

The Iceman
Zasłużony-
Postów
2101 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
1
Treść opublikowana przez The Iceman
-
To dziwne... Nie spodziewałem się tego w Czystym Niebie. Czy na pewno chodzi tam o "czystkę"? EDIT: Osobiście nie grałem jeszcze zbyt długo w Clear Sky. Być może kiedyś się tym zajmę.
-
Ładnie powiedziane. Niestety to prawda. Po prostu zabijcie dzika, ten jak zwykle przewróci się na grzbiet, a Wasze oczy ujrzą, jak by to napisać... poszarganą sierść na brzuchu owego dzika. Nie wygląda to zbyt dobrze.
-
Najtrudniejsze misje
The Iceman odpowiedział(a) na Filippo23 temat w S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla
To prawda. Jeśli jeden umrze, to jest coraz trudniej. -
Najtrudniejsze misje
The Iceman odpowiedział(a) na Filippo23 temat w S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla
Czerwony Las był dla mnie nie do zniesienia. Jakoś sobie z tym poradziłem. Następna "misja" - w Prypeci. Pomóc stalkerom odeprzeć snajperów. Też niezbyt łatwe. -
Indigo Prophecy to w pełni trójwymiarowa gra przygodowa zrealizowana w konwencji thrillera paranormalnego, coś w stylu popularnego niegdyś serialu Twin Peaks. Akcja rozgrywa się w Nowym Jorku w roku 2005. Miastem wstrząsa nagle fala brutalnych morderstw. Zwykli, prawi obywatele zabijają nieznanych sobie ludzi w miejscach publicznych, sami nie wiedząc czemu to robią i co ich do tego skłoniło. Policja jest bezradna – zarówno ofiar jak i sprawców nie łączy ze sobą nic, poza samym rytualnym morderstwem. Lucas Kane jest kolejną osobą, która dokonała bestialskiego mordu. Kane nie wiedząc czemu, zabija obcego sobie mężczyznę w restauracji, a teraz nawiedzany przez dziwne wizje ucieka przed policją i usiłuje dowiedzieć się co się stało – dlaczego zabił... Gracz może rozwikłać tą zagadkę wcielając się zarówno w Kane’a jak i inspektor Carlę Valenti, która wraz ze swoim partnerem Tylerem Milesem zajmuje się sprawą owych morderstw. Indigo Prophecy to mroczna i zarazem bardzo wciągająca produkcja z rozbudowaną fabułą. Gracz stopniowo odkrywa tajemnice stojące za mordami, rozmawia z napotkanymi postaciami, eksploruje nowe lokacje, a nawet walczy. Niezaprzeczalną zaletą gry jest możliwość odkrywania kolejnych kart zagadki z perspektywy „łowcy” (Carla) jak i „zwierzyny” (Kane). Żródło: gry-online.pl Elvis Scatter Serdecznie zapraszam na pierwsze nieoficjalne forum w całości poświęcone grze Fahrenheit. Jestem tam moderatorem i wspólnie z administratorem opiekuję się stroną. Adres serwisu: www.indigo.ehostar.net
-
Tworzenie zadań
The Iceman odpowiedział(a) na The Witcher temat w Tutoriale i poradniki użytkowników
Cholera... I widzicie do czego Firefox jest zdolny?! -
Tworzenie zadań
The Iceman odpowiedział(a) na The Witcher temat w Tutoriale i poradniki użytkowników
Twórcą jest barin. W oryginale zostało napisane to TUTAJ. Tutorial jest ogólnodostępny. Jest bardziej rozbudowany, a ten tutaj, nigdy u mnie nie zadziałał. -
Tworzenie zadań
The Iceman odpowiedział(a) na The Witcher temat w Tutoriale i poradniki użytkowników
Do jakiej strony? -
Tworzenie zadań
The Iceman odpowiedział(a) na The Witcher temat w Tutoriale i poradniki użytkowników
Do strony? -
S.T.A.L.K.E.R. - FPS czy RPG?
The Iceman odpowiedział(a) na Filippo23 temat w S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla
To jest gra akcji z elementami RPG. -
Prosiłbym też o linki i utwory, a nie tylko wykonawców.
-
Bardzo się cieszę. Zgłoszenie do projektu niech opublikuje w tym miejscu.
-
Ja słucham w wolnych chwilach Apocalypse - Jesper Kyd.
-
S.T.A.L.K.E.R + Windows Vista - dziwna sprawa...
The Iceman odpowiedział(a) na PonczeQ temat w Problemy techniczne
O tak... Więc nowy system zawinił. -
S.T.A.L.K.E.R + Windows Vista - dziwna sprawa...
The Iceman odpowiedział(a) na PonczeQ temat w Problemy techniczne
Wiele gier ma problemy z procesorami AMD Athlon 64 X2 Dual Core. Objawiają się one zacinaniem się grafiki, zwolnieniami lub nagłymi skokami prędkości w grach. Związane jest to najczęściej z brakiem zainstalowanych sterowników do procesorów AMD Athlon 64 X2 Dual Core. Zdecydowałeś się grać na systemie Microsoft Windows Vista, który obsługuje technologię DirectX10, ale wymaga od gracza dobrego jak na owe czasy sprzętu. Tak więc, jeśli komputer nie był składany ręcznie, przyczyną jest tu silnik graficzny x-Ray oraz - prawdopodobnie zbyt duże ustawienia graficzne z obsługą DirectX10. System Windows Vista został przebudowany w kierunku wykorzystywania pamięci RAM i w razie spadku (lub wolnej przestrzeni RAM) pamięci karty graficznej jest ona do niej wirtualnie przypisywana. W tym czasie GPU karty graficznej musi obliczyć otoczenie, i to może powodować spowolnienia. Zainstaluj również prawidłowe sterowniki, bo to właśnie one często są przyczyną spowolnień w grach, aczkolwiek system, na którym chcesz grać, nie wspiera większości sterowników i powoduje spowolnienia. Swoją drogą, Vista to niezbyt dobry system do gier... Prawdę mówiąc, wielu graczy już się od niego odwróciło. -
Obecnie mamy mało osób w grupie, więc możecie też poprosić o pomoc doświadczonych kolegów.
-
Witam wszystkich forumowiczów! Pathologic jest nietypowym, ale jakże z biegiem czasu wzruszającym RPG... Pierwotnie gra została stworzona w języku rosyjskim, ale po jakimś czasie powstała ekipa tłumacząca grę na uniwersalny język angielski. Niejaki Halfgild Wynac, administrator oficjalnego forum o grze, jakim jest http://forum.ice-pick.com przekazał mi dostęp do bazy FTP w której znajdują się wszelkie pliki do przetłumaczenia, ale już w języku angielskim. Udostępnił mi również materiały pomocnicze - czyli screeny postaci oraz obiektów. Tak więc proszę wszystkich zainteresowanych o kontakt ze mną drogą forumową lub poprzez mój numer Gadu-Gadu czy też adres e-mail, który podałem w profilu. Bowiem rozpoczynam Projekt PL... Pozdrawiam!
-
Platforma: Cień Czarnobyla 1.0004 Data premiery: 30.08.2008 r. Autor: Dester OPIS: GALERIA: INSTALACJA: LINKI DO POBRANIA: Źródło:
-
Oto poradnik do gry przygotowany przez serwis gry-online.pl. Pokazuje on jak przejść całą grę (bez zadań pobocznych) i przetrwać w Zonie. Poradnik zawiera ponadto obrazki i filmy pomocnicze. Zobacz: http://www.gry-online.pl/S024.asp?ID=633
-
Platforma: Cień Czarnobyla 1.0004 Data premiery: 03.09.2007 r. Autor: SRP Team OPIS: GALERIA: INSTALACJA: LINKI DO POBRANIA: Źródła:
- 9 odpowiedzi
-
- 1
-
-
- działające pojazdy
- letnia atmosfera
- (i 5 więcej)
-
Ale to jest S.T.A.L.K.E.R. :(
-
Minimalne: 1. System operacyjny Windows XP SP2 / 2000 SP4 2. Procesor Intel Pentium 4 2GHz lub AMD XP 2200+ 3. 512MB RAM 4. 128MB Karta graficzna zgodna z DirectX 9.0 i wpierająca technologię pixel i vertex shader 2.0 (GeForce 5700 lub Radeon 9600) 5. Karta muzyczna zgodna z DirectX 9.0 6. 10GB wolnego miejsca na dysku twardym 7. Napęd DVD-ROM x8 Zalecane: 1. Procesor Intel Core 2 Duo E6400 lub AMD 64 X2 4200+ 2. 1024MB (1GB)RAM 3. 256MB Karta graficzna zgodna z DirectX 9.0 i wpierająca technologię pixel i vertex shader 2.0 (GeForce 7900 lub Radeon X1850) Obsługiwane karty graficzne: 1. ATI Radeon 9500 Pro 2. ATI Radeon 9600 Pro/XT 3. ATI Radeon 9700 Pro 4. ATI Radeon 9800 Pro and XT 5. ATI Radeon X300 6. ATI Radeon X600 7. ATI Radeon X700 8. ATI Radeon X800 9. ATI Radeon X1300 10. ATI Radeon X1600 11. ATI Radeon X1800 12. ATI Radeon X1900 13. Nvidia GeForce FX 5200 14. Nvidia GeForce FX 5600 15. Nvidia GeForce FX 5700 16. Nvidia GeForce FX 5800 17. Nvidia GeForce FX 5900 18. Nvidia GeForce 6200 19. Nvidia GeForce 6600 20. Nvidia GeForce 6800 21. Nvidia GeForce 7300 22. Nvidia GeForce 7600 23. Nvidia GeForce 7800 24. Nvidia GeForce 7900 25. Nvidia GeForce 8800 Nieobsługiwane karty graficzne: 1. ATI Radeon 7200 2. ATI Radeon 7500 3. ATI Radeon 8500 4. ATI Radeon 9000 5. ATI Radeon 9200 6. Intel 82810 Integrated Graphics 7. Intel 82815 Integrated Graphics 8. Intel 82830M Integrated Graphics 9. Intel 82845G Integrated Graphics 10. Intel 82852 Integrated Graphics 11. Intel 82855 Integrated Graphics 12. Intel 82910GL GMA 900 Integrated Graphics 13. Intel 82915G GMA 900 Integrated Graphics 14. Intel 82915GV GMA 900 Integrated Graphics 15. Intel 82855GM Extreme Graphics 2 16. Intel 82865G Extreme Graphics 2 17. Intel 82865GV Extreme Graphics 2 18. Mobile Intel 915GM/GMS Express Integrated Graphics 19. Mobile Intel 910GML Express Integrated Graphics 20. Nvidia GeForce 2MX 21. Nvidia GeForce 2GTS 22. Nvidia GeForce 4MX 23. SiS Xabre 24. S3 Graphics DeltaChrome S8 25. S3 Graphics Chrome S25 26. S3 Graphics Chrome S27 27. XGI Volari V3 28. XGI Volari V8
-
Tworzenie przedmiotów W tym temacie opiszę dla Was przebieg tworzenia przedmiotów. Można je stworzyć na podstawie modeli a także i bez. Gra nie wykorzystuje wielu modeli, więc zachęcam również do szukania... Pliki, które należy przygotować. Jak widać, nie jest ich wiele: config\misc\items.ltx config\text\pol\string_table_enc_equipment.xml textures\ui\ui_icon_equipment.dds 1. A więc w tym punkcie opiszę tworzenie żywności. Inne przedmioty można stworzyć na podstawie oryginalnych. Otwieramy plik items.ltx, dodajemy na samym dole coś takiego (później będziemy to edytować): Opisy należy usunąć... Wstaw w przypadku alkoholu: 2. Teraz należy otworzyć plik string_table_enc_equipment.xml w notatniku. Polecam Notepad ++. Dodaj coś takiego najlepiej pod wódką „Kozak” (odpowiednio zedytowane): 3. Zapewne chciałbyś, by twój przedmiot posiadali też inni stalkerzy, i można byłoby go znaleźć przy zwłokach. Przygotuj sobie następujące pliki: config\misc\death_items_by_communities.ltx config\misc\death_items_by_levels.ltx config\misc\death_items_count.ltx Otwieramy plik death_items_by_communities.ltx i szukamy linijki energy_drink. Dodajemy swój identyfikator przedmiotu oraz wartość „spotykalności”. Spotykalność: 0.0 – brak 0.1 – rzadko 0.2 – często np. hamburger = 0.1 Robimy tak pod każdą linijką energy_drink. Pierwsza oznacza przedmioty u stalkerów, druga u najemników, trzecia u ekologów a czwarta u stalkerów-zombie. W następnych plikach też odnajdź linijkę energy_drink i dodaj pod nią swój identyfikator przedmiotu, tym razem z wartością 1. np. hamburger = 1 Autor: Elvis Scatter Dziękuję za uwagę i życzę miłej zabawy!
-
Uwzględnianie współrzędnych ikony przedmiotu
The Iceman opublikował(a) temat w Tutoriale i poradniki użytkowników
Do określenia współrzędnych położenia ikony przedmiotu będzie nam potrzebny zestaw STALKER Utilities Pack. Możesz go pobrać TUTAJ. Należy kliknąć na Скачать. A więc zaczynamy! Instalator jest niestety w języku rosyjskim. Zainstaluj zestaw, myślę, że nie będziesz mieć kłopotów. Umieść teraz programem Paint.NET gdzieś swoją ikonę w pliku ui_icon_equipment.dds. Pamiętaj by wokół niej była przezroczystość. Wypełnij teraz obraz wokół ikon czarnym kolorem i zapisz go w formacie BMP do folderu utilities – tam gdzie jest zainstalowany STALKER Utilities Pack. Następnie uruchom go z poziomu lub menu Start, kliknij PPM na ikonce w menu zadań a następnie na Tools i z rozwiniętego menu wybierz ui_icon_equipment Viewer. Odnajdź swoją ikonę, współrzędne znajdują się w lewym górnym rogu. Pierwsza wartość oznacza x, a druga y. Określa się to od tego miejsca, co pokazuje screen: Teraz wiesz już jakie są współrzędne ikony przedmiotu, a więc ponownie otwórz plik ui_icon_equipment.dds. Wstaw ikonę w odpowiednie miejsce i zapisz plik z następującymi parametrami: Format: DDS Tryb: DXT3 Kanał: Alpha Przykładowe współrzędne ikony broni, jeśli program wskazał np. 14,0 inv_grid_x = 14 inv_grid_y = 0 Autor: Elvis Scatter To tyle... Źyczę miłego modowania!