-
Postów
8 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Odpowiedzi opublikowane przez Kuczenko
-
-
Pograłem trochę i przyznam że fajnie się gra. Mod jest na podstawie Dead Air, ale widać że się mocno od niego odróżnia. Przyjemne są nowe dźwięki otoczenia i zmienny soundtrack. Amunicja tutaj gromadzi się po 120 szt. co mocno usprawnia rozgrywkę.
Ciekawe są też nowe dodane opcje przy rozpoczynaniu nowej gry. Ma się większy wybór wybierania umiejętności i startowego ekwipunku, niestety u mnie nie działają te nowinki. Dla przykładu wyposażenie snajpera nie działa, nie pojawiają się przedmioty w ekwipunku. Wiadomo to dopiero wczesna wersja tego Hybrida i błędy mogą się czasami pojawiać.
- 1
-
W porównaniu do Dead Air biega się szybciej, chociaż są takie modyfikacje w których po prostu śmiga się jak rakieta i skacze jak kangur
-
Przyczyną jest prawdopodobnie to co napisał @Mayer99 czyli brak amunicji na pasku w ekwipunku. Musisz posiadać pancerz aby móc włożyć tam pociski. A co do latarki to prawdopodobnie nie masz czołówki dlatego przycisk „L” nie działa.
-
-
Sam miałem podobną sytuację grając w SGM 2.2 LL. Zwłaszcza na Zatonie przy Skadowsku uświadczałem spadków płynności gry.
-
2 godziny temu, Khorne85cze napisał:
Witam serdecznie mam takie pytanko, a mianowicie zaczołem grać po stronie Monolitu i mam pierwsze zadanie pogadać z Królikiem ale ten cały czas się modli. Czy to jakiś błąd czy trzeba czekać aż przestanie ???
Jest to pewnogo rodzaju błąd i niestety uniemożliwia rozmowę z tym Królikiem. Sam kiedyś grałem Monolitowcem i miałem ten sam problem, w żaden sposób nie mogłem odciągnąć go od modlitwy. Nawet granat nie pomógł
-
Hybrid 1.5 już się u mnie pobiera, przetestuję i zobaczę co i jak. Sporo grałem w poprzednie wersje tej paczki modów i przyznam że przypadła mi do gustu. Polecam, zwłaszcza tym co lubią sobie postrzelać
Complete 2009 (2012)
w Complete 2009 (2012)
Opublikowano
@czina_89 Odnośnie stabilności to popierał w 100%, mod działał u mnie bardzo stabilnie. Ogólnie to jeden z stabilniejszych, ale i zarazem najstarszych modów w jakie grałem. Jak ktoś ma ochotę przechodzić podstawową fabułę po raz kolejny to polecam. Nie jest rozwijany bo z czasem pojawiało się coraz więcej i więcej modów, które po prostu były ciekawsze i wnosiły więcej do gry. Celem Stalkera Complete było usprawnienie, poprawienie błędów i dodanie do gry tego co powinno być już od początku w podstawowej wersji.