Historia Dzika Remake

 

52 minuty temu, smox napisał:

Grę zainstalowałeś na C i przeniosłeś ją na D.

 @kondotier mi powiedział żeby tak robić, no dobra to teraz zrobię to tam gdzie jest podstawka czyli na C, zobaczymy czy pójdzie

No! i przywitał mnie nasz wspólny stary znajomy, ksiądz robak 

[![Screenshot 2019-01-19 10-31-35.jpg](<fileStore.core_Attachment>/monthly_2019_01/1241638259_Screenshot2019-01-1910-31-35.jpg.86d1309f649956bc08c8579459592a01.jpg)](<fileStore.core_Attachment>/monthly_2019_01/1241638259_Screenshot2019-01-1910-31-35.jpg.86d1309f649956bc08c8579459592a01.jpg)

Godzinę temu, cez137 napisał:

No! i przywitał mnie nasz wspólny stary znajomy, ksiądz robak

Jedyne, co źle można zrobić, instalując czystego moda, to skopiować do bin ruski plik XR_3DA. Wrzucając nawet tylko samą gamedatę modyfikacji do głównego katalogu gry, mod odpala. Jeśli możesz, napisz najlepiej w punktach, jak wygląda Twoja instalacja, może wtedy uda się coś zaradzić.

  Kiedy instalujesz podstawkę, to ona z marszu instaluje się na tym dysku lub partycji, gdzie jest system.

Nie wiem jak czytałeś moje porady, ale nigdy i nigdzie nie pisałem, aby kopię podstawki robić na części systemowej, a dopiero potem przenosić na część bez systemu. Kopię stawiasz od razu na część niesystemową. Robisz tam katalog z nazwą moda i do niego kopiujesz zawartość katalogu głównego podstawki. Robisz zmiany w fsgame.ltx na zapisy w modzie, skrót od silnika i przenosisz go na pulpit, zmieniasz nazwę na kojarzącą się z modem. Z tego skrótu uruchamiasz podstawkę przeznaczoną dla moda. Jak zaskoczy ( a musi ) wychodzisz na pulpit i nakładasz moda i spolszczenie.

A problem jaki pokazujesz, komputer sygnalizuje gdy silnik nie wyrabia.

Jeśli wcześniej stawiałeś mody na tej podstawce której używasz do robienia kopii, to może ona być zanieczyszczona pozostałościami z tych modów.

Przeinstaluj ją, tak aby mieć gwarancję jej dziewiczości. Jest też na forum temat i linki do pobrania mocniejszych silników . Pobierz i podmień w kopii podstawki.

 

 

W dniu 19.01.2019 o 11:41, gawron napisał:

Wrzucając nawet tylko samą gamedatę modyfikacji do głównego katalogu gry, mod odpala

nie odpala, czy podstawka jest na C czy na D nie odpala, bo nawet ją i na D zainstalowałem na próbę i nie odpala

W dniu 19.01.2019 o 11:41, gawron napisał:

napisz najlepiej w punktach, jak wygląda Twoja instalacja, może wtedy uda się coś zaradzić.

A co tu pisać? wygląda tak jak w 1 poście w podpunkcie INSTALACJA, nic nowego nie wymyśliłem

@kondotier

Jak ostatnio rozmawialiśmy doradzałeś mi żebym podstawkę zainstalował na C i jej nie ruszał, zrobił kopię i to wszystko przerzucił na D co też zrobiłem i tam wrzucał pliki moda, to też zrobiłem, i dalej postępował zgodnie z instrukcjami z forum, co też robię, krok po kroku, a przynajmniej się staram, niektóre rzeczy nie są dla mnie na 100% jasne dlatego pytam, uwierzcie że nie zawracał bym Wam głowy gdyby to wszystko mi chodziło, nie chodzi, dlatego zawracam, komputer?hmm? może i też bo nie jest pierwszej młodości ale STALKER też nie jest, i sprzęt też nie jednego i nie pięć modów przerobił i wszystko to chodziło swojego czasu (pierwszy DZIK też, przecież go skończyłem), do tego kupiłem nowy monitor 24" bo poprzedni mi padł w nowy rok, nie wiem co robię nie tak, co mod to nowa historia, spróbował bym z POWROTEM SZRAMY  ale jak ostatnio próbowałem go zassać (jakoś w święta, nie pamiętam dokładnie) okazało się że macie martwe linki, nie wiem jak teraz, jakiś niefartowny mam okres do stalkera.

Aha jeszcze jedno bo już wszystko mi przychodzi do głowy, CIEŃ chodzi mi TYLKO z płytą, czy to może być powód moich niepowodzeń z modami? pamiętam że kiedyś grałem na piratach i mody odpalały prawie za każdym razem, wiadomo były jakieś drobne potknięcia ale to co mam teraz z modami to jakiś dramat w porównaniu do tego co było kiedyś…kiedyś to było kurła

pozdro

, a sam Cień Czarnobyla z patchem 1.0006 działa? Jeżeli masz oryginalną grę, to nie widzę przeszkód byś pobrał sobie cracka do SoC 1.0006.

 działa, gra jest oryginalna z serii “extra klasyka” z reszta sami mi polecaliście tą serie, mało tego mam jeszcze w komplecie drugą płytę dodatkową na której znajdują się patche na inne wersje, próbowałem “przerobić” 1.0006 na 1.0004 ale coś to nie za bardzo mi się udało, już nie pamiętam bo było to jakiś czas temu ale wywalało jakieś błędy, no coś było nie tak

[![Screenshot 2019-01-19 10-53-25.jpg](<fileStore.core_Attachment>/monthly_2019_01/1736509254_Screenshot2019-01-1910-53-25.thumb.jpg.56981c8c491649481bcc3a69d2b9a3a6.jpg)](<fileStore.core_Attachment>/monthly_2019_01/1471334311_Screenshot2019-01-1910-53-25.jpg.8f09e3e04c34e086a3d0f3645d6b37a4.jpg)

Rozumiem, że masz zainstalowany SoC z patchem 1.0006. Nie mam tego moda pobranego i nie wiem czy mod zawiera folder bin. Jeżeli zawiera bin, a w nim plik  XR_3DA, to go usuń. Tak przygotowanego moda wstaw do gry, dodaj spolszczenie i graj.

 

3 minuty temu, smox napisał:

Nie mam tego moda pobranego i nie wiem czy mod zawiera folder bin.

posiada folder bin z XR_3DA ale jak to usunę to czym uruchomię moda? bo z tego co czytałem właśnie tym plikiem uruchamia się moda tylko przerzuca się go na pulpit i zmienia nazwę, launchera tam nie ma, tylko plik silnika, z resztą na foto plik bin i zawartość

W dniu 18.01.2019 o 11:45, kondotier napisał:

Otwórz katalog bin i zrób skrót od silnika. Przenieś go na pulpit i zmień mu nazwę na komunikatywną z modem.

Zapamiętaj, że zawsze przy kopii podstawki, trzeba zrobić nowy skrót. Albo od silnika, albo od lauczera ( CoP ).

 

[![Screenshot 2019-01-21 14-10-21.jpg](<fileStore.core_Attachment>/monthly_2019_01/119957193_Screenshot2019-01-2114-10-21.jpg.189a1186c1ab73ff8511dc5f56c24c7f.jpg)](<fileStore.core_Attachment>/monthly_2019_01/119957193_Screenshot2019-01-2114-10-21.jpg.189a1186c1ab73ff8511dc5f56c24c7f.jpg)

Dobra, to samo tylko inaczej - skopiuj sobie XR_3DA z zainstalowanej gry gdziekolwiek. Dodaj moda, spolszczenie i wstaw z powrotem XR_3DA do gry z zamianą plików. Chodzi o to, że plik XR_3DA MUSI być do polskiej wersji Stalkera, a nie do rosyjskiej (ten z moda).

 no wreszcie! nic nie ruszam na razie, jak wylecę to będę dalej modził z plikami, wgrałem tylko moda i spolszczenie i hula, dzięki wielkie

[![ss_windows7_01-21-19_14-48-04_(l02_garbage).jpg](<fileStore.core_Attachment>/monthly_2019_01/ss_windows7_01-21-19_14-48-04_(l02_garbage).thumb.jpg.d82563aa0893764cd440881644aa361a.jpg)](<fileStore.core_Attachment>/monthly_2019_01/ss_windows7_01-21-19_14-48-04_(l02_garbage).jpg.358836ccb0afd969326e543c5de0a3a6.jpg)

Zmiana udźwigu, skoku czy innych parametrów postaci nie powinna wpływać na stabilność moda. Kombinuj po swojemu, tylko rób kopie zapasowe zmienianych plików, by w razie czego mieć do czego wrócić.

  Cytat z Twojego wpisu. " Jak ostatnio rozmawialiśmy doradzałeś mi żebym podstawkę zainstalował na C i jej nie ruszał, zrobił kopię i to wszystko przerzucił na D co też zrobiłem i tam wrzucał pliki moda, ".

Prawdziwym jest tylko to, że zainstalowanej podstawki nie należy używać do stawiania na niej modów. O kopiach pisałem wiele razy i w różnych tematach. Nigdzie nie znajdziesz, ze kopię należny zrobić na systemowym i dopiero przenosić na niesystemowy. Ale nawet takie coś, jak postawienie na systemowym i przeniesienie na niesystemowy, nie możne mieć najmniejszego wpływu na uruchomienie kopii. Z powyższych Twoich wypowiedzi wynika, nie rozumienie działania tak gry jak i kopii, a szczególnie tego, że nasze podstawki i rosyjskie, to dwie różne rzeczy. Dlatego mod z rosyjskim bin i rosyjskim silnikiem w nim, może nie uruchomić moda. To dotyczy porady @smox, gdzie nie zrozumiałeś sensu jego podpowiedzi.

A Twój błąd polegał na tym, że z kopi nie zrobiłeś oddzielnego skrótu pulpitowego, do jej uruchamiania. I dobrze jest po postawieniu moda w ten sposób, dokonać restartu komputera.

3 godziny temu, cez137 napisał:

nie odpala, czy podstawka jest na C czy na D nie odpala, bo nawet ją i na D zainstalowałem na próbę i nie odpala

W dniu 19.01.2019 o 11:41, gawron napisał:

Jedyne, co źle można zrobić, instalując czystego moda, to skopiować do bin ruski plik XR_3DA.

 

Godzinę temu, kondotier napisał:

Prawdziwym jest tylko to, że zainstalowanej podstawki nie należy używać do stawiania na niej modów

No popatrz, a teraz tak zrobiłem i działa, to jak to jest? podejrzewam że działało by i na D po zrobieniu POLSKIEJ  kopii pliku silnika

Godzinę temu, kondotier napisał:

Nigdzie nie znajdziesz, ze kopię należny zrobić na systemowym i dopiero przenosić na niesystemowy

Z Twojej odpowiedzi jako kopię rozumiem podstawkę,a idąc Twoim tokiem rozumowania na D robię kopie kopii, czy tak?

@gawron nie zrozumiałem o co Ci chodzi po prostu, ale masz racje

Cytat Twojego pytania: " idąc Twoim tokiem rozumowania na D robię kopie kopii, czy tak?"

No i właśnie. Taki jest właśnie Twój tok myślenia. Tyle razy, bo ten nie jest pierwszy, tłumaczę Ci,  że kopię podstawki od razu należy robić na niesystemowym. Sam zacytowałeś moją wypowiedź, że " Nigdzie nie znajdziesz, że kopię należny zrobić na systemowym i dopiero przenosić na niesystemowy ". Czy to nie jest klarowne wyjaśnienie? Na D od razu robisz taką kopię na której stawiasz moda. Zmieniając nazwę katalogu z kopią na nazwę moda, takich kopii możesz na niesystemowym zrobić tyle, ile masz tam miejsca. I mieć gotowych do gry kilka modów stawianych na tej samej podstawce. Warunek: zmiany w fsgame.ltx na zapis w modzie.

 ja zrozumiałem że podstawkę stawiam na systemowym i kopiuje ją na D i dopiero tam stawiam moda.

a jeszcze zapomniałem, jak zrobić żebym miał HUD widoczny? ile życia mam i wgl? w ogóle tego nie mam, w opcjach sprawdzałem to nie ma nic na ten temat, żadnych okienek, nic

[![ss_windows7_01-21-19_17-07-21_(l01_escape).jpg](<fileStore.core_Attachment>/monthly_2019_01/ss_windows7_01-21-19_17-07-21_(l01_escape).thumb.jpg.08cd55b161d4c6df0897808fe53ca0bf.jpg)](<fileStore.core_Attachment>/monthly_2019_01/ss_windows7_01-21-19_17-07-21_(l01_escape).jpg.5618a9523cfb1f9b2867914d795e25ae.jpg)

Cytat

HUD:

  • Dodany nowy HUD

Widocznie taki sobie autorzy wymyślili.

 jest niby w 1 poście jakiś addon zmieniający HUD ale link jest martwy, po drugie na filmach na yt jest inny HUD ale to może sobie zmienili jakoś, a tak apropo można korzystać jako poradnik bo nie wiedziałem żeby ktoś wrzucił

 

 

. Wybacz mi upierdliwość, ale jeszcze raz poproszę Cię o Twój sposób instalacji w punktach.

Aktywny link do fixa znacząco zmieniającego HUD.

https://yadi.sk/d/3QyoSrAC3VLfKE

Wzięty stąd: http://stalkermod.ru/MODYI-Teni-CHernobyilya/stalker-istoriya-borova-remake.html