Skocz do zawartości

Wulv

Turysta
  • Postów

    102
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Wulv

  1. Muszę przyznać, że na filmie wygląda to znacznie lepiej niż na tych starych screenach, ale nadal bardziej mi to przypomina Two Worlds...
  2. Dzięki za pomoc. Forum już założone, gdy będzie gotowe dam link w "Reklama stron". Temat do zamknięcia.
  3. Zdaje sobie z tego sprawę, ale co zrobić... Jeżeli liczba użytkowników znacznie wzrośnie, zaczną się problemy i jedynym sposobem jest przejście na płatny hosting, teraz to nie ma sensu bo forum może nie wypalić, a pieniądze się nie zwrócą. Czy mógłbyś napisać czym różni się phpBB3 od phpBB2? --------------------------------------------------------------------------- Znalazłem hosting na http://www.ok1.pl/. Czy założenie tam forum jest dobrym pomysłem?
  4. Chciałbym zacząć od gotowca na darmowym hostingu, a później gdy liczba userów wzrośnie, przerzucić się na płatny hosting. I chodzi mi właśnie o to, żeby forum przy przyzwoitej ilości użytkowników chodził płynnie, a jego późniejsza modyfikacja nie stanowiła problemu. Dodam że moja wiedza o tym jest mniej niż podstawowa...
  5. Ostatnio nie bywałem tu zbyt często, a jak już byłem to tylko przeglądałem tematy. Ta nieaktywność była spowodowana końcem roku szkolnego i związanych z nim nieprzyjemnościami :P ale już jestem... Wracając do tematu to chcę założyć forum o grach i takich tam, ale nie wiem gdzie jest najlepiej tzn. gdzie są spore możliwości rozwoju forum, ale obsługa nie będzie dla mnie czarną magią.
  6. Potrzebuje jakiegoś programu do obróbki graficznej (najlepiej darmowy i po polsku :P ), ale nie znam się na tym w ogóle. Chodzi mi o jakiś program na którym mógłbym dokładnie ciąć zdjęcia (tzn. wyciąć coś nie tylko w kształcie kwadratu), Wklejać je np. krzywo, i takie tam... Na razie pracuję na IrfanView i Paint-cie, i szczerze powiedziawszy, że efekty są ***... Naprawdę mogłeś wstawić inny wyraz - Elvis Scatter Ale w regulaminie pisze: Więc myślałem, że mogę takiego użyć. Dla mnie to słowo jest jednym z najłagodniejszych. Przepraszam, na przyszłość będę bardziej ważyć słowa.
  7. Wulv

    Prototype

    Masz rację, podobieństwa w wyglądzie są ale żadna z tych gier nie ma tego co ma ta gra. A w tytule podoba mi się: -Wygląd bohatera :P -Sposób poruszania się (tzn. Skakanie, bieganie po ścianach, skoki...) -Walka "wręcz" -Ogólna apokalipsa. -Fabuła. Świetnie - poprawiasz pisownię; fidi
  8. Wulv

    Prototype

    Prototype to bardzo brutalna gra akcji, w której wcielamy się w Alexa Mercera (tytułowy prototyp), bohatera jakiego jeszcze nie było. Alex bowiem nie jest zwykłym człowiekiem, w wyniku eksperymentów jakie na nim przeprowadzano, nabył pewne niezwykłe umiejętności. Potrafi pochłonąć, dosłownie pochłonąć dowolną postać spotkaną na swojej drodze, by po chwili przybrać jej wygląd, jednak to nie jest jego najgroźniejsza broń. Bronią tą jest jego własne ciało, które jest doskonałym narzędziem mordu, ale co ja wam będę mówił, obejrzyjcie filmy... Link do filmów. Uwaga! Są one bardzo brutalne, zresztą tak jak cała gra :P
  9. Wulv

    The Path

    The Path (ang. Ścieżka) to psychologiczna gra, a raczej nie gra tylko doświadczenie. The Path to interaktywna wersja bajki o czerwonym kapturku, wcielamy się w niej w sześć różnych kapturków, od małej dziewczynki po dorosłą kobietę i mamy pójść do domu babci i pod żadnym pozorem nie schodzić ze ścieżki. Tyle że dojście do domu babci jest traktowane przez program jako porażka, więc z braku laku trzeba zejść ze ścieżki do lasu, w którym czi się Wilk... Link do video recenzji.
  10. Ciesze się, że wam się podoba :P Tak jak pisałem, jeszcze nie do końca zrozumiałem działanie nowych "atrakcji" w grze, kiedy ja przeszukiwałem jej okolice i do niej wpadłem, za każdym razem pokazał mi się ekran "KONIEC GRY", ale sprawdzę to. Oczywiście :) Mam w planach zrobić inne artykuły tego typu, mam już cześć materiałów, ale najpierw doszlifuje ten 8-) Proszę popraw pisownię - fidi ___________________________________________________________________ Artykuł jest już w pełni gotowy :) Teraz zajmę się Mutantami http://www.stalkerteam.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/cool.gif
  11. [glow=olive]Spalacz[/glow] Anomalia termiczna podpalająca nas, występuje w całej zonie, wystrzeliwuje w górę płomień podobny do gejzeru. Można ją poznać po łunie podgrzanego powietrza unoszącej się wokół niej, aby ją zlokalizować należy cisnąć w nią śrubą. Doświadczonym stalkerą nie powinna sprawiać trudności, w dobrym kombinezonie można spokojnie przez nią przebiec. [glow=olive]Anomalie grawitacyjne (Karuzela, Trampolina i Wir)[/glow] Karuzela Bardzo groźna anomalia! Nawet doświadczeni stalkerzy mogą w niej polec. łapie ofiarę i obraca nią z zawrotną prędkością. można się z niej wydostać, włączając bieg gdy miota nas na prawo, lub lewo, ale to trudne i wymaga zużycia kilku apteczek, czasami bardziej opłaca się wczytać grę. Można ją zlokalizować rzucając w nią śrubami. Występuje w całej Zonie. Trampolina Bardzo łatwa do pokonania anomalia, zadaje obrażenia ofiarą znajdującym się w zasięgu. W kombinezonie można przez nią przebiec. Można ja zlokalizować rzucając w nią śrubami. Występuje w całej Zonie. Wir Z jednej strony śmiertelnie groźna anomalia, a z drugiej niegroźna. Dlaczego? Ponieważ łatwo z niej uciec, ale gdy się nie ucieknie śmierć jest pewna. Anomalia grawitacyjna, po uaktywnieniu ściąga wszystko w zasięgu kilku metrów do swojego wnętrza, zgniata i rozrywa na kawałki. Gdy zaczyna dzieło zniszczenia jest jeszcze kilkanaście sekund na ucieczkę, przez co nie powinna sprawić trudności stalkerą, którzy mieli już z nią styczność. Aby ją zlokalizować należy rzucić w nią śrubą. Występuje w całej Zonie [glow=olive]Trujące opary[/glow] Anomalia chemiczna, dość łatwa do pokonania. Przy odpowiednim kombinezonie nie trzeba się z nią bawić, tylko pruć środkiem. Regularnie wypuszcza opary trującego gazu. Na nic nie zda się rzucanie w nią śrubami. Występuje w całej zonie. [glow=olive]Elektro[/glow] Anomalia elektryczna (termiczna), razi ofiarę wyładowaniami elektrycznymi. Dla kotów bardzo kłopotliwa, doświadczonym stalkerą nie powinna sprawić trudności. Przy dobrym kombinezonie można spokojnie przez nią przebiec. Można ją zauważyć po małych wyładowaniach elektrycznych, a zlokalizować, rzucając w nią śrubami. Występuje w całej Zonie, najczęściej przy źródłach prądu, lub kablach. [glow=olive]Anomalia Przestrzenna[/glow] Pułapka z pozoru bez wyjścia, szereg anomalii "bąbli" uniemożliwiających wydostanie się z środka. Występuje również pojedynczo, jako portal do odległych, lub niedostępnych miejsc. [glow=olive]Spalony Puch[/glow] Doskonały przykład oddziaływania Strefy na środowisko. Anomalia/roślina praktycznie niegroźna, wystrzela kolce w szybko zbliżającą się ofiarę, kolce mogą zranić słabo, lub w ogóle nie osłoniętą skórę, aby tego uniknąć należy poruszać się wolno. Można ją spodkać w Czerwonym Lesie przyczepioną do drzew. Zdeformowania Terenu [glow=olive]Popękana Ziemia[/glow] Pęknięcia ziemi otoczone anomaliami, wypełnione substancją przypominającą magmę. Powietrze w nich i ich pobliżu osiąga niewyobrażalne temperatury. [glow=olive]Wypiętrzenia tereny (Symbiont)[/glow] Wypiętrzenia terenu wypełnione anomaliami różnego typu, promieniują. Ogólne porady -Rzucaj w anomalie śrubkami by dokładnie określić ich położenie; -Niemal każde duże skupisko anomalii tworzy artefakt; -W każdym polu anomalii jest jakaś luka prowadząca do artefaktu, trzeba mieć cierpliwość; -Radzę zawsze mieć przy sobie kombinezon ulepszony w kierunku obrony przed anomaliami; -Gdy nie umiemy znaleźć luki, a nie są to anomalie grawitacyjne, przestrzenne możemy spokojnie przez nie przebiec, oczywiście jeżeli mamy odpowiedni kombinezon;
  12. Elvis chodziło chyba o to, że trzeba było wyeliminować neutralnych stalkryów, aby wejść.
  13. Dokładnie, serię Gothic można uznać już za zamkniętą, może być już tylko gorzej :P Jedyną nadzieją na godną kontynuację (przynajmniej duchową) jest Risen...
  14. Mógłbyś napisać to normalnie, bo nie wiedział na początku o co chodzi. Mógłbym i tak zrobię, ale ta nazwa znacznie bardziej pasuje do tej gry :P
  15. O Jezu!!! Co oni zrobili z interfejsem? Czwórka miała podobno być w klimacie pierwszych części, a to przypomina Two Worlds, a nie Gothica...
  16. W SoC na miejscu katastrofy jest anomalia elektryczna, więc można przypuszczać, że kierowca po prostu w nią wjechał.
  17. Stalker (wszystkie części) Gothic (wszystkie oprócz "Świtu Bugów"(tzn.Zmierzchu Bogów)) Warhammer 40k: Dawn of war (grałem tylko w podstawkę i Dark Crusade) Campany of Heroes (grałem tylko w podstawkę) Wiedźmin Kolejność przypadkowa
  18. Czy na Pchlim targu są jacyś handlarze poza tym detalistą, który ma tylko amunicję? On wspomina coś o interesach po zmroku, ale nigdy w nocy nie spotkałem tam nikogo poza nim i stalkerami z typową gadką, ale raz za dnia spotkałem kolesia, który mówił, żebym przeszedł po zmroku, niestety zmroku nie dożył :P
  19. Więcej informacji jest w najnowszym CDA. są tam informacje o sposobie postrzegania świata przez rasy w grze (każdy będzie widział inaczej), opis zdolności i sposobów eksterminacji używanych przez predatora i opinia na temat aktualnej wersji gry.
  20. Ja grałem w jedynkę tylko trochę, do pierwszego zabójstwa, bo ciągle mi błędy wyskakiwały i wyłączało mi komputer :P , ale polecam, piękna gra.
  21. Mnie aż tak nie interesują pierwowzory lokacji z gry, zostały przerobione na jej potrzeby. Bardziej interesuje mnie jak to będzie wyglądało i jak będzie się tam walczyć z Zoną i jej atrakcjami :P
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.