Skocz do zawartości

kofobew

Turysta
  • Postów

    24
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez kofobew

  1. Heh trochę późno. Teraz czekać na update Sigerous Mod z gunslingerem do wersji 64 bitowej o ile będzie.
  2. kofobew

    The Exception

    Typowy losowy crash dla tego silnika,
  3. Gra często wywala podczas ładowania poziomu ale z tego długiego loga co się tworzy nie idzie odczytać gdzie leży błąd lub ja nie mogę znaleźć. Ktoś pomoże?
  4. kofobew

    The Exception

    No dzięki. Szukałem tego snajpera na dachach po lewej stronie a on na dole był... Mgła zawsze po wczytaniu jak skrypt mnie zabijał.
  5. kofobew

    The Exception

    Gdzie jest jebana kotłownia na godzinie 10 ? bo kurwicy dostaję...
  6. kofobew

    The Exception

    Bardzo przyjemny mod. Niestety silnik pokazuje swoje ograniczenia i tnie na lokacjach.
  7. Pytanie mam, bo mam artefakty których "właściwości nie zostały jeszcze zbadane" Jak je zbadać?
  8. Ten spawner coś nie chce działać po wciskaniu F1 czy F2...
  9. kofobew

    The Exception

    Pierwsza strona jest aktualna do najnowszych wersji>?
  10. Jak dostać się do tych cholernych drzwi w labiryncie bo już k*rwicy dostaję a w necie g*wno idzie znaleźć...
  11. Zgadza się, gra się crashowała przed tą informacją. Po zmianie oświetlenia na statyvzne udało się. Rozumiem, że po tych dokumentach już żadnych zadań fabularnych nie ma...
  12. Ciekawy mod tylko goście co to robili chyba jakiś fetysz na te pieprzone snorki mają bo gra zaspamowana nimi jest tak samo jak nibyniedźwiedziami...
  13. Gra mi crashuje w podziemiach agropromu po skorzystaniu z drabiny i podejściu dalej do drzwi stack trace: 0023:0C940875 xrRender_R4.dll
  14. Okej problem rozwiązany. Nie te pliki wypakowałem :E Jest do tego spawner może?
  15. Wypakowałem se pliki i podmieniłem udźwig i taki błąd: FATAL ERROR [error]Expression : no_assert [error]Function : CXML_IdToIndex<class CSpecificCharacter>::GetById [error]File : D:\XRAYENGINE\GitProjects\ixray-vivient\src\xrServerEntities\xml_str_id_loader.h [error]Line : 113 [error]Description : item not found, id [error]Arguments : actor stack trace: Nawet jak nic nie zmieniam i po prostu plik actor.ltx jest w creatures...
  16. O ku*wa ale ten mod jest popi*rdolony. Te naloty mutantów w Magazynach mi to pokazały. te ruskie to nie bez powodu zasłogują na atomówkę bo mają zj*bane głowy. No już przed te praktycznie nie do pokonania buery i kontrolery... Chory zj*bany mod.
  17. Okej udało się. Trzeba było ściągnąć kombinezon bo z dobry miałem i by ten efekt na mnie zadziałał xD Kolega co tu robił spolszczenie do spawnera to udostępnił je?
  18. Od 13:50 gościu zabiera PDA i idzie w kierunku tej anomalii ale po chwili dostaje zadanie by wrócić do Jupitera a u mnie tego nie ma i dalej kieruje w kierunku ten anomalii w lesie gdzie nic nie ma.
  19. Mam Quest Psycho. Udałem się do Czerwonego Lasu i Wiedźmiński Krąg pokazuje jako cel by odnaleźć resztę ekspedycji, problem jest tylko jeden, że nic tam nie ma...
  20. Z błędem się uporałem. Problemem były stare pliki actor.ltx i system.ltx Laptopt na pewno daje radę bo Asus Rog Strix G17 z Ryzen 7 6800H i rtx 3070ti + 32 gb ddr5 4800 Mhz i dyski SSD. Lipa jest bo na starym 32bitowym silniku taki mod jest.
  21. Dodatkowo jak dostałem się do Zatonu to próba dialogu z Brodaczem, czy Sową lub innym npc z oryginalnego zewu kończy się takim błędem: FATAL ERROR [error]Expression : no_assert [error]Function : CXML_IdToIndex<class CPhraseDialog>::GetById [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\xml_str_id_loader.h [error]Line : 112 [error]Description : item not found, id [error]Arguments : gunsl_quest_items_ask_nimble stack trace:
  22. Witam! Zaczynam zabawę z tym modem i pytanie bo co zmiana broni mam przycięcie w grze w postaci laga. Czy da się zmienić wygląd ekwipunku i huda ?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.