Jest, jest. Liczba zabitych mutantów, stalkerów, liczba wykonanych questów, niewykonanych, itd.
przez statystyki rozumiem, siłe, zręczność, magię, manę, HP, żywotność, poziom, punkty doświadczenia, inteligencję, celność, dmg i wymyśl sobie co tam jeszcze (pewnie, że w stalkerze nie powinna rosnąć mana :lol: ale dlaczego nie rośnie celność wraz z ilością zabitych wrogów, np, gdy strzela się ze snajpery? Jak wiadomo, nie rośnie, więc nie ma mowy o ulepszaniu statystyk
A dane jakie podałeś to statystyki owszem, ale w rozumieniu OBOPu a nie gier RPG - takie same sa w GTA od dwójki w górę, podobne możesz znaleźć w NFS Underground. Nie czyni to z nich gier RPG