Skocz do zawartości

Jurand3500

Turysta
  • Postów

    2
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Jurand3500

  1. Aktualizacja Po dalszym testowaniu zaobserwowałem, że problem może polegać na maksymalnym HP bohatera przekraczającym maksymalny zakres HP wyświetlany na hud niż na wpływie promieniowania na inny DMG. Czytaj: z jakiegoś powodu HP regeneruje się powyżej domyślnej wartości. Gdy postać otrzymuje obrażenia od anomalii, pasek HP zaczyna się zmniejszać dopiero po około 4 aktywacjach anomalli ( electra przykładowo ). Podobnie jest z obrażeniami od broni palnej, po kilku pociskach i pojawieniu się krwawienia HP spada po postrzale od NPC. Jako że promieniowanie dodatkowo obniża HP, miałem wrażenie że tylko napromieniowany zarywam DMG.
  2. Siema, pograłem trochę i pojawił się dziwny bug jeszcze na krodonie. Moja postać otrzymuje obrażenia od mutantów / anomalii tylko gdy jest napromieniowana ( dowolna dawka ). Oczywiście w gamedacie wrzucone kilka dodatowych plików .ltx takich jak actor.ltx żeby uprzyjemnić sobie grę, co wiem że może spowodować crashe spowodowane przez anticheata ( ale to musiał być smutny piwniczak ruski żeby graczom narzucać jak mają grać w grę SINGLE PLAYER XD ). Interesuje mnie czy ktoś miał dokładnie ten problem i go rozwiązał, odpowiedzi "zepsułeś grę plikami dodatkowymi w gamedata bo anticheat" proszę sobie darować bo jeśli tak jest to save się kompletnie zepsuje i będzie po temacie.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.