Aktualizacja
Po dalszym testowaniu zaobserwowałem, że problem może polegać na maksymalnym HP bohatera przekraczającym maksymalny zakres HP wyświetlany na hud niż na wpływie promieniowania na inny DMG. Czytaj: z jakiegoś powodu HP regeneruje się powyżej domyślnej wartości. Gdy postać otrzymuje obrażenia od anomalii, pasek HP zaczyna się zmniejszać dopiero po około 4 aktywacjach anomalli ( electra przykładowo ). Podobnie jest z obrażeniami od broni palnej, po kilku pociskach i pojawieniu się krwawienia HP spada po postrzale od NPC.
Jako że promieniowanie dodatkowo obniża HP, miałem wrażenie że tylko napromieniowany zarywam DMG.