Na rozdrożu 2

@cez137Nie, chodzi o to, że jak usuniesz pctrlchk.dll to każdy mod oparty na Zewie powinien Ci startować chociaż do menu za każdym razem bo na Win7 i Win10 Zew potrafi właśnie mieć problem ze startem jeżeli się tego pliku nie wywali - wtedy proces xrEngine.exe wisi sobie w menedżerze nie zużywając żadnych zasobów PCta, ale gry nie uruchamia.

Z usuwaniem user.ltx chodzi o to, że jeżeli odpalisz już raz moda, ustawisz sobie swoje ustawienia grafiki, gry i sterowania, a przy próbie ponownego uruchomienia moda np. wysypie się przy wczytywaniu lokacji lub nawet przed wczytaniem menu to już jest dla Ciebie znak, że jakaś opcja może być ustawiona zbyt wysoko i powoduje problem, aczkolwiek masz PCta lub laptopa dość podobnego specyfikacją do mojego PCta, więc ten mod powinien Ci ruszyć, albo na DX10, albo ewentualnie jeśli to laptop to na DX9 .

Z drugiej strony co jak co, ale moja matula ma w swoim dość przestarzałym już laptopie procek dość podobny do mojego i5 7400, GTXa 1050 4gb, 8GB ramu i czysty Zew Prypeci bez żadnych modów o dziwo na tym lapku działa w 60PFS jedynie na DX9 i na średnio-niskiej grafice i renderze DX9 mimo, że system korzysta z GTX’a - dlaczego? Nie mam pojęcia bo patch z neta do ZP na używanie przez X-Raya 4gb RAM zamiast domyślnych 2 niewiele pomaga , ale to akurat laptop więc może procesor lub RAM powodują tzw. “bootleneck”, który przekłada się na procesor, na RAM i kartę graficzną ograniczając ich możliwości przez co trzeba zejść z ustawieniami jeszcze niżej niż się wydaje patrząc na rekomendowane wymagania podawane przez GSC - trzeba pamiętać, że starsze laptopy mimo fajnych numerków wydajnościowo i tak pozostają w tyle za stacjonarnymi PC, a jeżeli masz stacjonarnego PCta no to sam nie wiem co może powodować u Ciebie problemy - albo zasyfiony system, albo przestarzałe sterowniki, a jeśli masz wszystko aktualne i dbasz o porządek w systemie to nie wiem czemu masz takie problemy z większością modów bo to nie pierwszy raz jak zgłaszasz jakieś problemy.

Jeżeli z kolei korzystasz z laptopa no to musisz pamiętać, że ludzie, którzy mają stacjonarne PC-ty z I9tkami, 32GB ramu i RTX’ami 4090 też mają problemy, żeby uzyskać 60PFS w modach do Stalkera, aczkolwiek to już nie jest kwestia sprzętu tylko ograniczeń X-Raya i czasem chyba nawet 64bitowy silnik nie rozwiązuje tych problemów…

2 polubienia

@Szczepan9205

12 godzin temu, Szczepan9205 napisał(a):

jak usuniesz pctrlchk.dll to każdy mod oparty na Zewie powinien Ci startować chociaż do menu za każdym razem bo na Win7 i Win10 Zew potrafi właśnie mieć problem ze startem jeżeli się tego pliku nie wywali - wtedy proces xrEngine.exe wisi sobie w menedżerze nie zużywając żadnych zasobów PCta, ale gry nie uruchamia.

aha wszystko jasne, czyli to usuwam

A co do reszty, aktualnie to na dysku mam zainstalowane obie części NR i NR2, mody rzadko kiedy mi sie od tak wysypują, raczej zwykle to mam problem z ich w ogóle uruchomieniem, przynajmniej ostatnio, tu bym się raczej niczego nie doszukiwał, taki jest i tyle, na dysku raczej porządek, co jakiś czas robie skan ccleanerem albo innym, czyszczę rejestr itp, sterowniki też raczej aktualne, z resztą windows daje mi znać o aktualizacjach, nawet i w tym tygodniu ją zrobiłem bo coś tam już przebąkiwał, gram na PCcie

siemka. dajcie ten plik do lepszego pobrania. bo na tych linkach co w poście trzeba się rejestrować. na Mega wrzućcie

24 minuty temu, miki19941 napisał(a):

siemka. dajcie ten plik do lepszego pobrania.

W temacie moda na ap pro jest jeszcze google drive: https://drive.google.com/file/d/1xoN8OcqcqMwNC2zEeabuARE10Nb5aqQ3/view

1 polubienie

30 minut temu, tom3kb napisał(a):

W temacie moda na ap pro jest jeszcze google drive: https://drive.google.com/file/d/1xoN8OcqcqMwNC2zEeabuARE10Nb5aqQ3/view

dzięki wielkie kolego :slightly_smiling_face: pozdrawiam. mod będzie ograny

po wczytywaniu mapki do okolic jupitera wywala mnie z gry :disappointed_face: a szkoda. bo fajnie się grało

ok juz działa. zmieniłem oświetlenie na dx 11 i śmiga.

hmmm mam problem z odnaleziem wojskowego. niby gdzieś w ruinach oczyszczalni ścieków.. ktoś ma pomysł ??

@miki19941 Szukaj pod Zakładem utylizacji odpadów.

Spoiler

Sprawdziłem spolszczenie i… Działa. No, bo jak ma nie działać?

Instalujemy Zew Prypeci z patchem 1.6.02, dodajemy wypakowane pliki z modem (do pobrania z Yandexa), a więc gamedata i bin, a na to spolszczenie w formie gamedaty.

Dla tych, którzy korzystają z repacka jest proste rozwiązanie. Wrzucam połączone spolszczenie z plikami (spolszczenie ZP), które dodał @gawron:

Prosiłbym tylko dać znać, czy wszystko działa, jak należy.

Witajcie wie ktoś jak poradzić sobie z takim wylotem:

FATAL ERROR

[error]Expression : fatal error
[error]Function : out_of_memory_handler
[error]File : xrDebugNew.cpp
[error]Line : 348
[error]Description :
[error]Arguments : Out of memory. Memory request: 1051053 K

stack trace:

@Marek_25 na początek grafika, rozdziałka, oświetlenie w dół.

@Marek_25 Ten błąd zazwyczaj jest w logu jak grze braknie pamięci do wczytania się czyli… Próbujesz grać na za wysokich ustawieniach - pierwsza sprawa - Na Rozdrożu 2 nie działa (a przynajmniej u mnie nie chciał) na najwyższym renderze czyli rozszerzonym pełnym oświetleniu dynamicznym (inaczej DX11) - spróbuj uruchomić na przedostatnim na liście (to będzie DX10) i może wtedy ruszy, a jak nie to zostaw tak czy tak DX10 i baw się suwakami dopóki nie przestanie się wywalać.

Godzinę temu, Szczepan9205 napisał(a):

Na Rozdrożu 2 nie działa (a przynajmniej u mnie nie chciał) na najwyższym renderze czyli rozszerzonym pełnym oświetleniu dynamicznym (inaczej DX11)

U mnie działało, więc pewnie od sprzętu zależy.

Mam problem z zadaniem dla Weliara czy jak mu tam, mam iść zabić kontrolera, ale anomalia blokuje przejście, z dialogu z nim wynika że on tą anomalie miał osłabić żebym mógł tam wejść co nie ma miejsca, a może gdzie indziej jest wejście? na foto miejsce wejścia, gdy przekraczam siatkę teleportuje mnie na górę do innego pomieszczenia, o co tutaj chodzi?

@cez137 W budynku jest kilka teleportów. Ten poprawny jest chyba w toalecie.

1 polubienie

W dniu 19.08.2023 o 10:38, Agrael napisał(a):

Prosiłbym tylko dać znać, czy wszystko działa, jak należy.

@AgraelWrzuciłeś spolszczenia na odwrót.

Spoiler

Link do działającego spolszczenia >

Zapomniałem, że tak można dodawać. Spolszczenie NR2+ZPv2.zip

1 polubienie

@LisKot Wielkie dzięki, że sprawdziłeś. Mój błąd, wybaczcie.

Twój link wrzuciłem do mojego postu :slightly_smiling_face:

@Agrael Nie powinno to być dodane w pierwszym poście jako spolszczenie do repacka?

@LisKot Już jest.

Dzięki, że zauważyłeś, że coś jest nie tak z tym spolszczeniem, które dodałem :slightly_smiling_face:

1 polubienie

W dniu 22.08.2023 o 22:17, Agrael napisał(a):

@LisKot Już jest.

Dzięki, że zauważyłeś, że coś jest nie tak z tym spolszczeniem, które dodałem :slightly_smiling_face:

W dniu 21.08.2023 o 15:55, LisKot napisał(a):

@cez137 W budynku jest kilka teleportów. Ten poprawny jest chyba w toalecie.

W dniu 21.08.2023 o 15:15, cez137 napisał(a):

jest wgl jakieś zakończenie ?? bo jako ostatnie zadanie to zrobiłem ze znalezieniem schowka wojskowego. pomocy. pisze brak aktywnych zadań

W dniu 21.08.2023 o 15:15, cez137 napisał(a):

W dniu 21.08.2023 o 15:55, LisKot napisał(a):

@cez137 W budynku jest kilka teleportów. Ten poprawny jest chyba w toalecie.

sorki źle napisałem