Skocz do zawartości

Fugitivus

Turysta
  • Postów

    34
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez Fugitivus

  1. 4 minuty temu, kazik napisał:

    Po co mam pytać starszych i mądrzejszych...  ?
    Piszesz, że problem rozwiążesz przez spawner który masz od wieków więc skąd on się wziął w Soljance OP-2?
    Nie reagujesz na nasze rady o które prosisz....
    Sorry ale nie rozumiem...  

    Nie podoba mi się Twoje podejście.... 
    Sorry może to mój zły dzień ale nie będę Ci pomagał.
    Pozdrówka    

    Ale pisałem ci że pobrałem go pół roku temu i za cholere nie pamiętam skąd go mam

  2. 7 minut temu, kazik napisał:

    Nie mam takiego spawnera wystaw to sprawdzę u siebie.

     

    A spawner nie jest aby wbudowany? Bo szczerze pisząc to było tak dawno że nawet nie pamiętam skąd go mam.

     

    3 minuty temu, kondotier napisał:

    Poszukałem i znalazłem zapisy u Swibłowa przed pójściem po km. Jak nie wyjdzie @kazik, zechcesz, skorzystasz.

    Nowy folder.7z

    Mam spory udźwig, ale i plecaki do zakładania schowków. Możesz więc nie pasujący ci nadmiar wsadzić do schowka który zrobisz przy Swibłowie i na raty spieniężyć. Oszczędzałem egzo, więc jestem w kurcinie. Masz i SEVA. Ubrać się wię masz w co. Z bronią też nie jest źle. W schowku w barze masz cały magazyn.

    A zadania zrobione zobaczysz w PDA.

    Drugi zapis to już droga do maszynowego.

    Dziękuję dobry człowieku za pomoc ale ja nie gram na cudzych sejwach bo psuje mi to całą rozgrywkę i zabawę. Co innego poprosić o pomoc a co innego grać na cudzym. Spróbuję odszukać tą misję w spawnerze a jak sie nie uda to będę grał w to co sie da aż mi całkiem misje poblokuję Dziekuję za chęci i cierpliwość

  3. Nie gadałem z nim jesli o to chodzi. a sejwu nie posiadam. Nie moja wina że ci nieudacznicy co robili tą grę tak zjebali. Gdybym ich zaalarmował po rozmowie to co innego, moja wina, zostałem uprzedzony itd. Skoro nie odbyłem rozmowy z Kościejem a i tak nie moge wykonać misji bo zjebali sprawe to zakończe ją przez zakładke Questy w Spawnerze, po to dali ta opcję. Możesz podpowiedzieć które to będzie na liście? Bo  w cholere tego jest

  4. 22 minuty temu, kondotier napisał:

    Dziękuję za informację, teraz przynajmniej wiadomo jak Ci podpowiadać.

    Znasz Solianki, więc i doświadczenie masz. Z tym że w OP-2 jego autorzy mocno podkręcili wymagania. Teraz to już nie hardkor, ale horror.

    Sam po dojściu do Zatonu i zrobieniu zadań Dimaka, odpuściłem sobie dalszą grę. Konieczność wielokrotnego powtarzania od wejścia na lokację, bądź z powodu nie pojawienia się kwestowego NPCa - tak jak u Ciebie Archary - bądź z powodu wylotów na koniec ciężkiego boju z chmarami mutantów, a także z powodu zagmatwanej, zapętlonej logiki scenariusza. Otwieranie się nowych wątków gry, przy zakończeniu rozpoczętych w czasie. W wątku z Bagiennym Doktorem najdalej zaszedłem do centralnej Prypeci i mam otwartą drogę na CEA.

    A ponieważ każdy prowadzi grę wg swojego uznania, mogę Ci pomóc tylko w tych wątkach, jakie zrobiłem.

    Z Archarą nie miałem najmniejszych problemów, grzecznie na mnie czekał w tej dolince za INB, ale chyba byłem już po kwestach na Bagnach. Ktoś mnie do niego posłał i trzeba go było, i jego ludzi stamtąd wyprowadzić. Zadanie na komputer dostałem, jak już siedział w tunelu.

     

    Ej mam pomysł, dam ci ostatniego sejwa więc może mi podowiesz co mam teraz zrobić by ruszyć fabułe. Uwaga bo w pliku gry podkręciłem udźwig do 170 i jestem mocno obładowany

    lapsejwa.sav

    lapsejwa.dds

  5. 22 minuty temu, kondotier napisał:

    @Fugitivus- jesteś krótko na forum, więc o Twoim doświadczeniu z modami trudno wnioskować. Bądź uprzejmy i oświeć nas, jakie masz doświadczenie. Łatwiej będzie Ci coś doradzić, lub odradzić.

    Bo jeśli nie jest zbyt wielkie, to mod ten raczej nie nadaje się do nauki stalkerki. Momentami jest trudny do logicznego zrozumienia.

    Lost alpha 3 razy, Misery, Stare Oblivion Losty, Priboy Story. Stara Solyanka ta sprzed 4-5 lat kiedy co chwile wyrzucała i miała mase bugów a o wersji OP jeszcze nikt nie myślał, Sigerous mod. Ściezki Monolitu ale tylko chwile bo ciągłe promieniowanie gdzie sie nie udałem strasznie denerwowało a używanie antyradów zabierało zycie więc tak czy siak sie szybko umierało. Był jeszcze jeden mod ale był tak słaby że nawet nazwy nie pamiętam. Zaczynało sie w Barze który ktoś atakował (wojsko albo najemnicy) Latało sie od posterunku do posterunki i zabijało przeciwników, latał helikopterem a między mapami poruszało sie za pomoca teleportu. 2 misją była w Limańsku ale i to spaprali, dokumenty które miałem odnaleźć zawsze wpadały pod teksturę a przeciwnicy spawnowali sie co chwile. Ogólnie mam 28 lat i znam Stalka odkąd wyszedł w swej pierwszej pokracznej i zabugowanej wersji

  6. 4 godziny temu, kondotier napisał:

    INB, to Instytut Naukowo Badawczy, który albo wojsko, albo Powinność, w zależności od moda zajmuje na swoja bazę.

    Zadanie z Archarą zrobiłem bez zadań na Kła.

    A co dotyczy miotacza ognia, to @kazik ma rację. Niezastąpiony w wielu przypadkach do likwidacji najtwardszych mutantów, jak Bibliotekarz, czy Szpon Śmierci.

    I minigun+ będzie gorszy? A co do tego Archary to gdzie dziada spotkam po raz pierwszy? Bo jeszcze go nie spotkałem

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.