Skocz do zawartości

Qrchack

Turysta
  • Postów

    21
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez Qrchack

  1. kapitalisrtyczny, kochany, kapitalistyczny - jako były, emerytowany pracownik fimry podległej Telekomunikacji Polskiej jest również zwolniony z płacenia abonamentu TP. przypomnę, że TP od jakiegoś już czasu jest firmą prywatną. Wiele firm tak postępuje i nie wiązałbym tego z komunizmem.

  2. Czepiasz się szczegółów. Co za różnica dla mnie (względnie mojego dziadka), czy od 70 czy 30 roku życia? przeczytaj dokładnie co napisałem - jest byłym pracownikiem telewizji i chodźby przeszedł na rentę po 40ce toby był zwolniony z tego głupiego obowiązku.

    Tu mnie zaskoczyłeś! Muszę sprawdzić jak to jest. Jeśli to odbiór RTV publicznej, powinno się płacić abonament :!:

    no chyba se jaja robisz?? Przepraszam Cię bardzo, ale mnie rozśmieszyłeś do łez. Niby dlaczego muszą? Bo mają TECHNICZNĄ możliwość odbioru audycji radiowych? Ani razu nie skorzystałem z radia w komórce, bo wole słuchać swoich empetrójek. Bo takie jest prawo? P#%^@LE takie prawo.

    NIGDY NIE BĘDĘ PRZESTRZEGAŁ PRAWA, KTÓRE JEST NIEPRZEMYŚLANE, GŁUPIE POPROSTU ZŁE!!!!

    Nie mam nic przeciwko przestrzeganiu prawa, pod jednym warunkiem: że nie narusza ono moich swobód obywatelskich lub jest złe.

    Moim zdaniem w podobnej sytuacji można przyjąc trzy postawy:

    - przestrzegać restrykcyjnie prawa, tak jak kolega F.C.

    - naginać lub łamać GŁUPIE przepisy, tak, jak robię to ja

    - walczyć z tym, wysyłać pisma, męczyc prawników, dręcznik rzeczników praw konsumenta i obywatelskich... - tak jak robi to wielu ludzi

  3. Nie od tego roku...emeryci i renciści są zwolnieni z tego obowiązku....

    http://www.rmf.fm/fakty/?id=136518

    Nigdy nie musiał płacić - od dawien dawna emeryci, albo osoby powyżej 70 byli zwolnieni. I to miałem na myśli, że ja nie muszę płacić. To raz. Dwa, że mój dziadek jako były pracownik TV nie musi płacić abonamentu z definicji. Trzy, chodźbym miał milion telewizorów w domu, to musiałbym płacić tylko jeden abonament.

    Cztery - posiadacze komórek też muszą płacić abonament RTV?? Każda komórka ma odbiornik radiowy, a 90% nowych modeli ma dostęp do internetu i do stacji tv online.

    Co do abonamentu - nigdy nie zapłacę ani grosza. I możecie mnie opieprzać, ze to niezgodne z prawem - bla, bla, bla. goofno które leci w państwowych kanałach nie jest warte nawet tych kilkunastu złotych, które każą sobie płacić co miesiąc. I dlatego m.in. nie oglądam telewizji.

  4. Prisona nie oglądam, więc się nie wypowiadam. A co lubię w Lostach? Niesamowity, kompletnie nieprzewidywalny scenariusz, umiejętnie splątujący wątki ze wszystkich wcześniejszych odcinków... Ale nikt ci nie każę lubić Lostów i Prisonów. Poto powstał temat, żebyś powiedział co lubisz :)

  5. Ja chyba nie w temacie jestem... Stalker 3? A to Stalker 2 już wyszedł?? Pytam, bo Stalker:CS nie można nazwać Stalkerem2. Ten sam silnik, te same w większości lokacje, ta sama mechanika gry... TO tak samo jak z GTA. GTA:San Andreas, ani GTA:Vice City nikt nie nazywał 4/5 częścią GTA.

  6. Nie żebym skarżył,ale przy waszej nagonce na piratów... śmiać mi sie zachciało:

    W sąsiednim temacie:

    clear sky pirat:) czy jak poinstaluje nowe patche to nie mogę grać od miejsca gdzie skończyłem, jak ktoś podeśle mi odpowiednie sejfy?

    nie rozumiem waszej polityki...

    Bo mnie tutaj nie było... - Elvis Scatter

  7. Jest, jest. Liczba zabitych mutantów, stalkerów, liczba wykonanych questów, niewykonanych, itd.

    przez statystyki rozumiem, siłe, zręczność, magię, manę, HP, żywotność, poziom, punkty doświadczenia, inteligencję, celność, dmg i wymyśl sobie co tam jeszcze (pewnie, że w stalkerze nie powinna rosnąć mana :lol: ale dlaczego nie rośnie celność wraz z ilością zabitych wrogów, np, gdy strzela się ze snajpery? Jak wiadomo, nie rośnie, więc nie ma mowy o ulepszaniu statystyk

    A dane jakie podałeś to statystyki owszem, ale w rozumieniu OBOPu a nie gier RPG - takie same sa w GTA od dwójki w górę, podobne możesz znaleźć w NFS Underground. Nie czyni to z nich gier RPG

  8. Jakie RPG? Gdzie? Diablo ma większe możliwości edycji i rozwoju bohatera, niż STALKERy. A to rozwój bohatera jest esencją gier RPG. W stalkerze nie ma ŹADNYCH możliwości. w ciągu gry nie poprawia się ŹADNA statystyka. A dużo questów itd. to mamy na przykład w GTA które RPG na pewno nie jest, zgadza się? Tak więc: STALKER jest grą FPS z NIELICZNYMI elementami FPS.Co nie zmienia faktu, że jest świetną grą

  9. No i przecież zona powstała w skutek lądowania jakichś panów z kosmosu, co przez jednego z bohaterów zostało przyrównane do pikniku pod lasem, jaki się zdarza urządzić ludziom. Ludzie też zostawiają po sobie różne przedmioty, np zasmarkane chusteczki albo plamy oleju silnikowego. I stąd właśnie porównanie - przylecieli se obcy, nawet nie zauważyli nas, ludzi, nażarli się, napili, naśmiecili i polecieli. A książka swoją droga rewelacyjna :lol:

  10. Wtedy gra by Ci nie ruszyła, Filipie. Dlatego twórcy postanowili zrobić mniejsze mapy, a lepszą grafikę.

    Bzdura. 'ES4: Oblivion' jest ewidentnie grą RPG obszar gry jest przeogromny, a ładowania tez nie widać praktycznie...

    Tak samo seria Gothic

    Źeby nie wspomnieć o MMORPG Lineage2

    W GTA3:San Andreas też nie ma doładowywania między miastami

    w Mafii w zasadzie też nie ma.

    Podobnie w serii NFS: Underground2, Most Wanted, Carbon (dwie ostatnie mają przepiękną grafikę (jak na tamte czasy, a gra nie tnie nawet na baaaardzo przeciętnym sprzęcie)

    ... i jeszcze można wymieniać.

    Anyway - z niewiadomych przyczyn twórcy gry nie zaimplementowali ładowania mapy sektor po sektorze. A nie jest to skomplikowane programistycznie (sprowadza się do sprawdzenia: jeśli gracz jest blisko granicy sektora to doładuj następny).

  11. Nie pamiętam, jak jest z tłumikami (Clear sky odstawiłem na półkę po dojściu do czerwonego lasu - potem gra zaczęła mi się wieszać po kilku minutach gry), ale odnośnie celowników to obowiązuje podział na broń NATO i broń Układu Warszawskiego - każda z grup ma osobny celownik: taki mały króciutki dla NATO, i długi dla broni UW. A jeśli już mowa o używaniu broni: Moją 'weapon of choise' jest maksymalnie zmodyfikowany TRs 301/ZM LR-300ML, przerobiony na amunicje UW (tę ciemnozieloną), z dodanym celownikiem optycznym i tłumikiem. modyfikowanym w kierunku celności. Czysta rewelacja :lol:

  12. O qrcze :D ty to masz tempo :lol: EDIT: faktycznie: opisy są w eng\string_table_general.xml (mam angielską wersję) To teraz pytanie: czy moge tam dodać fragment, który nie ma jeszcze... chmmm... jakby to nazwać... fizycznego odpowiednika w innych miejscach? Czyli np. sam opis recepty + opis encyklopedyczny?

  13. chmmm... czyli jednym słowem to grubsza sprawa...? Dobra, to pytanie następujące, gdzie można pochytać jakiś tutorial do języka x-raya? Na językach skryptowych znam się na tyle o ile (troche VBScript liznąłem), aczkolwiek programowanie mi nie straszne (sporo C++ i VB, ciutek asm...) Sprawa mnie wkręciła, więc jeśli uda mi sie coś upichcić, to chętnie na forum wrzuce :D EDIT: żeby nie było: dotarłem do plików z opisami artefaktów (znajdują się w katalogu \S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl\gamedata\config\misc\amk_artefacts) i w zasadzie rozumiem ich konstrukcję, niemniej nie ma w nich opisów artefaktrów (takich, jakie można znaleźć w enc), ani opisów recek itd,a tych nie wiem gdzie szukać. Nie wiem też, jakie są powiązania poszczególnych plików ze sobą... No i wreszcie: zastanawia mnie, jaka jest najlepsza procedura testowania moda? ciągłe włączanie i wyłączenie gry (ałaaaaa... :lol: )

  14. Witam wszystkich Użytkowników To mój pierwszy post, a od razu z grubej rury, hehe Interesuje mnie, czy istnieje możliwość dodania własnych modyfikatów i recept do tego moda, a jeśli taka możliwość istnieje, to czy ktoś z was wie, jak się do tego zabrać? modyfikowanie artefaktów to wg mnie najlepsza cecha tego moda, niestety ilość recept i modyfikacji jest trochę za mała (aż się prosi na przykład, żeby dało się upichcić coś z Simbiona)

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.