-
Postów
10 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Odpowiedzi opublikowane przez ambik
-
-
Puszkin86
Nie jestem pewien czy pliki polonizacyjne będą miały tutaj znaczenie, ponieważ jest to dodatek, który podmienia same tekstury, więc polskie znaki powinny zostać zachowane. Chodziło mi raczej o to, czy nie będzie żadnych konfliktów wynikających z zastosowania pozostałych dodatków wpływających na poprawę efektów graficznych (lepsze tekstury, AF3 i patch do niego), w szczególności przy przejściach pomiędzy lokacjami.
-
Witam,
Mam pytanie do obytych w temacie stalkerów :)
Ostatnio trochę skrupulatniej przejrzałem temat i znalazłem coś, co wcześniej pominąłem, a mianowicie dodatek Absolute Nature 3 zaadoptorany do SGM przez Cromma (#41), który chciałbym zainstalować. Co prawda autor pisze, że nie trzeba rozpoczynać nowej gry, ale czy jeśli zainstaluje ją na którymś jej etapie w SGM 2.2 Jenot, mając chronologicznie poinstalowane wszystko tak jak jest opisane w instrukcji (łącznie z opcjonalnymi dodatkami), to nie będzie mi nic krzaczyć?
Pozdrawiam i proszę o możliwie szybką odpowiedź
-
# kamil190Dzięki za radę. Mam nadzieję, że ten sposób będzie skuteczny.Pozdrawiam
-
Wtedy akurat nie ma żadnego opadu. Robi się po prostu mglisto (jakoś zielono, jakby chemicznie) i coś w jednej chwili mnie zbija, pomimo podstawowych zabezpieczeń (kombinezon, artefakty)
-
Ponawiam prośbę o pomoc z posta #342
Czekam z sugestie i z góry dziękuję
-
Witam wszystkich,
Mam pytanie do osób, które zetknęły się z dość osobliwą sytuacją (błędem?). Otóż, gdy przeszedłem z bagien do Zatonu i otrzymałem zadanie z odszukaniem artefaktu (anomalia chemiczna) w okolicach tartaku, idąc je realizować, nagle cała okolica zaczęła zachodzić mgłą (bezwzględnie czy dochodziłem do miejsca przeznaczenia, czy szedłem w innym kierunku), a po chwili coś nagle mnie uśmiercało. Próbowałem startować z kilu miejsc zapisu, ale to nic nie dawało. Macie pomysł o co tu chodzi?
PS. Instalacja przeprowadzona zgodnie z instrukcją + zainstalowany AtmosFear 3.0
-
Witam wszystkich,
Mod jest rzeczywiście świetny, niemniej jednak chciałbym trochę nacieszyć oczy "fajerwerkami" pogodowymi z atmosfear 3. Wiadomo mi jest, że w przypadku SG 2.2 można zasymilować AF3 (przy pomocy małego patcha). Czy ktoś z Was próbował? Jeśli nie, to pytanie kieruję to technicznie obeznanych. Czy takie połączenie sniper+AF3 byłoby możliwe i obeszłoby się bez żadnych kolizji?
Czekam na Wasze cenne rady
Pozdrawiam
-
-The Emperor-
Dzięki za szybką odpowiedź. Spróbuję zrobić tak jak napisałeś i zobaczymy co z tego wyjdzie.
Pozdrawiam
-
Witam,Mam problem z przejściem z bagien do zatonu. Przy każdej próbie ładowania lokacji pasek loadu zatrzymuje się, natomiast treść loga jest następująca:
FATAL ERROR[error]Expression : cross_table().header().level_guid() == level_graph().header().guid()[error]Function : CAI_Space::load[error]File : D:prog_repositorysourcestrunkxrGameai_space.cpp[error]Line : 113[error]Description : cross_table doesn't correspond to the AI-mapstack trace:
Proszę o pomoc
Sigerous Mod 2.2 Jenot Edition
w Sigerous Mod 2.2
Opublikowano · Edytowane przez ambik
Cześć stalkerzy,
Mam pewien problem natury technicznej i zwracam się do Was o pomoc. Otóż w Zatonie (ale dopiero po kilku kwestach) zaczęło coś się dziać z płynnością gry. Do tego czasu wszystko było stabilnie, między 45-60 fps. (gram na max i DX 10). W międzyczasie nic nie doinstalowywalem, nic nie zmieniałem w ustawieniach a w pewnym momencie gra zaczęła mi szarpać tak ,że fps zaczęły schodzić do 30 i ciągle "skakać" (nawet gdy stałem w miejscu i nie obracałem kamerą). Próbowałem uruchamiać grę ponownie, próbowałem wyczyścić rejestr i nic nie pomaga. Chciałem sprawdzić, czy na innej aplikacji też tak się będzie działo, ale było normalnie.
Czy ktoś z was miał podobny problem? O co może chodzić?
Co prawda wylotu nie było, ale w razie czego wklejam log, może coś Wam mówi?
(specyfikacja to: i5 3570, gtx 670, 8gb 1600)