Op-2.1

Ciekawe czy w wersji 2.2 będzie wreszcie możliwość normalnego zapisu czy nadal ich to przerasta xD

Sarkazm, w OP 2.2 mozna zapisać grę w każdej chwili i momencie.

2 minuty temu, vidkunsen napisał:

Sarkazm, w OP 2.2 mozna zapisać grę w każdej chwili i momencie.

za pomocą konsoli czy już normalnie przez menu?

Menu.

W czasie rozgrywki Esc a potem zachowc, zapisać i Esc - grasz dalej.

Zazdro, w 2.1 trzeba konsoli xD

2 godziny temu, Sarkazm napisał:

A ten respawn? Chodzi o przeciwników?

Mutantów. Będziesz miał ich więcej. NPC respią się tylko w wybranych punktach w określonych liczbach.

1 godzinę temu, Sarkazm napisał:

Zazdro, w 2.1 trzeba konsoli xD

Konsoli potrzebujesz żeby zrobić ewentualnie kilka pierwszych zapisów, a potem już normalnie możesz je przecieź nadpisywać przez menu.

Robisz sobie na starcie np z 10 saveów i potem już z głowy.

1 godzinę temu, tom3kb napisał:

Konsoli potrzebujesz żeby zrobić ewentualnie kilka pierwszych zapisów, a potem już normalnie możesz je przecieź nadpisywać przez menu.

Robisz sobie na starcie np z 10 saveów i potem już z głowy.

No to tylko czekać na polską wersję OP 2.2

@SarkazmPrzecież 2.2 jest po polsku, zapożyczone tłumaczenie z 2.1. Niektóre nowe gadaniny tylko błędy zawierają ale to tyle

2 godziny temu, Dr_Sztychowka napisał:

@SarkazmPrzecież 2.2 jest po polsku, zapożyczone tłumaczenie z 2.1. Niektóre nowe gadaniny tylko błędy zawierają ale to tyle

Jest skopiowane tłumaczenie polskie to prawda.. ale nie pisz, że OP 2.2 jest po polsku bo nie jest. Jest sporo zadań dodanych jako nowe które są albo w cyrylicy albo jako kreski. I nie przejdziesz moda tylko na polskiej wersji gry.

1 polubienie

Mam pytanie, posiadam egze najemników w pełni sprawną, arty na kuloodporność, łącznie 51%, gram na przeżywaniu i mimo wszystko umieram od trafienia z głupiego pm’a.. to tak ma być czy mi coś źle działa? :sweat_smile: pomijam fakt że zwykły bandyta z pistoletu trafia na 400m za drugim strzalem

19 minut temu, DelaQxi napisał:

Mam pytanie, posiadam egze najemników w pełni sprawną, arty na kuloodporność, łącznie 51%, gram na przeżywaniu i mimo wszystko umieram od trafienia z głupiego pm’a.. to tak ma być czy mi coś źle działa? :sweat_smile: pomijam fakt że zwykły bandyta z pistoletu trafia na 400m za drugim strzalem

Taka uroda moda;-)). Tu nie da sie na rympał walczyć. Trzeba ciut taktycznie , a gdzie się nie da …uzywać nóg do sprintu.

2 godziny temu, boberm napisał:

Taka uroda moda;-)). Tu nie da sie na rympał walczyć. Trzeba ciut taktycznie , a gdzie się nie da …uzywać nóg do sprintu.

Nie no wszystko fajnie, to już moje praktycznie 3 podejście, wcześniej dwa razy podchodziłem do NS, ale irytowały mnie questy typu “idź pół mapy do schowka, a potem wróć do mnie”, wydaje mi się że NS była trochę łatwiejsza niż OP pod względem celności wrogów i obrażeń :slightly_smiling_face:

@EDIT

Sir Barmaley ten co stoi przy wejściu na bazę wolności jest jakiś ważny w fabule? Dostajemy od niego questa na antyzombin, niestety umarł chlopak i nie wiem czy się cofać z zapisem :grin:

Tak. Barmarley musi przeżyc chociażby do momentu zdania questu na Antyzombin. NS - to taka “lekka” wersja OP-ka. Niektórych questów nie ma , a inne są uproszczone i ułatwione. Mainquest jest ten sam.

Dolina mroku, zadanie z odnalezieniem walizki z dokumentami “tam gdzie można otrzymać obrażenia chemiczne”

I druga sprawa co to są takie niebieskie cośki na terenie x18, które przy strzeleniu w nie parę razy wybuchają? Jeden jest na dźwigu, dwa w rurach, czwart w budynku z czerwonej cegły..

@DelaQxi Walizka dla Woronina:

Spoiler

https://www.youtube.com/watch?v=PT9PDc6eyno

A te niebieskie twory na terenie kompleksu pojawiają się po podjęciu zadania na prototyp pistoletu Gaussa dla Pietrenki. Trzeba je zniszczyć wszystkie by móc zabrać pistolet.

Spoiler

https://www.youtube.com/watch?v=hIiWMCTGZRk

3 polubienia

Witajcie, znowu ja, schowek kolekcjonera, kordon w okolicy tunelu.. tam gdzie jest brzytwa wilka, nie mogę znaleźć, myślę że jest na górze ale nie wiem jak się tam dostać

Po lewej stronie od wejścia jest teleport . Podejdż jak najbliżej sciany…

1 polubienie

Mam nadzieję ostatnie pytanie :slightly_smiling_face:walizka dla kuźniecowa na słupie, słup znalazłem, próbowałem kilkadziesiąt razy ją zestrzelić, ale ciągle się niszczy, nie mogę dobrze się ustawić, jakieś sugestie?

@DelaQxi pamiętam to :slightly_smiling_face: tam ci mówili, że walizka wytrzyma ileś tam strzałów zanim zostanie zniszczona więc strzelaj powoli :grin: żeby nie wpakować od razu za dużo kul.

Nie wiem też czy może “siła” broni nie ma wpływu? Że jak walisz z czegoś bardzo mocnego to szybciej się rozleci ale to teraz tak mnie naszło to może nie mieć potwierdzenia w praktyce.