Platforma: Zew Prypeci 1.6.02 Data premiery: 09.11.2016 r. Autor: CreZy_exe Autor spolszczenia:@yellow, @smox, @kondotier, @gawron, @metek58 Śr. długość rozgrywki: (ok. 10 godzin)
OPIS:
Spoiler
Another Zone Mod przedstawia historię Artioma, który dowiaduje się o chorobie swojej siostry. Winowajcą okazuje się rzadki wirus, jednak lekarze tylko wzruszają ramionami i przypisują kolejne leki, po czym odsyłają dziewczynę do domu.
W poszukiwaniu informacji Artion natrafia na pewien trop - rzekomo w podobnym przypadku do leczenia użyto rzadkiego artefaktu, który został znaleziony w Strefie Wykluczenia. Bez chwili namysłu chłopak postanawia działać i wraz ze swoim najlepszym przyjacielem wkrótce przekracza granice Zony.
Nowa fabuła z nieoczekiwanymi zwrotami akcji,
6 nowych lokacji - Kordon, Agroprom, Podziemia Agropromu, Dolina Mroku, Laboratorium X-18, Magazyny Wojskowe,
Pobrane, a następnie rozpakowane archiwum z modem należy umieścić w głównym katalogu gry.
By grafika moda odpowiadała screenshotom należy rozpakować zawartość archiwum Users_CREZYEXE.rar do folderu users ze zgodą na zamianę plików (archiwum znajduje się w pliku users)
Pobrane, a następnie rozpakowane archiwum z patchem, fixami oraz spolszczeniem należy umieścić w głównym katalogu gry.
Mediafire - [KLIK]
Możliwość zmiany kąta widzenia. W konsoli należy wpisać:
cam_fov (wartość) - zmienia kąt widzenia (oddala\przybliża kamerę w stosunku do HUD-a).
hud_fov (wartość) - zmienia kąt HUD-a (oddala\przybliża HUD).
Dla monitorów panoramicznych proponowane wartości to: cam_fov 70, hud_fov 0.5.
Instalacja: Kopia xrGame.dll ze zgodą na zamianę plików do głównego katalogu gry.
Pozostały ostatnie poprawki i będę zaczynał testowanie. Jeśli zdążę dzisiaj to wszystko zrobić, to wieczorem poinformuję o tym kiedy warto czekać na premierę.
_ Sorrki za post pod postem i postem pogania ale na bieżąco wrzucam info o pracach nad modem. _
Kolejne świeże info o modzie.
Autor moda:
Wracam z dobrymi wieściami. Mod w pełni przetestowany. Żadnych poważnych problemów nie napotkałem. Ogólnie mod jest gotowy. Teraz będę uploadować na Yandex. Jeśli internet nie nawali, to premiera odbędzie się jutro wieczorem. Nie mogę dać gwarancji, że mod będzie na 100% stabilny i jest idealny, ale jeśli coś się znajdzie, będziemy poprawiać. Więc do jutra !!!
Mod gotowy do pobrania, temat zaktualizowany o link do pobrania, instalację oraz uwagi od autora moda. Temat przeniesiony do ~Nowych modów~.
Edit:
Mod uruchomiony na polskiej podstawce, bez podmiany localization.ltx wszystko działa jak należy, skorzystałem z opcji poprawy grafiki, ale to tylko wtedy gdy sprzęt na to pozwala (od autora). Jak widać na moich screenach sam ekran menu to 4GB, w grze to już ponad 6GB RAM-u.
Modzik wciąga i jest bardzo stabilny. Jak dotąd grając kilka godzin nie miałem ani jednego wylot - dodam, że gram na najwyższych ustawieniach, a mój komp ma już swoje lata.
Sidora nie ma, ale drzwi otworzyłem. Trudność moda nie jest wygórowana, nawet w porównaniu z “Call Of Chernobyl”. Dotarłem po kilku zadaniach do handlarza - ma niezły inwentarz… . Zadania są sensowne i tak skonstruowane by “gołodupiec” jakim jerst GG na początku podołał im nie demolując peryferii komputera ( jak przy OP-2 momentami… ).