Skocz do zawartości

Owitz

Turysta
  • Postów

    17
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez Owitz

  1. Witam . Mam taki mały problem techniczny. Otóż grafika miejscami tworzy jakieś dziwne glitche . Czarną jednolitą różnego kształtu texture w zależnosci od kąta patrzenia .  Moze to jest bład od cienia rzucanego przez słonce ? Dzieje się to na różnych mapach , ma różne kształty  i wymiary. Wystarczy ruszyć myszka i znika po czym ponowny najazd w określone miejsce i sie pojawia. Cos podobnego do tego na filmiku lecz znacznie gorsze :) 

     

    2.jpg

    1.jpg

  2. Klasyka. ,,Ciekawe połączenie gry RPG i strategii turowej. Gra napisana w Polsce odniosła też pewien sukces na Zachodzie. Interesująca polska produkcja, jedna z nielicznych wydanych również w USA. W Rosji roku 2009 istnieją wojskowe miasta nie figurujące na żadnych mapach. W jednym z nich - GORKY 17 - odbywają się szkolenia agentów mających udawać zwykłych Amerykanów. GORKY 17 działało jak każde amerykańskie miasto, oczywiście na mniejszą skalę. Była to również przykrywka dla tajnego laboratorium, w którym trwały prace nad stworzeniem żołnierza doskonałego. Służby wywiadowcze NATO poinformowały, że rosyjskie wojsko zrównało z ziemią tą tajną bazę. Motywy tej decyzji okryła ścisła tajemnica. W rok później NATO przejęło bazę rosyjską na terenie Polski. Oddziały zwiadowcze odkryły kompleks laboratoryjny, bliźniaczo podobny do istniejącego wcześniej w GORKY 17. Wysłana ekipa zwiadowcza ginie, a w miasteczku pojawiają się dziwne stworzenia - hybrydy ludzi, zwierząt i owadów. Dowództwo misji postanawia wysłać nowy oddział, którego zadaniem jest odnalezienie pierwszej grupy komandosów i bezpieczny powrót do bazy. Dowódcą tego oddziału zostaje mianowany Cole Sullivan, czyli gracz. Połączenie gry przygodowej z RPG oraz elementy strategii przyczyniają się do oryginalności gry. Nieliniowa fabuła, ożywiona dialogami i widowiskowymi ujęciami poszczególnych scen, z elementami świata horroru i fantastyki naukowej. Jednym z nielicznych minusów jest fakt, że kończy się nieco zbyt szybko.'' Grałem kilka razy jest niesamowita . Fajna grafika ,malowane tłą ,,postsowiecki'' klimat, swietni przeciwnicy genialna muzyka . Naprawdę polecam choć gra stara jak swiat, bo klimatem miażdży nawet Stalkera.

  3. Thx za pozytywną energię. Ten koncept w rozdziałce gdzieś 4000x3000 wyglada 10 razy lepiej jest masa szczegółów np tabliczki ostrzegawcze, namęczyłem się z detalami a rozdziałka 1280 i tak wsio zezarła heheeheh. Pozdro dla ekipy.

    [ Dodano: Pią 24 Kwi, 2009 ]

    Co do gwiazdy to taki relikt postkomuszy a cienie są zgodne z kierunkiem padania światła .

    [ Dodano: Pią 24 Kwi, 2009 ]

    Dobra rozgwiazda poprawiona.

  4. Witam serdecznie. Udało się i skonczyłem nowego koncepta. ,,Cold Autumn Morning'' przedstawia jak nazwa wskazuje jesienny chłodny poranek gdzieś w Zonie. Miłego oglądania i komentowania. Pozdrawiam. Aha żeby nie było nieporozumień to jest od A do Z malowane w photoshopie nie zadne tam manipualcje zdjeć , skrinów itp. Bo takiej loakcji w grze NIE MA !!! LINK : http://pietrekm.deviantart.com/art/Cold-Autumn-Morning-120328115 Pozdro.

  5. Co do samego aktu ,,stwórczego''. Najsampierw gralem sobie potem zatrzymałem w danej lokacji wziąłem ołówek i kartkę naszkicowałem mniej więcej wyglad lokacji . Wskoczyłem na skaner potem do photoshopa i na podstawie szkicu zacząłem malować. Ofkoz nie wszystko zgadza się tak jak w grze czyli identycznie co do milimetra i ksztaltu ale to koncept .

    Jak mi żona pozwoli to jeszcze namaluje jakiś klimatyczny koncepcik.

    Pozdro dla ekipy.

    Zeby nie było to nie jest przemalowywanka raczej coś jak ,,malowanie z natury'' Bierzesz farby i idziesz w plener heheheeh.

    [ Dodano: Pon 13 Kwi, 2009 ]

    Zlukajcie tutaj :

    http://stalker.filefront.com/potd/115527

    Hehe niektórzy nie wierzą ,ze to rysunek :]

  6. Witam wszystkich serdecznie. Chciałbym przedstawić mojego mini modzika.

    MiniGraph (final)

    OPIS:

    Mod zmienia nieco tekstur w grze.

    Czyli:

    -Wozy bojowe wojska mają teraz kamuflaż i charakterystyczną sowiecką gwiazdę.

    -Na drzwiach samochodu Lada Niva mamy logo specnazu zamiast sił MSW Ukrainy.

    -Samochód strażacki jest bardziej czerwony ( nie różowy ^^ )

    -Niebieskie autobusy są wyblakłe i pordzewiałe.

    -Traktor jest również bardziej wyblakły i pordzewiały.

    -Skrytki mają camo i wygląd skrzynek po taktycznych minach nuklearnych.

    -Podczas ładowania map ,,spojawiają się'' nowe obrazki.

    -Nowe logo baru 100 radów oraz nowe plakaty w barze.

    -Przy ładowaniu gry zamiast pseudoreklamy Asus let's game dałem 3dfx let's game :lol:

    -Ostrzejsze tekstury kory drzew.

    -Nowe camo FN2000 ( zielony woodland)

    -Nowe camo SVD Dragunov (brazowy jesienny woodland).

    -Naukowcy mają nowe wdzianka ^^

    AUTOR:

    parhelia

    INSTALACJA:

    Wypakować , katalog gamedata wrzucić do katalogu z grą.

    Jesli to twój pierwszy mod , zmień plik fsgame.ltx (użyj notatnika :) ) na :

    $game_data$ = true| true| $fs_root$|

    DOWNLOAD i SCREENY :

    http://stalker.filefront.com/file/Minigraph;93716

    Pozdro.

    Wszelkie uwagi i komenty mile widziane :)

    post-18-1298484449,02_thumb.jpg

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.