-
Postów
368 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
2
Odpowiedzi opublikowane przez jerczi
-
-
Mam duży problem z wejściem do laboratorium na Radarze w celu wyłączenia mózgozwęglacza...wywala mnie za każdym razem na pulpit z takim oto logiem:
FATAL ERROR [error]Expression : fatal error[error]Function : CScriptEngine::lua_error[error]File : E:stalkersourcestrunkxr_3daxrGamescript_engine.cpp[error]Line : 73[error]Description : <no expression>[error]Arguments : LUA error: ...ow of chernobylgamedatascriptsbind_stalker.script:516: attempt to concatenate field '?' (a nil value)
O co tu chodzi, bo moja cierpliwość jest na ukończeniu...
-
Z tego by wynikało, że coś jeszcze nie zrobiłem....ale sprawdziłem wszystko i nie ma tutaj na tej lokacji nic do zrobienia...co jest ciekawe, że grając przed freeplayem wszystko mi grało, tj. nie było probemów z opuszczeniem Kordonu... :ermm:
-
Gram po raz trzeci i mam ten sam problem, a mianowicie grając we freeplayu nie mogę wydostać się z Kordonu...dotyczy to przewodnika, który w ogóle nie reaguje, mimo, że mu zapłaciłem...a jak chcę piechtą wyjść z lokacji na Wysypisko, to mnie wywala na pulpit z oto takim logiem:
FATAL ERROR [error]Exp[b][/b]ression : no_assert [error]Function : CALifeStoryRegistry::add [error]File : E:stalkerpatch_1_0004xr_3daxrGamealife_story_registry.cpp [error]Line : 30 [error]Description : Specified story object is already in the Story registry!
Może ktoś ma na to receptę...? :sad:
-
Niestety na zapisie @smoxa również mam wylot na pulpit...trzeba będzie wszystko ponownie przeinstalować... :sad:
-
@metek58 tak, jak wyżej pisałem spróbuję jeszcze z tym zapisem od @smoxa...jak nie będzie pozytywnych rezultatów to pozostaje całkowita reinstalacja podstawki i moda... :thumbsup:
-
@metek trzy razy od nowa mod instalowałem bez reinstalacji podstawki...zawsze to samo...jeśli chodzi o ten link, to z niego skorzystał @smox i opisał w poście #235..zobaczę co dalej, ale najpierw spróbuje skorzystać z podesłanego sejwa przez @smoxa...bardzo dziękuję @smox za zadanie sobie trudu i za to masz ode mnie plusik...to samo dla Ciebie @metek58...
-
Masz rację @metek58 w gamedatascripts nie ma task_manager...on jest w gamedataconfigmisc...ja czegoś tu nie rozumiem...grając pierwszy raz nie miałem tego problemu...co się takiego zmieniło....fakt, że zauważyłem trochę niedoróbek w tak małym i mocno okrojonym modzie...twórcy nie za bardzo się wysilili...
-
I tak @metek58 zrobiłem tak, jak mi radziłeś, a że miałem plik Task_Manger więc dodałem do nazwy "bubel" , ale niestety nastąpił wylot na pulpit z oto takim logiem:
FATAL ERROR [error]Exp[b][/b]ression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:stalkerpatch_1_0004xr_3daxrGamescript_engine.cpp [error]Line : 73 [error]Description : <no exp[b][/b]ression> [error]Arguments : LUA error: ...ow of chernobylgamedatascriptstask_manager.script:208: attempt to index field '?' (a nil value)
@smox masz tutaj link do quick sejwa i autosejw z przejścia na MW, gdzie mnie wywala :
-
Nie mam anomalnej amunicji...prawie nago próbowałem przejść na MW i niestety wylot z takim logiem:
FATAL ERROR [error]Exp[b][/b]ression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:stalkerpatch_1_0004xr_3daxrGamescript_engine.cpp [error]Line : 73 [error]Description : <no exp[b][/b]ression> [error]Arguments : LUA error: ...ow of chernobylgamedatascriptstask_manager.script:349: attempt to index a nil value
-
Tak, miałem...ten problem dotyczy tylko przejścia na Magazyny Wojskowe...na innych lokacjach tych problemów nie ma...
-
Nie grzebałem nic w spawnie...przeinstalowałem ponownie moda i dalej to samo...
-
Mam oto taki problem, otóż gram we FreePlayu i nie mogę dostać się na MW normalną drogą ani przez przewodnika, ponieważ wywala mnie na pulpit z oto takim logiem:
FATAL ERROR [error]Exp[b][/b]ression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:stalkerpatch_1_0004xr_3daxrGamescript_engine.cpp [error]Line : 73 [error]Description : <no exp[b][/b]ression> [error]Arguments : LUA error: ... shadow of chernobylgamedatascriptsguiders.script:396: attempt to index local 'obj' (a nil value)
Czy na to można coś poradzić...?
-
Gram ponownie od początku i wykonując zadanie od Barmana idę do Sacharowa z pieniędzmi po jakąś substancję i mam oto niespodziankę...brak w dialogu z Sacharowem tego zadania...poprzednio, jak grałem tego nie było...co jest tego przyczyną?
-
To wszystko, co @cichy pokazał na obrazkach przerobiłem...mnie chodzi o tą drugą część, gdzie można aktywować zombi i są punkty za zabójstwa....zombi mogę aktywować ale pozostałe elementy nie mogę...konsola domaga się aktywacji, a jak to zrobić tego nie wiem...
-
Co trzeba spełnić, żeby aktywowała się druga część konsoli, bo pierwszą już wykorzystałem...
-
Ja mam HTC One X i bardzo sobie chwalę, choć trochę kosztowało...zgadzam się z przedmówcą @Liar, że HTC jest super... :thumbsup:
-
Ja mam takie pytanie , a mianowicie co to są czarne skrzynki NW i gdzie chociaż w przybliżeniu je można znaleźć...
-
Masz rację @metek58, jak jest zadanie, to powinna być możliwość wejścia do X16...to samo dotyczy CAE-1...mam w zadaniu dotrzeć do sarkofagu, a tu du..., @smox dziękuję bardzo za podpowiedź... :thumbsup:
-
Czy ktoś może mi powiedzieć, dlaczego nie można wejść do X16 na Jantarze z powodu paskudnej anomalii, to samo dotyczy wejścia na CAE-1.... :sad: P.s. A co dotyczy się schowka na którymś dachu w Barze, to przeszukałem i nic nie znalazłem...chyba, że coś przeoczyłem...
-
Niech Nowy Rok przyniesie Wam Drodzy Forumowicze Radość, Miłość, Pomyślność i spełnienia wszelkich Marzeń, a gdy się one już spełnią, niech dorzuci garść nowych, bo tylko one nadają życiu sens... :smile:
-
@metek58 znalazłem sposób, by tych "inkwizytorów" się pozbyć, a mianowicie rozrzuciłem materiały wybuchowe na ich drodze, bo za mną podążali....kiedy się zbliżyli, to strzelałem w materiał wybuchowy i po kłopocie...żadnego alarmu nie było...na pomoc innych stalkerów nie było sensu co liczyć, bo "kot" w wojsku lepiej strzelał...a jeśli chodzi na chowanie się przed ich strzałami, to chowałem się za plecami innych stalkerów lub powinnościowców...tak przykładowo zginął Pliczko i tu jest nie zrozumiała reakcja Powinności, a raczej jej całkowity brak z powodu śmierci ich kamrata...to tyle na razie...
- 1
-
Może ktoś podpowie, jak zlikwidować bez rozgłosu zaznaczonych na mapie w Barze wrogów? Niestety cicho nie można, bo oni sami atakują, a na dodatek pozostali stalkerzy i Powinność się włącza...Czy można w takim przypadku ich w swojej obronie likwidować bez późniejszych konsekwencji...
-
Teraz powinno być dobrze ponieważ nie zainstalowałem dodatku na 16 slotów, bo jak się okazuje to on był przyczyną moich wylotów...
-
Zaraz zainstaluję i przetestuje...zobaczę co z tego wyjdzie...no i się okazało, że jak znalazłem się w wiosce kotów i chciałem wyjąć tą unikatową strzelbę, to zaraz wyleciałem na pulpit z oto takim logiem:
FATAL ERROR [error]Exp[b][/b]ression : 0 [error]Function : CUICellContainer::FindFreeCell [error]File : E:stalkerpatch_1_0004xr_3daxrGameuiUIDragDropListEx.cpp [error]Line : 508 [error]Description : there are no free room to place item
R.M.A. Restoration Mod
w Mody PL do SoC
Opublikowano
Dziękuję Ci @metek58 za zainteresowaniem się moim problem i za to leci plusik...rozwiązanie sam znalazłem nie oglądając się na pomoc innych forumowiczów...a tak na marginesie to stwierdzam, że jest to najgorszy mod, jakim grałem...fabuła może od biedy być ale pozostałe rzeczy, jak stabilność gry i wszelakie błędy obniżają w mojej ocenie notę temu modowi...serdecznie pozdrawiam... :thumbsup: