Tytuł oryginalny: Проект “Отступник”
Platforma: Zew Prypeci 1.6.02
**Data premiery:**31.12.2020 r.
Autor: Проект отступник Dev
Autorzy spolszczenia: @Anton_Gorodecki, @Szczepan9205, @kondotier
Śr. długość rozgrywki: (ok. 8 godzin)
Modyfikacja została wydana jako niedokończony projekt.
OPIS:
Spoiler
Jeden ze współpracowników grupy specjalnej “Bariera” - pułkownik Filipow (kryptonim “Filin”) otrzymuje tajne zadanie przedostania się do centrum Zony i zdobycia wszystkich informacji o projekcie “Odstępca”, którego autorami (według wiadomości informatorów) są ocalali uczeni ze “Świadomości-Z” i zniszczenie jedynego działającego prototypu stworzonego w ścianach laboratorium oraz całej dokumentacji projektowej. Otrzymawszy wszystkie wiadomości i ostatnie wskazówki od dowództwa, “Filin” rusza do centrum Strefy. W celu dostania się do obszaru, którego miejscowi stalkerzy nazywają “Południowymi Topielami” wynajmuje przewodnika. Na miejscu pułkownik powinien spotkać się z jednym z informatorów grupy specjalnej o kryptonimie “Gryf”, który powinien pomóc mu w przygotowaniu i przeprowadzeniu operacji na terenie Strefy Wykluczenia.
Cechy moda:
- Projekt “Odstępca” to globalna koncepcja Zony opracowywana na bazie modyfikacji “Zew Prypeci 2”. W tym projekcie znajduje się czternaście lokacji: dziesięć z nich to poziomy naziemne, a pozostałe cztery - podziemne. Wzornictwo lokacji jest dość różnorodne. Gracze zobaczą zarówno mokradła, jak i nieprzebyte leśne gęstwiny, miejskie i wiejskie zabudowanie, opuszczone zakłady przemysłowe i obiekty wojskowe.
Lokacje obecne w modyfikacji:
Spoiler
- Topiele
- Baza samochodowa
- Lotnisko
- Laboratorium X-7
- Martwa Rzeka
- Leśnictwo
- Zakład “Satelita”
- Labirynt
- Kopalnia “Komunard”
- Osiedle robotnicze
- Laboratorium X-17
GALERIA:
INSTALACJA:
Spoiler
Poprawna kolejność instalacji:
- Zew Prypeci 1.6.02.
- W głównym katalogu gry należy usunąć (pamiętając o kopii bezpieczeństwa) lub przemianować folder bin.
- Po pobraniu i rozpakowaniu archiwum moda kopia folderów gamedata i bin do głównego katalogu gry.
- Z tekstures/tress należy usunąć plik - trees_plucsh копия_normal oraz z tekstures/neu plik - neu_item_sumka_bump копия. W przeciwnym razie gra się nie włączy.
- W folderze, który przechowuje zapisy gry należy usunąć: shaders_cache oraz user.ltx.
- W gamedata/shaders/ z każdego z wymienionych folderów: r1, r2 i r3 należy usunąć plik - skin.h.
- Pobrane oraz rozpakowane archiwum zawierające spolszczenie należy umieścić w głównym katalogu gry z wyrażeniem zgody na nadpisanie plików.
LINKI DO POBRANIA:































































