Skocz do zawartości

pacino

Turysta
  • Postów

    2
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez pacino

  1. Miałem na wysypisku psioniczna kilka razy. Jeszcze jedna rzecz mnie razi, brakuje spawnpointow przy wejściach do lokacji dla opcji szybkiej podróży, jak wbijamy na farmę w Kordonie to zawsze zwalamy się na banditos. Obczaje sobie te Dead Air, ale to chyba za rok albo więcej bo po dawce Anomaly będę se musiał zrobić przerwę 😄
  2. Cześć koledzy. Jestem mniej więcej na pół metku w trybie fabularnym szykując się na wciry od legendarnego monolitowca na widok którego sam Strielok sra po kątach w swojej pralni. Jedna rzecz mnie razi w tej modyfikacji, mianowicie nudne do porzygu spawnpointy wrogich stalkerów/mutantów, czy w tej zafajdanej Dziczy na blokowisku musi się pojawiać za każdym razem dwóch Najemników, okazjonalnie odpierających atak jakiejś pijawki? Czemu w podziemiach Agropromu są tylko czikibriki, czemu nie jeden bajun, nibyolbrzym i 10 tańczących Monolitowców w skrytce Striełoka? Wszystkie paski przesunąłem na maksa w opcjach rozgrywki i życia w Zonie, spodziewałem się większej jatki i stężenia różnych mutantów na wszystkich lokacjach, a nie, że wbijam na Wysypisko i mam 1% szans na psi pijawkę, a tak to zawsze dziki i mięsacze przy przystanku. Jest jakaś sensowny addon, który poprawia ten aspekt? Ogólnie samo Anomaly oceniam na 4+, fajny crafting(chociaż nie wykorzystałem jeszcze żadnego warsztatu w tym celu) dużo pukawek, szukanie artefaktów(chociaż bardzo schematyczne)i ogólny klimat sandboxowej Zony to niestety ale te pokraczne animacje crittersów odbierają mi smak życia, no ale x raya już nic nie zmieni.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.