Tytuł oryginalny: Новая Война
Platforma: Cień Czarnobyla 1.0004/1.0006
Data premiery: 20.05.2007 r.
Autor: Korolev_IV
Autor spolszczenia: @smox
Śr. długość rozgrywki: (~10-15 godzin)
OPIS:
Spoiler
Jest to jedna z pierwszych globalnych modyfikacji do Cienia Czarnobyla z koncepcją odmienną od oryginału.
Została stworzona pod roboczym tytułem “Add-on To S.T.A.L.K.E.R.” i była dołączona na płycie do egzemplarza rosyjskiego magazynu “Igromania” z lipca 2007 roku. Piracka płyta z tym modem nosiła nazwę “Nowa Wojna” i dla wielu ludzi na wschodzie stała się “pierwszym Stalkerem”.
Slogan od twórców:
Modyfikacja sprawia, że gra staje się nieprzewidywalna, niebezpieczna i pełna niespodzianek.
Główne założenie jest proste - gracz nie powinien mieć poczucia sztuczności tego, co się dzieje.
Szczegółowa lista zmian:
Spoiler
Populacja Zony:
-
Wszyscy NPC odradzają się mniej więcej raz na 12-24 godziny.
-
Zwiększono celność NPC.
-
Podczas walki w nocy NPC wyłączają swoje latarki.
-
Teraz NPC podnoszą i wykorzystują porzuconą broń.
-
NPC omijają anomalie.
-
Dodano możliwość wcześniejszego przejścia do Baru (trzeba zapłacić Chorążemu 12.000 rubli, a następnie samodzielnie otworzyć bramę).
-
Zmieniono system relacji między frakcjami, który pozwala pod pewnymi warunkami uczynić członka danej frakcji neutralnym.
-
Dodano możliwość dołączenia do Powinności lub Wolności.
-
Zmieniono system reputacji oraz statystyki zabójstw.
-
Zmieniono relacje między NPC i mutantami oraz między odmiennymi mutantami.
-
Przywrócono wycięte mutanty: bajuny, burery, izlomy/połamańce, chimery, zombie cywile, zombie-duchy.
- Dodano opisy przywróconych mutantów do encyklopedii w PDA.
- Zbalansowano obrażenia zadawane przez przywrócone mutanty.
-
Mutanty poruszają się swobodnie po mapie, atakując stalkerów, wojskowych, bandytów i wrogie osobniki swego rodzaju.
-
Zwiększono ilość mutantów na wszystkich lokacjach.
-
Na terenie Elektrowni Jądrowej i Sarkofagu usunięto prawie wszystkich NPC i dodano mutanty:
- na zewnątrz nibyolbrzymy, chimery i burery;
- wewnątrz kontrolery, pijawki i inne.
-
Dodano możliwość przeciągania ciał mutantów.
-
Zmieniono tekstury niektórych mutantów.
Handel:
- Rozszerzono asortyment u handlarzy.
- Przerobiono system handlu i zwiększono ceny wszystkich towarów.
- Ceny artefaktów zostały kilkakrotnie podniesione (teraz wahają się od 20 000 do 100 000).
- Jeśli NPC nie ma wystarczającej ilości pieniędzy podczas sprzedaży wielu artefaktów naraz, trzeba je sprzedawać jeden po drugim.
- U stalkerów można kupować amunicję.
- Można kupić gitarę, radio, PDA i inne rzeczy, które nie są w żaden sposób używane (ukłon w stronę realizmu).
- U Barmana można kupić każdy potrzebny artefakt.
Broń i amunicja:
- Dodano nowe bronie: Sajga 12K i AK-101 (pod naboje NATO).
- Przywrócono wyciętą broń (Beretta, TOZ-34, Browning), kombinezony i przedmioty (np. detektory anomalii).
- Zmieniono nazwy broni na prawdziwe.
- Dodano nowe tekstury dla wszystkich broni oraz siatek celowniczych.
- Wyłączono automatyczne chowanie broni (np. po wejściu do baru).
- Dodano możliwość zdejmowania kombinezonów z trupów, co udaje się w 30% przypadków.
- Dodano możliwość naprawy broni i kombinezonów u handlarzy.
- Broń można modyfikować (luneta snajperska, tłumik, granatnik podlufowy).
- Zmieniono obrażenia i celność broni.
- Balistyka została przerobiona.
- Pancerz i broń zużywa się, co wpływa na ich parametry.
- Zmniejszono zużycie broni sowieckiej.
- Zmieniono charakterystyki większości kombinezonów.
- Dodano możliwość biegu podczas trzymania w rękach karabinu snajperskiego.
- Egzoszkielet kosztuje teraz 100.000 rubli, ma doskonałe parametry i można w nim biegać.
Anomalie i obrażenia:
- Anomalie są teraz ledwo widoczne, widać tylko lekkie zniekształcenia w powietrzu.
- Promieniowanie ustępuje wolniej.
- Głód przychodzi częściej.
- Rany zadają więcej obrażeń i goją się wolniej.
Inne:
- Zwiększono maksymalny udźwig GG (70-90kg).
- Nieznacznie zmieniono wagę leków i żywności.
- Zmieniono shadery i poprawiono wydajność gry.
- Zwiększono wysokość kamery (tym samym “wzrost GG”).
- Dodano nowe menu główne i tło ładowania.
- Dodano nową teksturę PDA.
- Zmieniono wizerunek głównego bohatera w oknie dialogowym oraz w ekwipunku (przy wyciąganiu przedmiotów z trupów).
- W opcjach dodano “Uruchom silnik”, “Widok pierwszoosobowy”, “Widok trzecioosobowy (1)”, “Widok trzecioosobowy (2)”.
- Słońce przesuwa się od horyzontu do horyzontu, ze wschodu na zachód, a cienie rysują się tak jak powinny.
Ciekawostki:
Spoiler
- Do stworzenia modyfikacji użyto szeregu zarówno mniejszych, jak i większych modów-dodatków, w tym “M_BCCF_Full 1.2”; za A-life odpowiada “SANEX A-LIFE MOD V 3.0”.
- Mod jest wyjątkowo niezbalansowany, za pieniądze z dziesięciu “Meduz” można kupić egzoszkielet u Barmana, który ma na sprzedaż od początku gry.
- W modyfikacji występuje podgatunek tuszkana - tuszkan witalny. Różni się od zwykłego większą ilością zdrowia.
- Wszystkie postacie mogą swobodnie przemieszczać się między lokacjami (poza oskryptowanymi).
- Mod był nie do przejścia do końca z powodu wylotu przy przejściu do Sarkofagu, ze względu na używanie przez niego modyfikacji “M_BCCF_Full 1.2” z tym samym błędem.
W 2012 roku na stronie old.ap-pro.ru problem naprawiono, a 6 grudnia 2013 roku mod został dostosowany do wersji 1.0004 i 1.0006.
26 maja 2021 roku opublikowano ostatnią aktualizację moda w nowym temacie na ap-pro.ru. - Piracka płyta z modem została wydana przez jednego z najstarszych i największych pirackich wydawców gier komputerowych i oprogramowania w WNP - “7th Wolf”.
PORADY:
Spoiler
Przydatne wskazówki:
- Na samym początku gry można zdobyć kombinezon Skat-9M i szybko się wzbogacić. Aby tego dokonać, trzeba zabić wojskowych z posterunku na Kordonie i przeszukać ich ciała.
- Przed udaniem się do jakichkolwiek podziemi czy laboratoriów należy zaopatrzyć się w dużą ilość broni.
- Na Wysypisku jest dużo agresywnych bajunów, trzeba uważać.
- Nie zaleca się wchodzenia do wioski pijawek na Magazynach Wojskowych, jest tam dużo niebezpiecznych mutantów, które są w stanie szybko otoczyć GG.
- Momentami gra może lagować ze względu na dużą ilość mutantów, aby to ukrócić, należy zabić mutanty lub szybko opuścić lokację.
- W lesie na Radarze występuje wiele psionicznych nibypsów, zabicie ich może spowodować crash gry, więc lepiej się tam nie zbliżać.
GALERIA:
INSTALACJA:
Spoiler
Zalecana kolejność instalacji:
- Folder gamedata przenosimy do katalogu głównego, w którym mamy zainstalowaną grę.
- Otwieramy plik fsgame.ltx, a następnie linię:
$game_data$ = false| true| $fs_root$|
zmieniamy na:
$game_data$ = true| true| $fs_root$|
LINKI DO POBRANIA:





















