Tytuł oryginalny: Народная Солянка 2016 [OGSR Engine]
Platforma: Cień Czarnobyla (repack - wersja samodzielna)
Data premiery: 04.06.2020 r.
Data najnowszej aktualizacji: 01.01.2022 r.
Autorzy: NS-Team
OPIS:
Spoiler
W tej odsłonie Solianki sporo pracy włożono w dopracowanie standardowego pakietu lokacji. Naprawiono także wiele problemów z nimi związanych oraz dodano nowe obiekty.
- Modyfikacja została oparta o 64-bitowy silnik OGSR v.2.1.6.3 z renderami z Zewu Prypeci i obsługą DX10 oraz DX11.
- Wszystkie nowe opcje graficzne są dostępne w menu. Podobnie jak w przypadku OGSR Mod zawierają szczegółowe opisy
- Pogoda, która została zastosowana w tym wydaniu jest oryginalna z nowymi promieniami słonecznymi.
- Pakiet broni autorstwa nasar75.
- Zaczerpnięto niektóre tekstury z Lost Alpha oraz roślinność z AtmosFear 3.0 i Autumn Aurora 2.1.
Pomniejsze zmiany w rozgrywce:
Spoiler
- Możliwość sprzedaży broni za darmo u NPC.
- Nowe tekstury dłoni podczas zmiany kombinezonu.
- Tagi w PDA.
- Grupowe przenoszenie przedmiotów za pomocą klawisza Shift.
- Różne pozycje w inwentarzu.
- Sortowanie przepisów, receptur i przejść między lokacjami w PDA.
- Zaktualizowany ekran wczytywania gry.
- Pauza gry podczas jej wczytania.
- Tryb z perspektywy trzeciej osoby.
- Bardziej wyraźne kołysanie się drzew podczas deszczu.
- W PDA widnieje historia 500 komunikatów dialogowych zamiast 50 w oryginalnej grze.
Aktualizacja z 01.01.2022 r.:
Spoiler
Silnik:
- Modyfikacja posiada własną część silnika.
- Silnik został zaktualizowany do wersji 2.1.31. Uwzględniono wszystkie zmiany w silniku OGSR z wersji grudniowej. Mianowicie: kinematyka odwrotna, układ dłoni z Zewu Prypeci, powiązanie slotów na pasach od kombinezonów, ukrycie kostek na modelach broni itd.
- Wprowadzenie obsługi Discorda podczas gry w Soliankę.
- Dodano nowe sloty na broń lekką. Sloty podzielono na broń lekką, średnią i ciężką.
- Dodano nowy pas na amunicję i magazynki do broni. Podobnie jak w przypadku pasa nośnego na artefakty, liczba slotów zależy od posiadanego kombinezonu.
System ładowania magazynków:
- Wprowadzono uproszczony system ładowania magazynków. Ładowanie jest prymitywne i polega na przeciągnięciu paczki z nabojami na ikonkę magazynku. Brak animacji ładowania.
- Magazynki można także uzupełnić przesuwając ich ikonkę na siebie.
- Wiele magazynków z amunicją kalibru 9x18 można uzupełnić nabojami 9x19 i odwrotnie.
- Aby rozładować magazynek należy przesunąć jego ikonkę na opakowanie broni lub do siebie.
- Magazynki można zdobyć rozładowując broń wrogich NPC, odnaleźć w schowkach lub kupić u handlarzy.
Nowa broń:
- Nowy arsenał broni zaczerpnięto z Zewu Prypeci - wykorzystano takie paczki z bronią jak: STCoP WP, EFT WP, BaS addon, TAZ, Gunslinger mod, Shoker WM i kilka pomniejszych dodatków. Dłonie zostały zastąpione tymi z T.H.A.P. Arsenał dostępnych broni jest cały czas rozwijany.
- Wymieniono modele wszystkich broni.
- Dodano 12 nowych broni - TT-33, długi BM-16, obrzyn TOZ, pordzewiały AK-74u, PP-19 Vityaz, Protecta, MP-133, MP-153, Remington 870, Karabinek SR-3 Wichr, RPK-74 i M79.
- Karabin snajperski B-94 zastąpiono przez KSWK.
- Kusze zostały zastąpione Remington 700 i DVL-10.
- Prawie wszystkie unikalne bronie zostały zastąpione nowymi.
- Na dodanej broni można założyć różne celowniki. 6 z Rosji/ZSRR i 6 z NATO. Na pistoletach maszynowych stosuje się kolimatory.
- Celownik do M16, SUSAT i PK-A zostały usunięte.
- Nowy model aparatu fotograficznego.
- Dodano niekompletne animacje przeładowania oraz zacięcia się niektórych broni - w tym przypadku broń nie zostanie przeładowana, a po prostu przestanie się zacinać.
- Bronie zostały lekko zbalansowane - prace nad tym będą kontynuowane w przyszłości.
- Jeśli broń jest rozładowana, zostanie to wizualnie wyświetlone na modelu broni oraz jej ikonce w ekwipunku.
- Wielu NPC niezależnych zostało przezbrojonych. Niektórzy otrzymali nową broń z celownikami.
Logika:
- Dokonano zmian w organizacji NPC, którzy przebywają w różnych obozowiskach na lokacjach.
- Wprowadzono nowy schemat w przemieszczaniu się NPC między obozowiskami. Zapożyczono z OGSR i dsh mod.
- Nocą mutanty stają się bardziej aktywne i agresywne - lepiej dobrze przemyśl nocny wypad.
- NPC używają granatników.
- NPC leczą rannych towarzyszy, a podczas odniesionych obrażeń używają apteczek i bandaży.
- Po zakończonej walce NPC chwilowo pozostają na miejscu (podobnie jak w Czystym Niebie oraz Zewie Prypeci).
- NPC reagują na atak ze strony neutralnie nastawionych towarzyszy.
- NPC niezależni witają się ze sobą używając głosu.
- Niezależni NPC mogą od teraz odpowiadać na wiadomości innych osób w stalkerskiej sieci. Co więcej z czatu korzystają żywi NPC za pobraniem opłaty w wysokości 40 rubli za każdą wiadomość.
- Czasami można się natknąć na lekko rannych NPC. Poprzez nawiązanie dialogu można udzielić im pomocy.
- Nowa scena z pojawieniem się Kałmuka.
- Nowe „zachowanie” transportera opancerzonego w Dolinie Mroku.
- Dodano reakcję Akima na kradzież telewizora.
Interfejs:
- Interfejs został przerobiony pod wszystkie nowe sloty oraz pasy nośne, które się pojawiły
- Trzy nowe sloty na detektory artefaktów.
- Możliwość sortowania przedmiotów w ekwipunku. Jeśli klikniesz na zakładkę, przejdzie ona w tryb czerwony i wszystkie przedmioty tego typu zostaną usunięte z ekwipunku.
- Wiele przedmiotów otrzymało nowe ikonki.
Poprawki błędów:
- Naprawiono sytuację, w której NPC ignorował swojego rannego przyjaciela w przypadku, gdy sam nie miał apteczki.
- Uwzględniono wszystkie poprawki z 16.03.2021 r.
- Kruki od teraz pojawiają się na wszystkich lokacjach.
- Nowy system fotografowania.
- Pewne zmiany w przeciąganiu zwłok.
- Prapor wyśle GG sms-a (podczas poszukiwania grupy naukowej).
Inne zmiany:
- Pojawiła się nowa latarka oraz lornetka. Chwilowo w sprzedaży u Barmana.
- Nowy bioradar autorstwa Kash.
- Nowy artefakt autorstwa Kash.
- Dźwięk podczas używania przedmiotów.
- Animacje używania przedmiotów (opcjonalnie).
- Animacje śmierci NPC.
- Symulacja Alife (opcjonalnie). NPC handlują między sobą, grabią, walczą, są świadkami strzelanin, proszą o pomoc. Walki wrogich ugrupowań o terytorium. Możliwe ataki fal mutantów na ludzi w różnych zakątkach Strefy. Mogą jednak wystąpić bardzo nieoczekiwane i nieprzewidywalne zdarzenia. Użycie na własne ryzyko.
- Nowy model i zachowanie silnej Chimery (zaczerpnięto z Zewu Prypeci).
- GG może rozpalić ognisko.
- W Strefie występują przerwy w dostawie prądu. Podczas emisji gaśnie światło w pomieszczeniach - nawet w podziemiach. Powiadomienie o nadchodzącej emisji będzie podobne do tego z Zewu Prypeci.
- Nowe dźwięki świerszczy w nocy. Za dnia są mniej intensywne.
- Dodano wiele nowych dźwięków wymowy u NPC.
- Dodano automatyczne zapisywanie gry podczas podjęcia lub zakończenia zadania (opcjonalnie).
- Etykieta na skrzynkach sugeruje jej zawartość.
- Lekko zmieniony handel w niektórych miejscach.
- Wiele innych zmian, które nie znalazły się na liście.
Podziękowanie:
- Autorzy oraz testerzy: Laucer, _Sk8_AsTeR_, Mecheniy@Mecheniy, c510new, Shadowman, SergeT, dog19601, NordRain, alen_fantom, elrik, amateur_61, Shura1344, Касьян, pz_3, Dr Zlo. Podziękowania wszystkim tym, którzy wspierają rozwój modyfikacji.
Autorzy i podziękowania:
Spoiler
- Arhara, lsclon, BFG, хабарыч i wszyscy pozostali, którzy pracowali nad świetnym modem Narodnaja Solianka.
- KRodin za silnik i dostosowanie do niego Solianki 2016.
- Shadowman, pz_3, SergeT, BFG i wszyscy pozostali, którzy testowali wczesną wersję oraz dokonywali poprawek.
GALERIA:
INSTALACJA:
Spoiler
Modyfikacja jest w formie samodzielnej. Posiadanie oryginalnej wersji gry nie jest wymagane.
- Pobrane archiwum należy rozpakować do dowolnego folderu.
- Należy zainstalować niezbędne oprogramowanie: installdxwebsetup.exe, oalinst.exe, VC_redist.x64.exe.
- Modyfikację uruchamiamy za pomocą bin_x64/xrEngine.exe.
Uwagi:
- Kompilacja zawiera już Cień Czarnobyla oraz Narodnaja Solianka 2016. Nie trzeba niczego dodatkowego instalować.
- Zapisy gry oraz zrzuty ekranu znajdują się w folderze _appdata_.
- Zapisy gry nie działają z Narodnaja Solianka 2016.
Podczas pierwszego uruchomienia gry należy:
- W opcjach należy ustawić preferowane przez siebie ustawienia.
- Należy wybrać typ HUDa, interfejs PDA oraz przyrządy celownicze.
- Na końcu należy zrestartować grę.
LINKI DO POBRANIA:
Spoiler
Mod:
Dodatek Weather Breathing of Zone:
- BRAK









