Anomaly 1.5.0 (Beta 3) - dyskusja ogólna

Cholera nawet nie wiem co napisać. Chyba zwykłe dziękuję, wystarczy.

Witam forumowiczów, gram w Anomaly już szmat czasu, ale od kilku dni, gra dostaje takich spadków fps, że granie jest niemożliwe, wcześniej tak nie było, gra chodziła płynnie, zaczęło się odkąd stworzyłem nową grę jako samotnik.
Po Kordonie dosłownie nie da się biegać, miał ktoś tak, lub wie czym to może być spowodowane?
Jeszcze raz, nic w opcjach nie zmieniałem, gra po prostu zaczęła chodzić jakbym grał na cholernym telefonie :grin:

Wiesz co, ja też u siebie miałem tak przez pewien czas. Po prostu w którymś momencie gra zaczęła niewiarygodnie ciąć. U mnie problemem były chyba jakieś programy działające w tle, ale nie jestem tego absolutnie pewien. Nie instalowałeś ostatnio niczego? Klienta Steama, Epica, programów mogących obciążać procesor/RAM?

AKTUALIZACJA SPOLSZCZENIA

https://easyupload.io/xdaib0 [v.0.82]

https://files.fm/u/62w5pjyh [v.0.82]

W tej chwili w trakcie przetłumaczenia są pliki dialogowe z fabuły “Straceńców Zony”. Jeśli nie macie ochoty dowiadywać się po polsku, co ze Striełokiem, kim są mroczni stalkerzy i co w Zonie robią żołnierze ONZ, to nie ma żadnego problemu :face_with_tongue: Wszystko inne jest już przetłumaczone. Ponadto większość plików została sprawdzona i poprawiona pod kątem błędów rzeczowych i językowych.

W planie jest wydanie pełnej polonizacji po korekcie, potem przebudowanie wyświetlania lokalizatorów obszarowych w PDA i smart terrainów dla trybu Warfare. Zostanie jeszcze nieszczęsny dynamic_news odpowiedzialny w grze za wieści, ale to bardzo dużo roboty, żeby wszystko wyglądało tak, jak należy ze względu na różną budowę języków. Chyba, że jest na sali jakiś modder/beta-tester, który zna się na robocie i może mi podpowiedzieć to i owo w kwestii tego, w jaki sposób gra zaciąga tekst z plików .xml.

Proszę o podpięcie linków w pierwszym poście.

3 polubienia

Dzięki, właściwie to zauważyłem, że gra sama z siebie zaczęła płynniej chodzić, tak jak sama z siebie zaczęła ciąć, nic nie instalowałem, nie czyściłem, dziwne ale narzekać nie mam zamiaru :grin:

Zacząłem grać w to od nie dawna i mam pytanie odnośnie relacji z frakcjami. Jak zaczynam grę jako samotnik to za wrogów mam wojsko, najemników i bandytów. Kupiłem przepustkę żeby wojsko mnie nie atakowało chcąc porobić zadania dla nich i polepszyć stosunki, ale nie mogę się do nich zbliżyć i pogadać z nimi bliżej niż kilka metrów. Przepuszczam że podobnie jest z najemnikami, więc jakim sposobem mogę polepszyć z nimi relację żeby nie widzieli już we mnie wroga i spokojnie pogadać z nimi i handlować ?

3 godziny temu, Jaco1589 napisał:

Zacząłem grać w to od nie dawna i mam pytanie odnośnie relacji z frakcjami. Jak zaczynam grę jako samotnik to za wrogów mam wojsko, najemników i bandytów. Kupiłem przepustkę żeby wojsko mnie nie atakowało chcąc porobić zadania dla nich i polepszyć stosunki, ale nie mogę się do nich zbliżyć i pogadać z nimi bliżej niż kilka metrów. Przepuszczam że podobnie jest z najemnikami, więc jakim sposobem mogę polepszyć z nimi relację żeby nie widzieli już we mnie wroga i spokojnie pogadać z nimi i handlować ?

Nie można. Ta przepustka daje ci neutralne stosunki z nimi pod tym względem że jeśli będziesz w odpowiedniej odległości od nich to nie będą do ciebie strzelać, ale jeśli podejdziesz za blisko to kula w łeb

Wszystko super działa, spolszczenie wygląda świetnie. Fabuła z tego co zasłyszałem jest taka że mogłoby jej nie być a i tak mod by na niczym nie stracił. W każdym razie gra się super, bawię się jeszcze poradnikami żeby gra wygląda dobrze i chodziła przy tym płynnie. No ale nie ma rzeczy idealnych więc trzeba ponarzekać. Czy któryś z was miał może dziwne uczucie że dźwięk jest jakiś taki przygłuszony? Na przykład zakładanie kombinezonu, otwieranie plecaka i dźwięk chodzenia. Taki jakby zagłuszony przez ścianę. Czytałem na internecie, jest bardzo mało wątków o tym, próbowałem włączyć i wyłączyć EAX (nie wiem nawet co to robi) i w launcherze klikać w sound problem ale jakoś nie czuję żadnej zmiany. Uwielbiam strasznie dźwięki w stalkerze dlatego trochę mi to wadzi, miał ktoś może podobny problem?

1 polubienie

4 godziny temu, Mokebe napisał:

Wszystko super działa, spolszczenie wygląda świetnie. Fabuła z tego co zasłyszałem jest taka że mogłoby jej nie być a i tak mod by na niczym nie stracił. W każdym razie gra się super, bawię się jeszcze poradnikami żeby gra wygląda dobrze i chodziła przy tym płynnie. No ale nie ma rzeczy idealnych więc trzeba ponarzekać. Czy któryś z was miał może dziwne uczucie że dźwięk jest jakiś taki przygłuszony? Na przykład zakładanie kombinezonu, otwieranie plecaka i dźwięk chodzenia. Taki jakby zagłuszony przez ścianę. Czytałem na internecie, jest bardzo mało wątków o tym, próbowałem włączyć i wyłączyć EAX (nie wiem nawet co to robi) i w launcherze klikać w sound problem ale jakoś nie czuję żadnej zmiany. Uwielbiam strasznie dźwięki w stalkerze dlatego trochę mi to wadzi, miał ktoś może podobny problem?

Kiedy jesteś nowym graczem to faktycznie, fabuła nie gra roli, ale kiedy jesteś już weteranem w Anomaly to fabuła rozjaśnia rozgrywke, bo jednak masz jakiś cel i nie jest to takie chodzenie bez sensu po zonie. Chociaż prawda że w Anomaly fabułe można nazwać “fabułą”

EAX mówiąc krótko to lepszy dźwięk, ja różnice słysze na słuchawkach. Są rózne addony na dźwięk, wpisz sobie “stalker anomaly addons sounds” i znajdz coś dla siebie

@Monolithalian A wiesz może o co chodzi z directional audio? Coś takiego znalazłem na ich stronie z ModDB. W komentarzu gościu napisał “its the directional audio, disable it for clearer sounds” . Ktoś napisał też “All sounds are muffled. The “Sound Problem Workaround” toggle in the launcher had fixed the issue for me before, but hasn’t been working since.” Próbuję zainstalować coś związanego z OpenAL, jestem ciekaw co odpowiada za te dziwnie przygłuszone dźwięki.

EDIT: dobra ogarnięte. W moim przypadku w pełni zadziałało włączenie EAX, zaznaczenie opcji sound problem workaround oraz najważniejsze, uruchomienie gry jako ADMINISTRATOR. Z jakiegoś powodu launcher nie włączał się jako administrator i dopiero po zaznaczeniu tego nadpisały się ustawienia.

1 polubienie

Cześć,

Nie dawno rzucił mi się mod “anomaly” do Stalkera który wydaje się bardzo podobny do Road to the north który ładnie poprawił graficznie zew prypeci i dodał sporo broni etc.

Do rzeczy:
Pobrałem z linku do torrentów (bodaj z pierwszej czy 2giej strony ktoś wrzucił) bo niestety te odnośniki na ichnej stronie nie działają (a przynajmniej part2). Rozpakowałem 3 foldery do jednego, w core patrze że mam luncher, odpaliłem i… poślady xF Jak to ktoś miał podobny problem wcześniej - ekran robi się czarny jak by zaraz miał gre odpalić ale wywala do pulpitu bez żadnego info. Podobno rozwiązał ten ktoś problem odpalając jako admin - próbowałem ale też nie pomogło. Próbowałem wrzucić pozostałe 2 foldery do core (textures i data) też nic nie dało, generalnie próbowałem kilku możliwości, zmieniania nazw foledrów na textures/data wrzucałem do core, wrzucałem jako oddzielne foldery obok core itp itd…

W logach pokazuje mi fatal error:

Expression : FS.exist(fn, “$game_textures$”, buf, “.ini”)
Function : CGameFont::Initialize
File : GameFont.cpp
Line : 77
Description : f:/program files (x86)/anomaly/stalker anomaly/anomaly-150-3-core\gamedata\textures\ui\ui_font_hud_01.ini

Na screenie pokazuje obecny układ jak to wygląda z folderami. Jedno całość drugie core.
Serio nie mam pojęcia jak to naprawić. Jeszcze ściągam jakąś ostatnią łatkę ale waży 1,2gb a wylądowałem na działce z ciulowym internetem xF Także jeszcze z 2h i może się pobierze.
No i też nie jestem przkonany czy mam na pewno najnowszą wersję tej anomalii - dlatego pobieram też ostatnią łatkę na wypadek wszelaki.
Z góry dzięki za pomoc.

Jesteś pewien że na pewno wrzuciłeś wszystko po kolei? Najpierw date, potem textury a na końcu core? A potem update 4 i hotfix do niego? Twórcy nie piszą żeby te 3 foldery wrzucać po kolei ale raz zrobiłem naopak i w ogóle mi nie działało. Z tego co widzę to na forach po prostu radzą wypakować wszystko po kolei do nowego, pustego folderu. W załączniku jak wygląda mój folder.

Dobra! mom to. Wychodzi na to że było to w 3 oddzielnych folderach, nie pomagało po prostu nazywanie tego. Wystarczyło po kolei wrzucać wypakowaną zawartość do odpowiednich folderów i dodawać zawartość.

Teraz czekam na pobranie się hotfixa ostatniego i zobaczę co z tego będzie.

Dziękuję za pomoc <3

Uwaga stalkerzy!

Czy Wy również kochacie grać w Anomaly na najwyższych detalach? Też zatrzymujecie się pośrodku niczego aby tylko napawać się pięknem Strefy? Ale czy nie mieliście czasem dziwnego wrażenia, że coś jest nie tak z waszym niebem? Jest ono nienaturalnie jasne kiedy patrzycie na wszystko inne, niż na nie? Otóż jest to błąd który nawiedza najnowszą wersję Anomaly na wyższych ustawieniach DirectX. Jest on powiązany z shaderem odpowiedzialnym za gradację kolorystyczną. Nie dawało mi to spokoju i niedawno dowiedziałem się, że istnieje addon który kompletnie naprawia ten problem. Efekt jest zdumiewający dlatego bardzo chciałem się nim z wami podzielić. W spoilerze dodałem link do imgura, pierwsze 2 screeny są bez dodatku a 3 z jego zastosowaniem. (mam nadzieję, że nie łamię regulaminu tego typu postem bo miło mi się go pisało)

INSTALUJESZ ADDONA NA WŁASNĄ ODPOWIEDZIALNOŚĆ. NIE WPŁYWA ON NA PŁYNNOŚĆ ROZGRYWKI!

OPIS INSTALACJI

Należy pobrać i wrzucić zawartość archiwum do folderu gry. Jest to gamedata z shaderami. Po wrzuceniu plików należy zaznaczyć w launcherze opcję delete shader cacheinaczej addon NIE zadziała.

Aby odinstalować go wystarczy usunąć folder shaders z gamedaty i zaznaczyć ponownie opcje delete shader cache

Link do addona

Spoiler

https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/anomaly-sky-bloom-fix

Spoiler

https://imgur.com/a/OuvYRU1

4 polubienia

Witam , reinstalowałem system i straciłem anomaly 1.5.0 ,pierwszy raz zainstalowałem drugi raz nie mogę próbowałem już kilkanaście razy i klapa.Ładuje się pierwszy ekran na dole jest jakiś czerwony napis o jakimś addonie , naciskam graj i wylot.

16 minut temu, kanon1022 napisał:

Witam , reinstalowałem system i straciłem anomaly 1.5.0 ,pierwszy raz zainstalowałem drugi raz nie mogę próbowałem już kilkanaście razy i klapa.Ładuje się pierwszy ekran na dole jest jakiś czerwony napis o jakimś addonie , naciskam graj i wylot.

Upewnij że przeniosłeś wszystkie pliki z tych 4 folderów do jednego

@Monolithalian Z pierwszego postu pobierałem i chyba wszystkie wrzuciłem , nie mam loga ale jakiś błąd 840. Odwołanie do obiektu nie zostało ustawione na wywołanie obiektu w system security i coś tam.

Witam, próbuję odpalić moda już drugi dzień i nie mogę. Pomóżcie.

Spoiler

* Detected CPU: Intel(R) Core™ i7-4710HQ CPU @ 2.50GHz [GenuineIntel], F6/M12/S3, 2496.00 mhz, 19-clk ‘rdtsc’
* CPU features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, SSSE3, SSE4.1, SSE4.2, HTT
* CPU cores/threads: 4/8

Found commandline file!
Initializing File System…
using fs-ltx fsgame.ltx
File System Ready…
FS: 53021 files cached 55 archives, 10786Kb memory used.
Init FileSystem 0.733910 sec
‘xrCore’ build 7608, Dec 5 2019

EH: 3CAABCFCFF6F3A810019C6A72180F166

-----loading c:/users/jan/desktop/anomaly z linkÓw\gamedata\configs\system.ltx
-----loading c:/users/jan/desktop/anomaly z linkÓw\gamedata\configs\system.ltx
Initializing Engine…
Starting INPUT device…
Loading DLL: xrRender_R2.dll
Available render modes[3]:
[renderer_r2a]
[renderer_r2]
[renderer_r2.5]
command line “c:\users\jan\desktop\anomaly z linkÓw\bin\anomalydx9.exe” -smap2048 -dbg
Executing config-script “user.ltx”…
[c:/users/jan/desktop/anomaly z linkÓw\appdata\user.ltx] successfully loaded.
Loading DLL: xrRender_R2.dll
Loading DLL: xrGame.dll
* [x-ray]: Full Memory Stats
* [win32]: free[137438800520 K], reserved[32860 K], committed[120028 K]
* [ D3D ]: textures[0 K]
* [x-ray]: process heap[40004 K]
* [x-ray]: economy: strings[27036 K], smem[0 K]
SOUND: OpenAL: enumerate devices…
SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present
dir[0]=\
dir[1]=C:\Users\jan\Desktop\ANOMALY Z LINKÓW\
dir[2]=C:\Users\jan\Desktop\ANOMALY Z LINKÓW\bin\
dir[3]=C:\WINDOWS\system32\
CleanDeviceSpecifierList
CleanDeviceSpecifierList OpenAL Soft
devices OpenAL Soft
SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is
SOUND: OpenAL: All available devices:

  1. OpenAL Soft, Spec Version 1.1 eax[0] efx[no] xram[no]
    Executing config-script “c:/users/jan/desktop/anomaly z linkÓw\gamedata\configs\default_controls.ltx”…
    ! Unknown command: r2_lut
    ! Unknown command: r2_tf_mipbias
    ~ Invalid syntax in call to ‘r3_dynamic_wet_surfaces_sm_res’
    ~ Valid arguments: integer value in range [64,2048]
    [c:/users/jan/desktop/anomaly z linkÓw\gamedata\configs\default_controls.ltx] successfully loaded.
    Executing config-script “user.ltx”…
    Executing config-script “c:/users/jan/desktop/anomaly z linkÓw\gamedata\configs\rspec_default.ltx”…
    ! Unknown command: r2_dof_kernel
    ! Unknown command: r2_lut
    ! Unknown command: r2_tf_mipbias
    ~ Invalid syntax in call to ‘r3_msaa’
    ~ Valid arguments: st_opt_off/2x/4x/8x
    [c:/users/jan/desktop/anomaly z linkÓw\gamedata\configs\rspec_default.ltx] successfully loaded.
    Executing config-script “c:/users/jan/desktop/anomaly z linkÓw\gamedata\configs\default_controls.ltx”…
    ! Unknown command: r2_lut
    ! Unknown command: r2_tf_mipbias
    ~ Invalid syntax in call to ‘r3_dynamic_wet_surfaces_sm_res’
    ~ Valid arguments: integer value in range [64,2048]
    [c:/users/jan/desktop/anomaly z linkÓw\gamedata\configs\default_controls.ltx] successfully loaded.
    ! Unknown command: r1_tf_mipbias
    ! Unknown command: r2_dof_kernel
    ! Unknown command: r2_lut
    ! Unknown command: r2_lut_texture
    ! Unknown command: r2_tf_mipbias
    ! Unknown command: r3_gbuffer_opt
    [c:/users/jan/desktop/anomaly z linkÓw\appdata\user.ltx] successfully loaded.
    SOUND: Selected device is OpenAL Soft
    * sound: EAX 2.0 extension: absent
    * sound: EAX 2.0 deferred: absent
    * sound : cache: 524296 kb, 38848 lines, 13820 bpl
    Starting RENDER device…
    * GPU [vendor:10DE]-[device:1392]: NVIDIA GeForce GTX 860M
    * GPU driver: 27.21.14.5148
    * CREATE: DeviceREF: 1
    * Vertex Processor: PURE HARDWARE
    * Texture memory: 4064 M
    * DDI-level: 9.0
    * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
    * GPU vertex cache: unrecognized, 16
    * NVidia MGPU: Logical(1), Physical(1)
    * Starting rendering as 2-GPU.
    * DVB created: 4096K
    * DIB created: 512K
    ! Version conflict in shader ‘models\lfo_black_soft_lens_weapons’
    ! Version conflict in shader ‘models\lfo_glass_lens_weapons’
    * NULLRT supported
    * …and used
    * HWDST/PCF supported and used
    * NV-DBT supported and used
    compiling shader ogse_sunshafts_mask
    ! c:/users/jan/desktop/anomaly z linkÓw\appdata\shaders_cache\r2\ogse_sunshafts_mask.ps\20481111001100000000010000011020101
    Can’t compile shader hr=0x80004005

@kanon1022 to może wklej ten komunikat błędu 840 i ten komunikat o addonie na czerwono, np printscreen. Może kogoś to naprowadzi?

Bo w myślach to tylko kilku tu potrafi czytać ale akurat ich nie ma.

@kanon1022 a jeszcze może głupie ale w nazwie folderu masz polskie litery “linków”, a usuń i zobacz czy zainstalujesz i odpalisz?

System masz 64bitowy?

@kanon1022 zakładam, że zainstalowałeś moda prawidłowo. Czy próbowałeś zresetować przy odpaleniu gry shadery używając opcji Delete Shader Cache z launchera?

@kanon1022 jak robiłeś formata to zajrzyj do pierwszego postu i potem sprawdź czy masz poinstalowane odpowiednie biblioteki VC, oalinst itd tam jest paczka jakby co na dole w F.A.Qu.

Zerknij też do opisu z ustawieniami rendera przy pierwszym uruchomieniu