Drugie słońce

38 minut temu, kondotier napisał:

No cóż, pobiegam jeszcze trochę, może dojdę i do tego dialogu. Ale już widać, że mod wymaga dopracowania. Pozostawia zbyt wiele do działania " na czuja".

Wykonywałem zadania po kolei, uważnie czytałem dialogi i nie miałem problemów z fabułą. Atak na bazę Bicza (po zakończeniu dialogu następuje wylot, po którym należy wczytaj zapis automatyczny):

38 minut temu, kondotier napisał:

Przy innych zadaniach zbiegałem te lokacje gdzie się pojawiały i nawet po emisjach z Welesem w ręce się nie pojawiły.

W którymś moim poprzednim poście informowałem, że wystąpiło u mnie to samo. Arty nie pojawiały się w anomaliach, nawet po Emisji. Zaczęło się to chyba po załatwieniu Bicza i zdobyciu własnej bazy.

Też mieliście taką lipną strzelaninę w tej bazie najemników co dowodził nimi Bicz?

W tym modzie jak na fabułę z najmusami to praktycznie nie ma strzelanin :blush:

No to myślę sobie o ho wreszcie, a tu 17 z 18 najemników w pokoju obok tego, w którym się zrespiłem, strzelanina trwała chwilę bo stali jak kołki, z bronią wycelowaną w ściany pokoju, w którym byłem. Więc tylko wychyliłem się z za rogu i bum headshot, bum headshot. :frowning:

Tylko Bicz był na drugim końcu kompleksu.

Fajna mała lokacja, jakby najemnicy byli porozmieszczani po wszystkich pokojach to by było fajnie.

A u mnie bleee słabo to wyglądało.

@tom3kb U mnie było tak samo za każdym razem jak przyszło się strzelać z najemnikami, a że w zasadzie oni są jedyną wrogo nastawioną frakcją to trochę to “waliło po oczach”. Jak przyszło mi się postrzelać z najemnikami Bicza to ta sama bajka, respie się w pokoju, obok 17 najmoli w jednym pokoju i jeden na dole schodów, każdy celuje w ściany, ja się wychylam zza winkla tak dosyć mocno, a oni nic, wrzuciłem im 2 granaty to nawet się nie rozbiegli więc wychylałem się tylko, pyk pyk pyk każdemu headshot i tyle, Bicz tak samo, stał i celował w ścianę, potem taka sama sytuacja z drugą ręką Markusa, stoi jak kołek na środku drogi podchodzę na 10m a on nadal stoi i nie strzela, i ta sama sprawa jak przyszło Markusa odstrzelić, 18 zebranych za jednym kontenerem i stoją i nic, paru może granat rzuciło i tyle, dopiero jak stanąłem na samym środku przejścia to łaskawie otworzyli ogień w moim kierunku :face_with_tongue:

No, ale fakt autor pisał bodajże, że to jego pierwszy mod więc moim zdaniem można przymknąć na to oko, tym bardziej ze gość chyba od 0 wszystkie lokacje stworzył i do tego wymyślił całkiem interesującą fabułę więc jak dla mnie to i tak czapki z głów dla niego za to co stworzył. Może gdyby ktoś dał mu znać to dopracował by największe bolączki, lub nie, a podejrzewam, że rosjanie ściągnęli, zagrali, napisali że charaszo i autor dalej nic nie grzebał :face_with_tongue: Ja autorowi Zewu Czystego Nieba do którego zrobiłem spolszczenie wyłożyłem na tacy wszystkie błędy do poprawy po angielsku i po rosyjsku i najwyraźniej olał sprawę bo ostatni raz chyba 2 miesiące temu się działo coś w temacie moda na ap-pro a ludzie pytali czy będą jeszcze jakieś łatki i niczego się nie dowiedzieli. Także cóż mogę powiedzieć…Rosjanie?

1 godzinę temu, Szczepan9205 napisał:

a podejrzewam, że rosjanie ściągnęli, zagrali, napisali że charaszo i autor dalej nic nie grzebał

Poczytaj sobie posty użytkowników na stronie moda na ap-pro.ru (tłumacząc za pomocą Goggle Translate powinieneś zrozumieć o co chodzi).

Jeśli na ap-pro.ru wychodzi jakiś mod, to użytkownicy “prześwietlają” go w każdym możliwym aspekcie (pamiętaj, że jest to dużo większa społeczność od naszej) i rozbierają go na czynniki pierwsze, nie szczędząc pochwał, ale też piętnują (czasami dotkliwie) błędy. Autor “Second Sun” jest świadomy tych niedociągnięć, ale pracuje aktualnie nad innym modem:

@Anton_Gorodecki Aaa :face_with_tongue: No nie czytałem wątku moda, bo raczej rzadko wchodzę na ap-pro bo bym musiał tłumaczyć dosłownie wszystko translatorem. No to się nie dziwię, że do Second Sun nie ma jako tako żadnych poprawek póki co skoro autor pracuje nad “Wyborem” widziałem trochę klipów z tego moda i powiem, że wygląda to fajnie w sensie animacje itd. W takim razie zwracam honor autorowi, moje podejrzenia okazały się błędne :face_with_tongue:

Widocznie wszedłem gdzie nie trzeba, bo mod mnie powiadomił, że dostałem kolbą w łeb i wylądowałem w szpitalu. I zaraz po tym napisy końcowe.

Powyższe, z wejściem gdzie nie trzeba to był oczywiście żart. Ale takie jest faktyczne, bardzo niefortunne zakończenie moda. Tak, jakby autorowi brakło pomysłu na jakieś zakończenie z fajerwerkami. Po małym nieporozumieniu z logiką autora moda, wszedłem na właściwą ścieżkę prowadzącą do finału.

Ale mimo wielu niedoróbek, warto w niego zagrać, choćby dlatego, że nareszcie otoczenie nie powodowało odruchu wymiotnego, przy entym kolejnym przechodzeniu przez tę samą lokację, spotykania się z takimi samymi zadaniami pobocznymi i możliwością grania na pamięć.

Tu wszystko było nowe. Ważni NPCe w końcu opuścili swoje nory i się trochę przewietrzyli. A to kilka zrzutów z końca mojej gry.

Tak, że szukającym nietuzinkowego moda, tego mogę polecić.

2 polubienia

Długo się zastanawiałem czy warto go spolszczyć. Są w nim niedoróbki, ale jest również trochę pozytywów. Gdyby zająć się usterkami graficznymi i rozwinąć niektóre zadania oraz zmienić kilka wątków byłby to jeden z lepszych modów do Stalkera. Sam motyw z założeniem własnej frakcji też nie został w pełni wykorzystany. Można by rozwinąć go na przykład o odpieranie ataków na naszą bazę, rozbudowane zbieranie zapasów, agitację stalkerów, zdobywanie nowych terytoriów etc. etc.

W tym modzie najbardziej podobała mi się lokacja z “Dugą”, choć las przed tym radarem “wieje” niewykorzystaną pustką… A propos - szkoda, że zaprzestano prac nad "Tajemnicą Stacji Duga":face_with_symbols_on_mouth:

2 polubienia

Nie sądzę, aby jakiś modstroiciel nie pokusił się na wykorzystanie tego moda do własnej przeróbki, lub co najmnie nie wykorzysta tych lokacji. Albo jego autor jednak wróci do niego i rozbuduje.

A może nasz @Junx znajdzie dla niego miejsce w swoim kalendarzu? Bo tak wiele to mu naprawdę nie potrzeba.

A co dotyczy spolszczenia. Bez niego, chociaż wiadomo że bym mógł, to bym się nie załapał.

Więc @Anton_Gorodecki , to był dobry pomysł :+1: :clap: .

1 polubienie

22 minuty temu, Anton Gorodecki napisał:

Długo się zastanawiałem czy warto go spolszczyć. Są w nim niedoróbki, ale jest również trochę pozytywów.

Warto, warto. Jak na pierwszy mod autora to jest całkiem fajny. A niedoróbki, a który mod ich nie ma :blush: A gość dopiero się “uczy”.

2 polubienia

Mod w sumie całkiem niezły, tylko z tego co widzę to tylko dla mnie te lokacje są paskudne :grin:

1 polubienie

5 minut temu, MaklerR napisał:

te lokacje są paskudne :grin:

W sensie?

Brzydkie czy puste? Mnie najbardziej rażą te granice lokacji :wink: Tak jakby mapy położone w nicości :slight_smile:

4 minuty temu, tom3kb napisał:

Brzydkie czy puste? Mnie najbardziej rażą te granice lokacji :blush: Tak jakby mapy położone w nicości :slightly_smiling_face:

Puste, granice lokacji rażą, miejscówki są nieciekawe, a jak się dobrze przyjrzeć to na jednej lokacji droga jest 2 razy większa niż powinna być, jak by ktoś autostradę na wsi zrobił :grin:

4 minuty temu, MaklerR napisał:

droga jest 2 razy większa niż powinna być, jak by ktoś autostradę na wsi zrobił :grin:

No i kąt/nachylenie, pod którym na jednym wzgórzu jest położona też niezły.

Mi się trochę te lesiste mapki, ich ułożenie i przechodzenie drogami z jednej na drugą skojarzyło z modem Left to die (o tej zombie apokalipsie) :slightly_smiling_face:

Hmm? mam kilka takich zadań które zastanawiam się jak rozwiązać, a może jeszcze nie czas na nie? jeszcze oprócz tego co na foto to zapomniałem zrobić zrzutu ale Zulus chce amunicję do CKMu, skąd ją wziąć? handlarze jej nie mają a o artach to nawet nie wspominam bo ich nigdzie nie ma, aha jeszcze apropo kwiatu od Znachora, on mówił że bandyci nałożyli na niego myto (7000r), rozumiem że to jakiś rodzaj haraczu, ale jak rozmawiałem z Diegtiarowem i Wodorostem to nie było w ogóle dialogu na ten temat, gdzie iść z tym tematem i do kogo?

4 minuty temu, cez137 napisał:

Zulus chce amunicję do CKMu, skąd ją wziąć?

Zulus ma ją przy sobie😁 Odkup ją od niego.

Spoiler

7 minut temu, cez137 napisał:

apropo kwiatu od Znachora, on mówił że bandyci nałożyli na niego myto (7000r), rozumiem że to jakiś rodzaj haraczu, ale jak rozmawiałem z Diegtiarowem i Wodorostem to nie było w ogóle dialogu na ten temat, gdzie iść z tym tematem i do kogo?

Pogadaj z Mongołem.

Strzelbę Protecta można kupić u Połkana. Zapisz przy nim grę i wczytuj do momentu pojawienia się w jego asortymencie strzelby (u mnie trwało to ok. 15 wczytań gry).

Skaner dla Farciarza:

Spoiler

@Anton_Gorodecki

53 minuty temu, Anton Gorodecki napisał:

Godzinę temu, cez137 napisał:

Zulus chce amunicję do CKMu, skąd ją wziąć?

Zulus ma ją przy sobie😁 Odkup ją od niego.

dobre :grinning_face_with_smiling_eyes: a to tak się da? to zaliczy zadanie? a on nie chciał czasem dwóch pudełek?

53 minuty temu, Anton Gorodecki napisał:

Pogadaj z Mongołem.

Że też o tym nie pomyślałem, siedzi tam na końcu często o nim zapominam że on w ogóle tam jest

dzięki

@cez137 to sobie zapisz grę kup paczkę, zapisz. Wczytaj pogadaj z nim drugi raz i kup następną.

5 godzin temu, kondotier napisał:

A może nasz @Junx znajdzie dla niego miejsce w swoim kalendarzu? Bo tak wiele to mu naprawdę nie potrzeba.

Panie Kochany, nie mam czasu na inne projekty, cały czas siedzę przy swoim projekcie ;]

1 polubienie

Skończony, tego się nie spodziewałem, nawet nie wyłączyłem Dugi

Spoiler

2 polubienia

Właśnie skończyłem moda i muszę powiedzieć…że to jeden z najgorszych modów jakie grałem :grin:

Mapy niedorobione, fabuła może nie nudna ale autor spartolił jej potencjał, eksploracja mija się z celem bo pieniędzy nie brakuje, a artefaktów brakuje, dialogi słabe…jednak plus za to, że jednak lokacje są nowe, no i za pomysł z założeniem frakcji.

Spoiler

Przez łąkę prosto

Innowacyjny PKM z drewnianą lufą

Wszystko widać jak na dłoni

A tego kolegę chyba znam z jakieś strasznej bajki…

Autostrada wprost na syberię, o ile przeżyjesz jazdę pod tym kontem

2 polubienia