Skocz do zawartości

kofobew

Turysta
  • Postów

    24
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez kofobew

  1. 2 godziny temu, vidkunsen napisał(a):

    Kofobew - to zadanie jest trochę trudne.

    Stajesz na lewym boku "balkoniku" mając za plecami klatkę schodową, najpierw patrol a potem od razu jak Liskot pokazał celujesz i czekasz.

    Facet wyjdzie zza winkla i zabij go zanim dojdzie do pozycji.

    Potem 1 strzał do ekipy po środku na dole.

    p.s. obejrzyj filmiki i uważaj na mgłę.

    No dzięki. Szukałem tego snajpera na dachach po lewej stronie a on na  dole był... Mgła zawsze po wczytaniu jak skrypt mnie zabijał.

    • Dodatnia 1
  2. 4 godziny temu, Szczepan9205 napisał(a):

    @kofobewJeżeli dobrze pamiętam to w Podziemiach Agropromu trzeba było zmieniać render z DX11 na DX10 lub nawet DX10, albo oświetlenie statyczne - musisz metodą prób zobaczyć na którym Ci pójdzie, a jak wyjdziesz już z podziemi to możesz z powrotem wrócić do tego renderu, na którym grasz.

    Zgadza się, gra się crashowała przed tą informacją. Po zmianie oświetlenia na statyvzne udało się. Rozumiem, że po tych dokumentach już żadnych zadań fabularnych nie ma...

  3. Wypakowałem se pliki i podmieniłem udźwig i taki błąd:

    FATAL ERROR
     
    [error]Expression    : no_assert
    [error]Function      : CXML_IdToIndex<class CSpecificCharacter>::GetById
    [error]File          : D:\XRAYENGINE\GitProjects\ixray-vivient\src\xrServerEntities\xml_str_id_loader.h
    [error]Line          : 113
    [error]Description   : item not found, id
    [error]Arguments     : actor
     

    stack trace:
     

    Nawet jak nic nie zmieniam i po prostu plik actor.ltx jest w creatures...

  4. O ku*wa ale ten mod jest popi*rdolony. Te naloty mutantów w Magazynach mi to pokazały. te ruskie to nie bez powodu zasłogują  na atomówkę bo mają zj*bane głowy. No już przed te praktycznie nie do pokonania buery i kontrolery... Chory zj*bany mod.

  5. Dodatkowo jak dostałem się do Zatonu to próba dialogu z Brodaczem, czy Sową lub innym npc z oryginalnego zewu kończy się takim błędem:

    FATAL ERROR
     
    [error]Expression    : no_assert
    [error]Function      : CXML_IdToIndex<class CPhraseDialog>::GetById
    [error]File          : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\xml_str_id_loader.h
    [error]Line          : 112
    [error]Description   : item not found, id
    [error]Arguments     : gunsl_quest_items_ask_nimble
     

    stack trace:
     

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.