Skocz do zawartości

bolo

Weteran
  • Postów

    718
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Odpowiedzi opublikowane przez bolo

  1. Ja to mam szczęście, już gorzej być nie mogło 🤬 dałem dziadkowi to wino no i mam tą "kontuzję" że tak to nazwę, po drodze do martwego miasta zastała mnie emisja, schowałem się w piwniczce we wsi niedaleko dziadka...i nie mogę z niej wyjść, wgl nie chce wejść na drabinę, rozumiem że to przez tą kontuzję? kiedy to mija? Mira dała mi jakieś lekarstwo na to, wgl po co mi ten kombinezon monolitu? w magazynie były dwa, elitarny i zwykły, wziąłem ten lepszy czyli elitarny, nie wiem czy to ma jakieś znaczenie.

    Szanowny kolego, oddaj dziadkowi wino i się prześpij do 6 rano, będzie po emisji i po problemie.

    • Dzięki! 1
  2. Na lokacji Agroprom i Promzona jak chcę coś kupić u handlarzy to mam wylot do pulpitu z takim logiem:

    FATAL ERROR
     
    [error]Expression    : fatal error
    [error]Function      : WinMain
    [error]File          : D:\engine\src\xrEngine\x_ray.cpp
    [error]Line          : 1156
    [error]Description   : <no expression>
    [error]Arguments     : stack overflow
     

    stack trace:
    0x0000000000A2F992 xrCore.dll, timestamp + 2722 byte(s)
    0x0000000000A1F5B9 xrCore.dll, xrDebug::backend + 329 byte(s)
    0x0000000000A1FA0F xrCore.dll, xrDebug::fatal + 143 byte(s)
    0x00000000400CD68E xrEngine.exe, InitSound2 + 6942 byte(s)
    0x00000000400E34DE xrEngine.exe, CApplication::load_draw_internal + 81470 byte(s)
    0x000000001F217344 KERNEL32.DLL, BaseThreadInitThunk + 20 byte(s)
    0x00000000203626B1 ntdll.dll, RtlUserThreadStart + 33 byte(s)
     
    xrEngine.exe caused an EXCEPTION_BREAKPOINT in module xrCore.dll at 0000000000A1F64A, xrDebug::backend()+0474 byte(s)

     

    Co to oznacza.

  3. @OldMan w poradach napisałeś : Po dotarciu na lokację Promzona wychodzimy wprost na kompleks fabryczny. Warto go obejść dookoła, bo po drugiej stronie znajdziemy małą szczelinę. Warto ją odnaleźć i zwiedzić to, co jest pod nią. Znajduje się tam najlepszy detektor artefaktów w Zonie.

    Szukałem i nie wiem gdzie jest ta szczelina, a nie mam jeszcze żadnego detektora i to cacko co tam powinno być to dla mnie skarb.

  4. @OldMan ja nie mam takiego wpisu w :

    1c Pierwszy wiersz w pliku fsgame.ltx ma wyglądać tak:
    $app_data_root$         = true|  false| $fs_root$|            savedata\ 

    Mam tak:

    ;abbreviation           = recurs|notif|  root|                  add|        ext|            description
    $app_data_root$         = true | false | C:\Users\Public\Documents\STALKE~1.-ZE\
    $arch_dir$              = false| false| $fs_root$
    $game_arch_mp$          = false| false| $fs_root$|            mp\
    $arch_dir_levels$       = false| false| $fs_root$|            levels\
    $arch_dir_resources$    = false| false| $fs_root$|            resources\
    $arch_dir_localization$ = false| false| $fs_root$|            localization\
    $arch_dir_patches$      = true| true|  $fs_root$|            patches\
    $game_data$             = true| true|  $fs_root$|            gamedata\
    $game_ai$               = true|  false| $game_data$|          ai\
    $game_spawn$            = true|  false| $game_data$|          spawns\
    $game_levels$           = true|  false| $game_data$|          levels\
    $game_meshes$           = true|  true|  $game_data$|          meshes\|       *.ogf;*.omf|   Game Object files
    $game_anims$            = true|  true|  $game_data$|          anims\|        *.anm;*.anms|  Animation files
    $game_dm$               = true|  true|  $game_data$|          meshes\|       *.dm|          Detail Model files
    $game_shaders$          = true|  true|  $game_data$|          shaders\
    $game_sounds$           = true|  true|  $game_data$|          sounds\
    $game_textures$         = true|  true|  $game_data$|          textures\
    $game_config$           = true|  false| $game_data$|          configs\
    $game_weathers$         = true|  false| $game_config$|        environment\weathers
    $game_weather_effects$  = true|  false| $game_config$|        environment\weather_effects
    $textures$              = true|  true|  $game_data$|          textures\
    $level$                 = false| false| $game_levels$
    $game_scripts$          = true|  false| $game_data$|          scripts\|      *.script|      Game script files
    $logs$                  = true|  false| $app_data_root$|      logs\
    $screenshots$           = true|  false| $app_data_root$|      screenshots\
    $game_saves$            = true|  false| $app_data_root$|      savedgames\
    $downloads$             = false| false| $app_data_root$

     

  5. Przed chwilą znowu koniec gry z tym samym komunikatem:

    [error][     487]    : Próbowano uzyskać dostęp do nieprawidłowego adresu.

    Przyznam się, że nie zrobiłem tego tj. nie usunąłem folderu bin oraz tego z userdata, czy teraz mam to zrobić .

  6. OldMan może się nie precyzyjnie wyraziłem, zainstalowałem tak jak mi podpowiedziałeś, gra ruszyła i po ok. 1 godz. nagle czarny ekran i koniec gry, wyskok do pulpitu. Wychodzi na to, że albo sterowniki nie wyrabiają albo karta. Pokazał mi się komunikat aby przesłać  zgłoszenie awarii do Radeona. Teraz uaktualniam sterowniki do karty, dzisiaj po 2 godzinach to samo.

  7. W tej chwili nie możesz wyświetlić ani pobrać tego pliku.

    Ostatnio zbyt wielu użytkowników obejrzało lub pobrało ten plik. Spróbuj uzyskać do niego dostęp później. Jeśli plik, do którego próbujesz uzyskać dostęp, jest wyjątkowo duży lub jest udostępniany wielu osobom, zanim będzie on dostępny do pobrania lub obejrzenia, może minąć do 24 godzin. Jeśli po tym czasie nadal nie możesz uzyskać do niego dostępu, skontaktuj się z administratorem domeny.

    Teraz ruszyło.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.