Jako FPS podobno nie jest źle. Chociaż w tej kategorii konkurencji w postaci produkcji dużych firm w tym roku nie ma (nie mówcie o tworze od Treyarch i NoVision, bo to nawet na nazwę “gra” nie zasługuje), a jako RPG po opiniach widać, że średnio (nie mówcie tu o sponsorowanych artykułach, bo ogarnia mnie pusty śmiech). Jak na ten okres produkcji gra wypada miernie, ale niestety promocja wygrała.
Dużo lepszy W3 ma gorsze wyniki sprzedaży.
Co do posta sprzed kilku miesięcy - Tak, ciężko mi dogodzić, ponieważ oczekuję, że twórca poważnie podejdzie do tworzenie gry i nie stworzy badziewia, a solidną produkcję i będzie poważnie traktował graczy. Ponieważ wolę, żeby twórca przykładał się do produkcji, a nie tylko do marketingu. Ciężko mi dogodzić, ponieważ oczekuję ciekawej kampanii z interesującym protagonistą. :suchyżart:
O ile jałową fabułę i protagonistę (i tak lepiej niż “Gracz” w produkcji z 6.11.2015) można wytłumaczyć podejściem do tworzenia gier (produkt jako czysty relaks bez myślenia, chociaż ja wolę stwierdzenie “lenistwo”), to błędy i optymalizację już nie. Podsumowanie - Niech sobie ta gra będzie, ale nie jako Fallout, bo dla niektórych to dobicie serii. Ciekawe, co o F4 myśli twórca F1 i F2. 
Co do artykułu o którym mówiłem (z portalu metacritic):
I don’t think Bethesda understands what the franchise is about.
Fallout 1 was set 84 years after the nuclear apocalypse. There were thriving communities, governments emerging, they had major trading hubs, caravans, barons and everything else. Raiders were a really small minority and had things to raid, they had the communities, the villages, the caravans that they ambushed, they stole cattle and everything else. Ghouls and Super Mutants? Rare. Super Mutants were really rare after the ending of Fallout 1 after the Master was destroyed. The technology in Fallout was large and clunky, you had vacuum tubes, reel-to-reel computers, pipes, valves, tons of wires. The robots were large, clunky, just like the technology in Fallout. The architecture was inspired by Art Deco, Googie and Raygun Gothic mostly. It was dark, grimy and gothic. The world of Fallout is like that because of the Resource Wars due to the oil shortage, that made them use nuclear energy for everything.
Now let’s compare to Fallout 4.
Fallout 4 is set 210 years after the nuclear apocalypse. The world is dead for some reason. There is one community barely surviving, nothing else, ONE COMMUNITY. And it is barely surviving. 90% of the population is made of raiders. What they raid? Who knows! And tons of Super Mutants. Tons and tons. How do they exist? Who knows! Ghouls are extremely numerous now again because how would Bethesda make a game without their Draug-I mean, Feral Ghouls. And we have completely futuristic androids in Fallout 4, we have integrated circuits that never existed in Fallout. We have PLASTIC and PETROL CANS everywhere in Fallout 4 despite the Fallout setting being the wait it is due to OIL SHORTAGE. Fallout 4 doesn’t have the architecture of the Fallout setting. It now looks like a The Jetsons game.
If you like the Fallout franchise, you probably won’t like Fallout 4 because it **** on everything the franchise is about.