F.o.t.o.g.r.a.f

Tytuł oryginalny: Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф
Platforma: Cień Czarnobyla 1.0004
Data premiery: 13.12.2013 r.
Autorzy: Team FOTO
Autorzy spolszczenia: @yellow, @kondotier, @smox, @metek58
Śr. długość rozgrywki: ok. 30 godzin

OPIS:

Spoiler

Scenariusz moda F.O.T.O.G.R.A.F pozwoli graczowi zobaczyć Zonę z zupełnie innej perspektywy, w czasach jej początków po drugiej katastrofie z 2006 r., kiedy nie było jeszcze ustalonych zasad i znanych praw, które każdy stalker w mniejszym lub większym stopniu respektował. Niezbadany świat Strefy Wykluczenia, jaki powstał w wyniku działania nieznanych sił, skrywa wiele tajemnic i często niepojętych zjawisk. To właśnie w nim będziesz musiał się odnaleźć i przeżyć, a twoją dodatkową ''bronią" stanie się zwykły aparat fotograficzny.

Czeka cię długa i niebezpieczna podróż - na swojej drodze spotkasz dezerterów, chciwych handlarzy, bandytów, ale i z pozoru zwyczajnych ludzi, którzy być może wyciągną pomocą dłoń. Poznasz też postacie znajome z Cienia Czarnobyla, które dopiero przygotowują się do zajęcia swoich miejsc w historii Strefy. Nie zapominaj jednak, że wystarczy jeden fałszywy ruch, a zostaniesz dostrzeżony przez tajemniczych Obserwatorów.

Jesteś gotów na największą przygodę życia? Świetnie! Nie zapomnij zabrać aparatu.


Cechy moda:

  • 15 lokacji;
  • nowe lementy rozgrywki związane z eksploracją - aby uzyskać informacje w PDA o anomaliach i mutantach, konieczne będzie przeprowadzenie ich badań;
  • nowe utwory i opowieści przy ognisku, które zostały stworzone na potrzeby projektu;
  • wiele zadań pobocznych;
  • nowy system artefaktów - tzw. “kryształy”.

Rada: Zawsze warto uważnie czytać dialogi i na bieżąco sprawdzać nowe informacje w PDA.

GALERIA:

Spoiler


Przegląd moda:

https://www.youtube.com/watch?v=NUJjvTSrrRk

INSTALACJA:

Spoiler

Zalecana kolejność instalacji:

  1. Cień Czarnobyla 1.0004.

  1. Zawartość pobranego archiwum moda (gamedata) umieszczamy w głównym katalogu gry.

  1. Dodajemy patch finalny moda.

  1. Dodajemy napisy do intra.

  1. Dodajemy spolszczenie.

  1. W pliku fsgame.ltx zmieniamy linię:
    $game_data$ = false| true| $fs_root$| na: $game_data$ = true| true| $fs_root$|

Instalacja na platformie Steam:

  1. Degradacja patcha 1.0006 do 1.0004.
  2. Pobieramy “Shadow of Chernobyl 1.0004” z tego linku - KLIK - i wypakowujemy do głównego folderu z grą ze zgodą na podmianę plików.
  3. Dalej postępujemy zgodnie ze standardową instrukcją instalacji.

LINKI DO POBRANIA:

Spoiler

Link do paczki z modem, patchem finalnym oraz spolszczeniem:

  • Nasz serwer - [KLIK]

Polskie napisy do intra:

  • Nasz serwer - [KLIK]

Spolszczenie:

Autorzy spolszczenia moda NIE WYRAŻAJĄ ZGODY na jego uploadowanie/publikowanie na inne serwery niż forum stalkerteam.pl

Źródła:

25 Likes

http://stalkermod.ru/MODYI-Teni-CHernobyilya/stalker-mod-fotograf-chast-pervaya.html

Wydaje się że wreszcie coś dla mnie

http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=12689

http://pl.rghost.net/43843723.view

Artefakty:

Już jest ten mod.

Wideo:

Link:

https://disk.yandex.com/public/?hash=YXp2qdp4Ou%2Bot%2BImll1GzDVRSnLFT3LrOuOJCZgqH0Q%3D

W #1 dokonałem zmian, informując o zakończeniu prac z modem i wstawieniem go do pobierania.

Administrację forum, proszę o przeniesienie tematu, do modów gotowych.

1 Like

INSTALACJA NA POLSKĄ PLATFORMĘ:

  1. Po rozpakowaniu archiwum nakładamy fix.
  2. Kopia katalogu Rus z przemianowaniem na pol (gamedataconfigtext).
  3. Zmiana w localization.ltx na taką postać:

*```
[string_table]language = polfont_prefix = ;_cent ;_west


4. Parametr "-nointro" po spacji w elemencie docelowym w skrócie gry na pulpicie.  
5. Zmiana w pliku fsgame.ltx na taką postać:

*```
$game_data$   		= true|	    true|	$fs_root$|		gamedata
```*

6. Gramy ![](monthly_2015_05/biggrin.png.587d3ec922bb099723c6a96331fd019c.png)

> [![](http://thumbnails112.imagebam.com/29494/5ef24e294933307.jpg)](http://www.imagebam.com/image/5ef24e294933307) [![](http://thumbnails109.imagebam.com/29494/bee159294933391.jpg)](http://www.imagebam.com/image/bee159294933391) [![](http://thumbnails109.imagebam.com/29494/9bfc17294933484.jpg)](http://www.imagebam.com/image/9bfc17294933484) [![](http://thumbnails112.imagebam.com/29494/62e11b294933567.jpg)](http://www.imagebam.com/image/62e11b294933567)

Strony źródłowe:

http://fotograf.do.am/

http://ap-pro.ru/forum/35-10070-17#567156

http://stalker-gsc.ru/load/f_o_t_o_g_r_a_f/25-1-0-8056

http://gsc-game.com/index.php?t=community&s=forums&s_game_type=xr&thm_page=1&thm_id=22222&sec_id=17

Hmmm, u mnie z Yandex pokazuje dwa dni ściągania i jeszcze kilka godzin Może by ktoś miał i wrzucił na jakiś bardziej przyjazny serwer ?

Zobacz ten link. To z mojego Yandexa, bez limitu pobierania - http://yadi.sk/d/EKSEb6fdEJkXZ

2 Likes

Bardzo ładnie, 45 minut Dzięki Smoku.

Powinno Ci się wystawić podobny pomnik jak ten :

2 Likes

Postawiłem moda na v 1.0004 uzyskanej po degradacji.

Stawianie tradycyjnie. Podstawka, gamedata, fix i co muszą pamiętać posiadacze monitorów 16x9 lub 16x10, patche na celowniki i SMSy. Zmiany w localization, fsgame i kat rus na pol.

W ścieżce dostępu mam -nointro.

Start moda, mimo obaw, przebiegł bezproblemowo. Musiałem tylko w ustawieniach mocno rozjaśnić, bo miałem noc za dnia.

Przeszedłem pierwszy z etapów na pierwszej lokacji, czyli odzyskanie barachła.

A oto kilka screenów z akcji.

http://www.sendspace.pl/file/pic/120fbf0854b370240d0cedb/1
http://www.sendspace.pl/file/pic/f3c79f4197d5b8f8e51147a/1
http://www.sendspace.pl/file/pic/db1a5cebb3771bacc134142/1
http://www.sendspace.pl/file/pic/1d415f384d4483522e2ff96/1
http://www.sendspace.pl/file/pic/c35220bbff587925781cdf2/1

W miarę gry, dam inne.

1 Like

Czy to też ten sam fix?

https://disk.yandex.com/public/?hash=Gdv83suAtIOGyCRP%2BM4IRuidP7nkn6Rvt7itfPKbjfw%3D

Pobrałem moda i zainstalowałem, wszystko przebiegło bez żadnych problemów.

Jako że jest to mod twórców Tajnych Ścieżek to musi być dobry, pograłem trochę i już na początku widzę że będzie ciekawie.

W grze mamy rok 2006, czyli przed wydarzeniami z podstawki…ciekawie.

Mod jest stanowczo dla graczy którzy dobrze znają język Rosyjski, trafiamy w nim także na dużo zapisków które mogą być istotne w fabule moda, inaczej trudno będzie ogarnąć o co w tym wszystkim chodzi.

- Dla tych co grali w TŚ2 ( Pistolet Marvina, jednocześnie mój ulubiony )

Zauważyłem że twórcy się mocno starali, użyczyli nawet swojego głosu, przykładowo nasz bohater po wyjściu z budynku mówi coś do siebie, tak samo przy głównej bramie ‘‘bazy’’ (jak sądzę) obcokrajowców, wnioskując po kolorze skóry jednej z postaci chyba amerykanie.

W każdym razie mod na pewno warty uwagi.

2 Likes

Wstawiony przez Ciebie fix, ma inną nazwę. Gdzie go wygrzebałeś ( jakie forum, bo do tego moda jest kilka ).

No i przede wszystkim, co on ma zmieniać lub poprawiać. Zawsze to jest w opisie fixa.

Niestety w modzie są dialogi / podpowiedzi tylko mówione - to bariera dla graczy nie znających języka nie do przejścia. To co GG mówi do siebie są to nowe informacje na temat Zony. Poza tym już w dialogu przy barze Bandytów - podpowiedź do kogo i gdzie się udać jest tylko mówiona (mamy iść do spożywczego, aby u sprzedawcy zdobyć za wykonane zadanie przepustkę / bilet, by dostać się do baru). Można by w tych miejscach powstawiać teksty po Polsku - nie ma tam niestety tekstu nawet po Rosyjsku - tylko ze słuchu.

Ciekawy pomysł na moda. Jak się uda zainstalować to pogram, mam nadzieję. Całkowita konwersja ShoC’a, coś jakby nowy stalker. Bardzo ciekawa fabuła, a skoro to mod twórców Tajnych Ścieżek to zapowiada się dużo niespodzianek.

No to i mi narobiło smaku. Jeśli ukończymy Jek@n’s Addon i nikt wcześniej moda nie zacznie polonizować, to sądzę, że pójdzie pod nóż klawiatury. :yes:

3 Likes

metek58 - a kto, oprócz Was - wytrwałych tłumaczy - miałby się za to wziąć? A ten mod, chyba jak żaden, nawet dla mnie lepszy byłby spolszczony. Dużo w nim rozwiązań, gdzie na tłumaczenie rozwiązań dla nich w czasie gry, trzeba by przeznaczyć sporo czasu.

Ciekawie wygląda na filmikach, intrygujący opis, wygląda na to, że to coś naprawdę ciekawego. Żałuję że nie znam rosyjskiego.