kofobew
-
Postów
24 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Odpowiedzi opublikowane przez kofobew
-
-
Typowy losowy crash dla tego silnika,
-
Gra często wywala podczas ładowania poziomu ale z tego długiego loga co się tworzy nie idzie odczytać gdzie leży błąd lub ja nie mogę znaleźć. Ktoś pomoże?
-
2 godziny temu, vidkunsen napisał(a):
Kofobew - to zadanie jest trochę trudne.
Stajesz na lewym boku "balkoniku" mając za plecami klatkę schodową, najpierw patrol a potem od razu jak Liskot pokazał celujesz i czekasz.
Facet wyjdzie zza winkla i zabij go zanim dojdzie do pozycji.
Potem 1 strzał do ekipy po środku na dole.
p.s. obejrzyj filmiki i uważaj na mgłę.
No dzięki. Szukałem tego snajpera na dachach po lewej stronie a on na dole był... Mgła zawsze po wczytaniu jak skrypt mnie zabijał.
- 1
-
Gdzie jest jebana kotłownia na godzinie 10 ? bo kurwicy dostaję...
- 1
-
Bardzo przyjemny mod. Niestety silnik pokazuje swoje ograniczenia i tnie na lokacjach.
-
Pytanie mam, bo mam artefakty których "właściwości nie zostały jeszcze zbadane" Jak je zbadać?
-
Ten spawner coś nie chce działać po wciskaniu F1 czy F2...
-
Pierwsza strona jest aktualna do najnowszych wersji>?
-
-
Jak dostać się do tych cholernych drzwi w labiryncie bo już k*rwicy dostaję a w necie g*wno idzie znaleźć...
-
4 godziny temu, Szczepan9205 napisał(a):
@kofobewJeżeli dobrze pamiętam to w Podziemiach Agropromu trzeba było zmieniać render z DX11 na DX10 lub nawet DX10, albo oświetlenie statyczne - musisz metodą prób zobaczyć na którym Ci pójdzie, a jak wyjdziesz już z podziemi to możesz z powrotem wrócić do tego renderu, na którym grasz.
Zgadza się, gra się crashowała przed tą informacją. Po zmianie oświetlenia na statyvzne udało się. Rozumiem, że po tych dokumentach już żadnych zadań fabularnych nie ma...
-
Ciekawy mod tylko goście co to robili chyba jakiś fetysz na te pieprzone snorki mają bo gra zaspamowana nimi jest tak samo jak nibyniedźwiedziami...
- 1
-
Gra mi crashuje w podziemiach agropromu po skorzystaniu z drabiny i podejściu dalej do drzwi
stack trace:
0023:0C940875 xrRender_R4.dll
-
Dziękuję.
- 1
-
Okej problem rozwiązany. Nie te pliki wypakowałem :E
Jest do tego spawner może?
-
Wypakowałem se pliki i podmieniłem udźwig i taki błąd:
FATAL ERROR
[error]Expression : no_assert
[error]Function : CXML_IdToIndex<class CSpecificCharacter>::GetById
[error]File : D:\XRAYENGINE\GitProjects\ixray-vivient\src\xrServerEntities\xml_str_id_loader.h
[error]Line : 113
[error]Description : item not found, id
[error]Arguments : actor
stack trace:
Nawet jak nic nie zmieniam i po prostu plik actor.ltx jest w creatures...
-
O ku*wa ale ten mod jest popi*rdolony. Te naloty mutantów w Magazynach mi to pokazały. te ruskie to nie bez powodu zasłogują na atomówkę bo mają zj*bane głowy. No już przed te praktycznie nie do pokonania buery i kontrolery... Chory zj*bany mod.
-
Okej udało się. Trzeba było ściągnąć kombinezon bo z dobry miałem i by ten efekt na mnie zadziałał xD
Kolega co tu robił spolszczenie do spawnera to udostępnił je?
-
Od 13:50 gościu zabiera PDA i idzie w kierunku tej anomalii ale po chwili dostaje zadanie by wrócić do Jupitera a u mnie tego nie ma i dalej kieruje w kierunku ten anomalii w lesie gdzie nic nie ma.
-
Mam Quest Psycho. Udałem się do Czerwonego Lasu i Wiedźmiński Krąg pokazuje jako cel by odnaleźć resztę ekspedycji, problem jest tylko jeden, że nic tam nie ma...
-
Z błędem się uporałem. Problemem były stare pliki actor.ltx i system.ltx
Laptopt na pewno daje radę bo Asus Rog Strix G17 z Ryzen 7 6800H i rtx 3070ti + 32 gb ddr5 4800 Mhz i dyski SSD.
Lipa jest bo na starym 32bitowym silniku taki mod jest.
-
Dodatkowo jak dostałem się do Zatonu to próba dialogu z Brodaczem, czy Sową lub innym npc z oryginalnego zewu kończy się takim błędem:
FATAL ERROR
[error]Expression : no_assert
[error]Function : CXML_IdToIndex<class CPhraseDialog>::GetById
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\xml_str_id_loader.h
[error]Line : 112
[error]Description : item not found, id
[error]Arguments : gunsl_quest_items_ask_nimble
stack trace:
-
Witam!
Zaczynam zabawę z tym modem i pytanie bo co zmiana broni mam przycięcie w grze w postaci laga.
Czy da się zmienić wygląd ekwipunku i huda ?
OpenXRay Gunslinger
w Mody do Zewu Prypeci
Opublikowano
Heh trochę późno. Teraz czekać na update Sigerous Mod z gunslingerem do wersji 64 bitowej o ile będzie.