filefront.com/file/Clear_Sky_Patch;93874 Retail: http://stalker.filefront.com/file/Clear_Sky_Patch;93873 PL: ftp://ftp4.gram.pl/pub/pl/stalker_czyste_niebo/patch/stalker_czyste_niebo_pl_patch_1504.zip PL Mirror: http://gry.idg.pl/ftp/gry_7733/STALKER.Czyste.Niebo.Clear.Sky.Patch.v1.5.04.html Zmiany: 1. MultiSample Anti Aliasing 2. Dodano nowe osłony. 3. Lepsze dynamiczne oświetlenie. 4. Balans walki: część wrogów silniejsza. 5. Zmiany balansu ekonomicznego. 6. Dodano cele drugorzędne. 7. Zmieniono część animacji w grze wieloosobowej. 8. Lepsze sortowanie przedmiotów w PDA. 9. Można rozmawiać z postaciami bez chowania broni. 10. Dodano opis skrytki podczas zakupu informacji o niej. 11. Dodatkowe informacje do dymków wyświetlanych w PDA. 12. Zmieniono towar u części handlarzy. 13. Zmieniono balans symulacji. 14. Dodano możliwość odzyskania rzeczy po obrabowaniu na wysypisku. Tylko część 15. pieniędzy jest zabierana. 16. Dodano nagrody za dołączanie do frakcji. 17. Zmieniono system filtrowania wiadomości w PDA. 18. Dodano flary w Limańsku i Czerwonym Lesie. 19. Zwiększono nagrodę za schwytanie wroga w wojnach frakcji. 20. Nazwy zapisów gry nie mogą zawierać nawiasów kwadratowych. 21. Dodano zlokalizowane komunikaty w konsoli i hudzie. 22. Dodano pasek wytrzymałości do hudu. 23. Dodano możliwość przekładania amunicji za pomocą dwukliku. 24. Dodano autozapis po filmiku początkowym. 25. Dodano przedmioty do tajnych lokacji na bagnach. 26. Dodano możliwość ulepszania egzoszkieletu przez Powinność. 27. Dodano możliwość ulepszania AC-96/2 przez Wolność. 28. Zwiększono liczbę pieniędzy, którą ma handlarz u bandytów. 29. Zwiększono prawdopodobieństwo otrzymania zadania zwrotu przedmiotu w kordonie, agropromie i magazynach. 30. Usunięto niezniszczalność snajpera w opuszczonym szpitalu. 31. Podczas emisji gracz nie traci kontroli jeśli jest ukryty. 32. Zwiększono obrażenia potworów od granatów. 33. Ulepszono ceny kamizelek i amunicji. Poprawki: 1. Optymalizacja (ok. 5%). 2. Ogólna stabilność gry. 3. Naprawiono błędy zapisywania, które powodowały częste crashe podczas długich gier. 4. Zwiększono prędkość wczytywania o ok. 10-15%. 5. Naprawiono błąd z emisją. 6. Usunięto błąd, który powodował że postacie biegały z aktywnymi granatami w ręku. 7. Naprawiono losowe włączanie muzyki, wyłączonej w menu. 8. Poprawiono błędy skrytek, takie jak znikanie przedmiotów. 9. Naprawiono błąd z celami misji. 10. Poprawiono błędy części celów drugorzędnych. 11. Poprawiono algorytmy przewodników. Dostępne jest teraz więcej lokacji. 12. Poprawiono błąd, który powodował że gracz stawał się wrogiem czystego nieba. 13. Poprawiono punkt startu gracza w lokacjach. 14. Poprawiono detektor i jego działanie z anomaliami i artefaktami. 15. Poprawiono nagrodę w bazie Powinności. 16. Małe poprawki w PDA i menu multiplayer. 17. Naprawiono błąd, który powodował crash przy przyłączeniu się do Powinności. 18. Poprawiono animację śmierci mutantów. 19. Poprawiono przedmioty w skrzynkach. 20. Poprawiono drzewa i ich zachowanie względem kul. Teraz przebija je karabin maszynowy. 21. Ulepszono wygląd części obszarów pod wpływem anomalii. 22. Ulepszono wygląd części stalkerów Wolności. 23. Poprawiono błędy tekstowe. 24. Poprawiono błędy, które uniemożliwiały ulepszanie części przedmiotów. 25. Poprawiono błąd, który powodował że nie dało się używać granatów. 26. Postacie nie dają już celów drugorzędnych podczas ataków i obrony obozów. 27. Niektórzy handlarze mają teraz ulepszone bronie w ofercie. 28. Dodano schrony przed emisjami w Mrocznej Dolinie. 29. Poprawiono błąd aktywacji detektora 30. Poprawiono spadek FPS w głównym menu. 31. Poprawiono double super-sampling buffering. 32. Poprawiono błąd z noktowizorem, który działał po zdjęciu kombinezonu. 33. Poprawiono wygląd fontów pod DX10. 34. Poprawiono błędy przypisywania klawiszy w opcjach. 35. Poprawiono historię drużyn. 36. Poprawiono błędy związane ze zbyt dużą liczbą amunicji w obozach, co powodowało crashe gry. 37. Poprawiono błędy z zapisanymi stanami gier, które powodowały wiele losowych błędów podczas gry. 38. Naprawiono błąd, który powodował że handlarz bandytów zabierał pieniądze za ukończenie misji przejęcia pchlego targu. 39. Naprawiono błąd, który uniemożliwiał przejście do głównej misji w Limańsku bez ukończenia misji dla Czystego Nieba z przejęciem mostu. 40. Poprawiono błąd zapisu w tej misji. 41. Poprawiono błąd, który powodował crash podczas konwersacji z dowódcą wolności w bazie najemników. 42. Poprawiono ścieżki patroli w magazynach wojskowych - powodowały crashe. 43. Poprawiono błąd, który pojawiał się podczas rozmowy z dowódcą Wolności po przyniesieniu PDA i zamknięciu za szybko okna rozmowy. 44. Naprawiono błąd podczas napadu. 45. Poprawiono błąd który powodował że inżynier Wolności nie zabierał PDA przyjaciela. 46. Naprawiono błąd, który uniemożliwiał pracę "pogadaj z szalonym Napr" jeżeli wypuszczono już kopaczy z obozu. 47. Poprawiono błąd w kordonie który powodował że karabin strzelał mimo, że strzelec już nie żył. 48. Naprawiono błąd, który powodował crash podczas wejścia do Mrocznej Doliny. 49. Naprawiono błąd, który powodował crash jeżeli za wcześnie wysadzi się bazę najemników. 50. Poprawiono różne losowe crashe. 51. Poprawiono błędy w wojnach frakcji. 52. Drużyny nie opuszczają punktów kontrolnych. 53. Poprawiono błąd, który powodował crasha przy próbie wczytania ostatnio zapisanej gry przy braku zapisów. 54. Naprawiono błąd z podwójnym wyrzucaniem przedmiotu przy otwartym oknie ekwipunku. 55. Naprawiono błąd, który powodował za wczesną aktywację przejść pomiędzy poziomami. 56. Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wykonanie misji "Zabij ślepe psy" jeżeli kopacz sam je zabił. 57. Poprawiono błąd, który powodował crasha jeśli przyniosło się za mało przedmiotów w ramach misji. 58. Naprawiono błąd, który powodował crasha gdy wszyscy członkowie zespołu który dał misję graczowi umierają. 59. Poprawiono częste crashe serwera i klienta w grze multiplayer. 60. Poprawiono błąd, który powodował znikanie ulepszeń broni, gdy odeszło się od nich daleko. 61. Naprawiono błąd, który uniemożliwiał zniknięcie informacji, że gracz opuścił teren. 62. Poprawiono błędy związane z emisjami, w tym crashe. Gra wieloosobowa: 1. Dodano mapę Baza naprawcza 2. Zmieniono balans gry wieloosobowej. 3. Poprawiono błąd ze wskaźnikiem zdrowia, spowodowany użyciem medkitu podczas bycia niezniszczalnym. 4. Poprawiono błąd z ekwipunkiem, który występował po śmierci w różnych w trybach gry. 5. Naprawiono błąd, który powodował pauzę po połączeniu klienta. 6. Ulepszono menu zakupów. 7. Poprawiono wsparcie dla BattleEye. 8. Poprawiono system uaktualnień. 9. Poprawiono niewłaściwe informacje o błędach. 10. Poprawiono błąd z przenoszeniem przedmiotów w plecaku. 11. Poprawiono rozproszenie pocisków.
  11. The Iceman

    Patch 1.5.03

    Zapomniałem - już jest.
  12. Ten projekt to był podobno niewypał. Zresztą możecie porównać efekty na maksymalnych detalach.
  13. The Iceman

    Patch 1.5.03

    Download: http://stalker.filefront.com/file/Clear_Sky_Patch;93853 Retail: http://stalker.filefront.com/file/Clear_Sky_Patch;93852 Zmiany: General changes and improvements MultiSample anti aliasing Added the possibility of using specialised shelters in a fight Improved lighting of dynamic objects Changes in fight balance, now some of the opponents are more difficult Changes in economic balance Added secondary tasks Changed some animations in multiplayer Improved sorting minor assignments in PDA Added the ability to communicate with the storyline characters and commanders of detachments, while not removing weapons Added description of the contents of cache when purchasing information about it Added additional information in the pop-up hints in the PDA Changed range of items from traders at some levels Changed simulation balance of life. (intensity of events, the strength of mutants) Added the ability to recover belongings after a robbery in the basement at the landfill. At the entrance/exit to landfill now only some money is confiscated Added awards for entering groups Changed filtration system messages in the PDA log Added illumination flares at 'Limansk' and in the 'Red Forest' Increased reward for the capture of enemy bases in faction battles Brackets no longer allowed in the names of files for save/load Added use of localised strings in the game console, chatrooms, etc Game fixes Game optimised and improved by approximately 5% Significantly improved overall stability of the game Fixed saving errors, that lead to crashing the game Reduced loading times by 10-15% Fixed crashing bug Fixed a bug, allowing characters to run with a loaded grenade in their hand Fixed spontaneous launch of music, turned off in the settings Fixed bugs in the caches, including incorrect saving and accumulation (disappearance) of objects in the caches Fixed bug at automatic crashing of a series of buildings, which did not crash Fixed bugs in some secondary quests Fixed algorithm of conductors. Now they can bring you in more locations Fixed bug which allowed the player to become hostile in the Clear Sky faction Fixed starting position of a player in the transition between locations Fixed errors in detector's response to the anomaly and artifacts. Detector no longer responds to the artifacts, which it cannot show Fixed issuing awards at the 'Dept' base Fixed minor defects in the PDA interface and multiplayer main menu Fixed bugs that crashed the game when joining the Dept faction Fixed minor bugs in the behaviour of mutants after death (disappearance of corpses, continued play of animations) Corrected the appearance of things in boxes that belong to camps Fixed shooting through trees, including shooting with a machine gun Improved visual representation of some anomalies Fixed the appearance of some stalkers from the Freedom faction Fixed some errors in the text Fixed errors with inability of improving certain subjects Fixed a bug which didn't let you use an existing grenade in the inventory Characters will no longer provide secondary assignments during attack and defence of camps Some traders were given improved weapons to sell Added hiding places for the release of Deep Valley Fixed bug with activation of detector from inventory Fixed FPS drops in the main menu Fixed double buffering of supersample Fixed bug with the PNV effect, which remained after lifting the costume which supports it Fixed display font in DX10 Fixed bugs with key settings in game options Fixed command history in console after clearing log Multiplayer improvements Added multiplayer map "Rambase" Changed multiplayer balance Fixed bug with indicator of health while using healthpacks when a player is invulnerable Fixed bug with the opening of the inventory, when the player died in some game modes Fixed bug with a pause when client connects Improved 'Buy' menu Fixed BattlEye (anti-cheat) support Improved patching system Fixed incorrect error message Fixed bug with moving items into backpack Changed the first bullet dispersion
  14. Bardzo starannie, Qwertyuiq. Clear Sky jest grą trudniejszą od Shadow of Chernobyl, a takie porady przydadzą się początkującym stalkerom. Jeśli będę mieć więcej czasu, pogram w Czyste Niebo, to z pewnością znajdę tuzin ułatwień.
  15. Clear Sky: Game Database Unpacker Upewnij się, że pozostało ci przynajmniej 5GB wolnego miejsca na dysku, na którym zainstalowana jest gra. Rozpakuj zawartość katalogu unpacker\ do katalogu bin\ z zainstalowaną grą. Uruchom plik o nazwie CS_full_unpack.bat W tym momencie rozpocznie się wypakowanie plików, należy uzbroić się w cierpliwość. Pliki po rozpakowaniu znajdować się będą w katalogu bin\unpacked\. Pobierz unpacker
  16. The Iceman

    Patch 1.01

    Właśnie, ale... Ten patch jest przeznaczony do wersji pudełkowej - jak podaje GSC Game World. Istnieje jeszcze wersja Retali. Nie wiem nawet o co chodzi.
  17. The Iceman

    Patch 1.01

    Okazuje się też, że ten patch jest przeznaczony także dla polskiej wersji językowej gry. Czyli jest to pach World-Wide.
  18. The Iceman

    Patch 1.01

    Dobra, koniec off-topu, ale... Mógłbyś mi wytłumaczyć, dlaczego zagrałem w Clear Sky tylko dwa razy? U kolegi i w domu. Tej gry jest mi żal dotknąć. Szkoda, że ją zniszczyli.
  19. The Iceman

    Patch 1.01

    Z tym patchem była duża afera na stronie FileFront. Gracze nie mogli jeszcze kupić nigdzie gry, a tu dowiadują się, że wychodzi pierwszy patch. I to w dodatku w dwóch wersjach - Retail -> Download... O co w tym wszystkim chodzi? Clear Sky to kolejny niewypał. Chociaż Cień Czarnobyla był niczym sobie. Taką wyważoną grą. Czyste Niebo ma tyle samo zalet, ile wad.
  20. The Iceman

    Patch 1.01

    Też mnie to dziwi. Najlepiej poczekać na wersję World-Wide, która chyba jednak nie wyjdzie.
  21. The Iceman

    Patch 1.01

    Ten patch jest jednak do angielskiej wersji gry. Podałem to w nazwie tematu.
  22. The Iceman

    Patch 1.01

    O save'ach nic mi nie wiadomo. Warto spróbować? :lol:
  23. The Iceman

    Patch 1.01

    To bardzo dziwne, że tuż po premierze Clear Sky, GSC Game World opublikowało pierwszą łatkę do gry. Ale no cóż - spotkało nas to samo, co w Shadow of Chernobyl. Download: http://stalker.filefront.com/file/Clear_Sky_English_Patch;93672 Retail: http://download2us.softpedia.com/dl/bb854d9a75d39d7c54ff456a6887d7a9/48c95013/200027814/games/patch/V1.01_stkcs-for-pack-efigs-patch-any-3.exe Zmiany: • MultiSample Anti Aliasing • Added use of special cover during fights. • Improved dynamic lighting. • Changes to combat balance: some enemies are now stronger. • Changes to economic balance. • Added secondary objectives. • Changed some animations in the multiplayer. • Improved sorting of secondary objectives in the PDA. • Added the ability to communicate with storyline characters, squad leaders and guides without holstering weapons. • Added description of stash contents when purchasing information about the stash. • Added additional information to pop-up tips in the PDA. • Changed traders’ item stocks in certain areas. • Changed life simulation balance (event intensity, mutant strength). • Added the opportunity to get your items back after being mugged at the Garbage. Only part of your money is now taken when you enter/leave the Garbage. • Added rewards for joining factions. • Changed the PDA log message filtering system. • Added flares in Limansk and the Red Forest. • Increased reward for capturing enemy bases in the Faction War. • Save/load file names can no longer contain brackets. • Added use of localized strings in game console, chat etc. Fixes: • Game optimization (approximately 5% improvement). • Overall game stability improved considerably. • Fixed errors in saving the game, which caused consistent crashes during long games. • Game loading speed increased by 10-15%. • Fixed error with the emission. • Fixed error which caused characters to run around with activated grenades in their hands. • Fixed random enabling of music which had been disabled in settings. • Fixed stash errors, including incorrect saving and accumulation (disappearance) of items in stashes. • Fixed error with automatic failure of a number of objectives, which prevented them from failing. • Fixed errors in some secondary quests. • Fixed the guide algorithm. Guides can now take you to more locations. • Fixed an error which caused the player to become an enemy of Clear Sky. • Fixed the player’s starting position when entering areas. • Fixed errors in the response of detectors to anomalies and artifacts. The detector no longer responds to artifacts it can’t detect. • Fixed reward at the Duty base. • Fixed minor issues in the PDA interface and in the multiplayer main menu. • Fixed errors which caused the game to crash when the player joined Duty. • Fixed minor bugs in mutant behavior after death (vanishing corpses, continuing animations). • Fixed appearance of items in crates owned by camps. • Fixed tree penetrability, including the ability to be penetrated by machine gun fire. • Improved visual presentation of some anomalous areas. • Fixed appearance of some Freedom stalkers. • Fixed some text errors. • Fixed errors which made it impossible to upgrade some items. • Fixed the error which made it impossible to use grenades in the player’s inventory. • Characters no longer give out secondary objectives during camp attacks and defense. • Some traders now sell upgraded weapons. • Added places to hide from emissions in the Dark Valley. • Fixed an error with detector activation from the inventory. • Fixed FPS drop in the main menu. • Fixed double super-sampling buffering. • Fixed bug with night vision effect which remained after the suit which provided it was removed. • Fixed font display in DX10. • Fixed errors in key assignment in game options. • Fixed team history in the console following log clearance. Multiplayer • Added the Repair Base map • Changed multiplayer balance. • Fixed health indicator bug caused by using medkits while invulnerable. • Fixed inventory opening bug, which occurred when the player died in DM, TDM and AH modes. • Fixed the bug which caused a pause after client connection. • Buy menu improved. • Fixed BattlEye support. • Fixed patching system. • Fixed incorrect error message. • Fixed error with movement of items in the backpack. • Fixed first bullet dispersion.
  24. The Iceman

    Bug?

    Przypomniałem sobie, że nie gramy Striełokiem. Jesteśmy... chyba wrogą frakcją.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.