Czy przypadkiem nie pytałeś o to samo tutaj H.A.C.R. 2.0 (HayZee’s Anomaly Community Remaster) ? Wszystko tam wyjaśniłem co, gdzie, jak zmienić i na koniec zmian …ZAPISAĆ te nowe ustawienia.
Witam mam problem z otworzeniem plecaka schowków przeszukiwaniem trupów , trwa to bardzo długo . Grzebię już dwa dni i nic nie wychodzi ktoś pomoże , miałem już taki problem w innym modzie ale nigdzie nie mogę znaleźc rozwiązania . Może coś poprzestawiałem w dodatkach bo tam zmieniałem parametry szybkości otwierania plecaka i innych rzeczy.I jeszcze coś takiego niczym nie mogę zlikwidować takiej ikony .
Chodzi o radiację ??? Napromieniowałeś się na maxa …to się teraz wylecz. najlepiej u jakiegoś konowała w Rostoku na pzykład, albo na bagnach. W Antologii w wiosce kotów też jest dostępny lekarz.
No i artefakty nosimy w POJEMNIKACH, bo niektóre zgodnie z opisem baaaardzo promieniują. Na przyszłość .
Dzięki , a ta sprawa z początku postu o długim otwieraniu plecaka i innych skrytek trupów da się jakoś rozwiązać czy nowe wypakowanie .Króry preparat naszybciej i najbardziej obniża promieniowanie w innych modach są leki przeciwpromienne.
TU też są ale najtaniej wychodzi leczenie w gabinecie …suma sumarum. Dodatkowo przeważnie w każdym modzie są pozmieniane parametry tych specyfików, tabletek etc. więc jednej recepty co najlepsze nie ma. W Zonie ratujemy się co mamy akurat pod ręką …100% efekt to wizyta u lekarza.
Namieszałeś w ustawieniach to teraz cierp. To co zaczęło u ciebie szwankować ustawiamy w kilku miejscach niezależnie od siebie więc nie ma jednej rady tu i tu ustaw to i to . Jedyne wyjście to usunięcie z
F:\A.N.T.H.O.L.O.G.Y\Anomaly 1.5.3\appdata pliku user.ltx
Zresetujesz wszystkie ustawienia. Przykro mi. Modding to trudna rzecz.
Wielkie dzięki A nie ten plik odpowiada za te ustawienia axr_options i jeszcze ten noktowizor . Po usunięciu pliku user nic bardzo się nie zmieniło może troche lepiej otwiera się plecak ale handel z handlarzami to porażka i jeszcze ta noktowizja białe chmury dziwna poświata.
Trochę nowych informacji o nadchodzącej wersji 2.1. Oświetlenie i roślinność w modzie wymieniona. Paczka broni odświeżona, nowe modele i tekstury pukawek, nowe udźwiękowienie i animacje, także nowe dodatki do broni.
Zmiany w fabule moda.
Rozgrywka ma być utrudniona, mocniejsze agresywniejsze mutanty, mniej widoczne anomalie, w strefach radioaktywności trzeba będzie chodzić w maskach p-gaz, a w strefach ze skarzeniem chemicznym/biologicznym czy to na powierzchni, czy w laboratoriach używać kombinezonów z zamkniętym obiegiem powietrza. Z huda zniknie minimapa, zostanie kompas. Dobra wiadomość dla niektórych, że będzie też możliwość grania bez tych utrudnień.
Zmiany dotkną też handlu, będzie drożej, nie wszyscy handlarze będą też mieć dobry/najlepszy sprzęt.
Aktualnie trwają zamknięte beta testy, a premiera v2.1 planowana jest na marzec 2026.
A co później? W planach prace nad wersją 3.0, w której ma być dodana fabuła z Czystego Nieba plus może kilka innych.
Ten komentarz i informacje …..to raczej dotyczy i powinien się znaleźć tutaj Anomaly Antology 2.0
Wersja v.1.2 nie jest już wspierana ani modyfikowana.
Dostępna jest (Aktualizacja 24.01.2026) Wymiana silnika w Anthology
Ewentualne pytania i odpowiedzi TUTAJ
Poprawione/przeniesione.





