Zawsze możesz to wyłączyć w rejestrach. Pod windows 7 też jest
Pagedefrag pod win 7 ?
Niby jest ale faktycznie nie działa pod 7 64 bo sprawdziłem , zostaje ewentualnie włączenie tego w rejestrze to nic trudnego, W start - wyszukaj programy i pliki wpisujesz regedit i otwiera się edytor rejestru, wyszukujesz po kolei HKEY_LOCAL_MACHINE\ SYSTEM\ CurrentControlSet\ Control\ SessionManager\ Memory Management i zaznaczasz Memory Management po prawej masz listę, prawym myszki na ClearPageFileAtShutdown wybierasz modyfikuj i w okienku wpisujesz 1 dajesz OK.
Myślisz że to załatwi problem ? Zjechałem z oświetleniem i widzialnością i jest ok. Wolałbym program, którym systematycznie defragmentowałbym pagefile.sys . Podobno PerfectDefrag ma taką opcję. Pobiorę i zobaczę.
Jeżeli ustawisz rozmiar początkowy i maksymalny pliku stronicowania (pokazałem na innym screenie) taki sam to będzie Ok. A przy tym wpisie w rejestrze będziesz miał defrag zawsze przy zamykaniu systemu, nic więcej nie potrzeba.
Tak mam ustawione. Myślę jednak, że jest to wina strony technicznej moda. W Oblivion Lost Remake miałem tylko jedną lokację w której musiałem zjeżdżać z tymi dwoma ustawieniami i co ciekawe, nie odbijało się to na wyglądzie lokacji (perspektywa była zabudowana). Przechodząc na następną, perspektywa była ucinana. W Fotografie początek gry miałem spokojny dopiero w trakcie zaczęły pojawiać się bezlogowe wyloty. Powiększenie pamięci wirtualnej niewiele pomogło. Jedynie zjazd w tych dwóch ustawieniach przynosi zauważalną poprawę, niestety kosztem perspektywy (ucinanej). Ale są też lokacje całkowicie stabilne - tak żeby nie było “nudno”.
A jaką masz grafikę bo w twoim profilu nic nie ma? Właśnie skończyłem OLR i ni e miałem problemów z grafą na wszystkich lokacjach. W fotografa grałem dawno ale na rus i też było OK.
GeForce GTX 560 , Intel Core 2 Duo 3.00 Ghz.
Niestety ta karta ne jest już demonem wydajności, dziwne że kiedyś grałeś bez takich problemów a teraz się pojawiły, sterowniki do karty masz aktualne. Zmieniałeś w miedzy czasie system? bo zgaduję że teraz masz 7 64 bit. Możesz spróbować wyłączyć wodotryski w systemie (system-zaawansowane-efekty wizualne), albo spróbować przeinstalować moda jeszcze raz na czysto.
18 minut temu, mkk7 napisał:
Niestety ta karta ne jest już demonem wydajności
Masz rację @mkk7, ale jak grałem w tego moda, to jeszcze miałem GTX 460 i takich problemów nie miałem.
Zmieniłem system (32 na 64) i nastąpiła zauważalna poprawa podczas gry z modami. Z kolei Stalker modowany to nie Crysis 3, a w niego grałem bez problemów, oczywiście na ustawieniach odpowiednich do posiadanego sprzętu. Natomiast wodotryski mam dawno ograniczone. Miałem problem z rozpoczęciem mod. Kilka razy wgrywałem go. Dopiero fix Rangera801 pomógł. Myślałem o ponownym wgraniu, ale jestem za daleko.
To nie problem, zapisy stanów gry kopiujesz sobie do dowolnego utworzonego folderu, przeinstalowujesz grę lub moda i potem wrzucasz zachowane zapisy do moda.
Też tak myślę że twoje savy powinny zadziałać bo konfiguracja będzie ta sama i na tych samych plikach. Pacjent1972 potwierdza.
No tak. Save’y mam w oddzielnym folderze. Moda w WinRaR też. Zobaczę jak będzie dalej. Jak mnie bardzo wkurzy to tak zrobię. Wielkie Dzięki !
Chyba sukces. W ustawieniach jakości zjechałem na średnie i na razie bez wylotów.
To udało się bez reinstalacji moda. Powodzenia w grze DaarMoo ![]()
Instalowałem go na początku 6 razy. Za każdym miałem ten sam error. Dopiero, jak pisałem, fix Rangera801 rozwiązał problem. Dlatego szukałem innego wyjścia niż reinstalka. Dzięki !
Pewnie, że dobrze, bo są dwie. Na południowym zachodzie, w takim niewielkim lasku na tyłach siedziby ONZ jest jedna, której chyba nie było w poradniku Cichego.
Ciekawy jestem czy ktoś miał podobną sytuację. W Martwym Mieście nie pojawił mi się quest na Siergieja Andriejewicza i żonę dlatego, że po odprowadzeniu grupy Heindricha przejście do Lasu otworzyło się również dla mnie. Bonus jakiś ?
Poprawka. Przejście dlatego było otworzone, ponieważ nie wszyscy opuścili MM. Jak zostałem sam przejście zamknęło się.


