Skocz do zawartości

piotr12

Weteran
  • Postów

    240
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Odpowiedzi opublikowane przez piotr12

  1. Pliki z BF 3 są w mono a nie wiem czy stalker ma w mono, i jeszcze jedno

    pliki BF mają 3072Kbps a stalkera 80Kbps jak to zmienić,może szybkość odtwarzania 

    powoduje błąd rozmiar przyciąłem do rozmiaru oryginalnego pliku lecz nie robiłem nić w częstotliwości odtwarzania

  2. Witam.Mam pytanie odnośnie tworzenie plików dżwiękowych. Mam pliki z gry BF3 wszystkkie lecz interesują mnie te które podobne lub identyczne

    są w grze Stalker chciałbym wzbogacić mod-y o nowe pliki dzwiękowe i tutaj mam problem,przekonwertowałem je programem

    Any Audio Converter  odpowiednio przyciąłem do rozmiarów oryginalnych plików z gry stalker i opisaniem ich nazwami jak w oryginale,lecz po dodaniu do gry nie odpala z takim logiem

    [error]Expression    : ovi->channels==1[error]Function      : CSoundRender_Source::LoadWave[error]File          : E:stalkerpatch_1_0004xrSoundSoundRender_Source_loader.cpp

    Może ktoś podpowie jak takowe pliki zrobić,wiem że są takowe na forum 

    do pobrania,lecz nigdzie nie ma opisu jak takowe zrobić do danej gry lub modyfikacji.

     

  3. Tak .Takim obszarem  chciałbym zrobić cordon i inne lokacje,chodzi mi tylko by nie były takie małe.Lecz przejścia bym zostawił standardowo,ogólnie chodzi mi o większy teren ,szczegóły i modele bez zmian tylko sam teren

  4. O.K dzięki.Nie wiesz przypadkiem które pliki są odpowiedzialne za poszczególne parametry  nie jest to przypadkiem np.  level.geom plik GEOM w folderze levels ,Levels dead_city

  5. Witajcie.Mam takie pytanie i prosiłbym o poradę ewentualnie poradnik,lecz do rzeczy,zaciekawił mnie ostatnio mod Rozszerzone Terytoria,jest w nim taki effect że widzi się teren i obiekty dalej ,chciałbym wiedzieć jak takowy 

    zrobić i jeszcze jedno wielkość map w stalkerze mają np 1500 m^2 a chciałbym takie powiększyć żeby np.przejsćie mapy wszerz i wzdłuż zajęło więcej czasu niż w oryginale,nie chodzi mi o taką mapę jak np.Arma lecz na tyle ile może to uciągnąć silnik gry,dodam że korzystałem z takich prograamów jak  SDK,Level editor i innych ,lecz tak daleko nie zaszedłem w modowaniu,proszę o porady i sugestie.

  6. Po mozolnym szperaniu neta,dokopałem się do naszej ukochanej starej

    Narodnaya Soljanka .Dodałem filmowy poradnik :woot: przejścia moda z różnego rodzaju dodatkami.

     

     

     

               N Soljanka 19.04...8 części

     

     

           

                   https://yadi.sk/d/Gm9tkE8EdqX8Y     sol_19.04.001

                 

                   https://yadi.sk/d/wh8SX0vidqXE4       sol_19.04.002

     

                   https://yadi.sk/d/6bZs5vyKdqXJL       sol_19.04.003

     

                   https://yadi.sk/d/uJ_kOvBMdqXJQ     sol_19.04.004

     

                   https://yadi.sk/d/EMe-rQn0dqXYE      sol_19.04.005

     

                   https://yadi.sk/d/JedSetMzdqXYG      sol_19.04.006

     

                   https://yadi.sk/d/QYE2DTv8dqXYJ   sol_19.04.007

       

                   https://yadi.sk/d/A0-QYmfsdqXYL      sol_19.04.008

     

     

                  DOPa 14.08.10

     

     

                    https://yadi.sk/d/zHRvnH59dqWfk

     

                   https://yadi.sk/d/ZlPnidVTdqWhn

     

                   https://yadi.sk/d/xudBBfT1dqWiT

     

                   

                 patch  20.08.10       https://yadi.sk/d/jgYkboTjdqWnD

     

                 patch 3.09.10          https://yadi.sk/d/-sGSnhCzdqWnF

     

                 Plik xrGame.dll        https://yadi.sk/d/cnhEuLCWdqWnH

               

                  dodatek:Optional Texture Pack by Shadowman and Deadmoroz

     

                 https://yadi.sk/d/0XUQGinadqX2S    

     

     

               Poradnik---Ludzie Soljanka + DMX + OOP + MA + K Passage. 

     

             oraz   Przejście Stalker osób Halofity + OOP

     

     

               http://laminirovanievolos.ru/video/search?vq=%D0%9F%D1%80%D0%BE

     

     

     

    Strona skąd pobrany był mod i odnośnik do poradnika  :D  :D

     

     

    http://futureexpress.blog6.fc2.com/blog-entry-167.html

               

    • Dodatnia 5
  7. Witam.Mam zainstalowaną Solijankę+Dopa  +ООP  Collector  Master Addon i wyskakuje mi błąd:

     

    FATAL ERROR[error]Expression    : wave&&wave->length()[error]Function      : CSoundRender_Source::LoadWave[error]File          : E:stalkerpatch_1_0004xrSoundSoundRender_Source_loader.cpp[error]Line          : 65[error]Description   : Can't open wave file:[error]Arguments     : c:program files (x86)thqs.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobylgamedatasoundsnaturethunder-4.ogg
    Jest tak z każdym plikiem ,lecz zamiast nazwy thunder-4 jest 5,6 potem dalej tak jak by mod nie miał tych plików.
     
    Logi wstawiamy w code!! @Allen
  8. Ja mam takie pytanie.po 1 jaki to mod po 2 u mnie wylot powodawał czytać uważnie bo się nie mylę ,wejście po  raz pierwszy na lokację ,nie brałem zadania na zabicie snajpera ,szedłem na bazę wolności i tutaj ważne miałem cztery antyzombiany nie trzy  jak to ma się do zadania ,i pierwsze co to zaliczenie zadania u tego stalkera w egzo co stoi po środku wejścia na bazę , dałem mu te 3 antyzombian ,drugie co nie zrobiłem tego zadania ,to po wyjściu z bazy z zadaniem na obronę Bariery i zaliczeni tego zadania i powrocie na bazę miałem wylot gdy się zbliżałem do tego stalka,potem chodziłem wkoło bazy daleko od niego i nic zero wylotu ,zwiększyłem skok by pszeskoczyć płot i z bazy szedłem w jego kierunku to był wylot radzę najpierw na takie rozwiązanie jak pisałem wyżej ,być może że jest podobny problem jak mój.

  9. Nowe linki do moda.Nie które SA NA naszym forum Inne z Sieci.

     

     
      LINK DO MODA                
     
    lwtod3.0_fixed
     
    dynamic_patch_lwtod_2.0
     
    Patch 3.5.5 + polonizacja (wersja PL)
     
    LWToD_patch_3.5.5_fix
     
     
    siatki celowników dla monitorów szerokokątnych 3.5.5
     
     
    pak_gitarnyh_pesen.rar
     
    Mapy LWToD
    • Dodatnia 2
  10. Naprawdę ,wielką pracę wykonaliście z tym spolszczeniem,jak się ma sprawa do quest-ów mówionych,użyczył 

    ktoś głosów ,czy są wyświetlane napisy przy mówionym dialogu ,Gratuluję wam za wasz trud i poświęcenie ,jeszcze raz wielka robota.

  11. Moda pobrałem z   tego forum,wersje full,i spolszczenie nałożyłem tylko spolszczenie na moda i nic więcej

    Grałem na różnych ustawieniach,może to wina że na samym początku wziąłem te zadanie na odnależienie 

    tych figurek,zamiast   po powrocie z limanska po oczyszczeniu i wyłączeniu instalacji zabezpieczającej w limansku na terenie budowy jak pisze cichy w poradniku może to kolejnośc na początku zwaliła.

  12. Witam,wszystkich.Naszła mnie chęć zagrać w Czas Sojuszu,mam wersje full,bez żadnych innych dodatków.I tutaj pojawia się problem,a mianowicie chodzi o zebranie figurek dla Trio,szukałem ich tam gdzie jest pokazane na screnschotach,przeglądając wszystkie te miejsca nie ma nic zero jakichkolwiek plecaków i figurek,a mam już wzięte to zadanie na poszukiwanie tych figurek dla trio dodam że gram na ustawieniach DX 10,myślałem że to wina ustawień,są mody które mają problem by na statycznych ustawieniach były widoczne niektóre rzeczy do odnalezienia ,jak ma ktoś jakąś poradę prosił bym o pomoc mam zwiedzone prawie wszystkie miejsca związane z fabułą a przy okazji robienia zadania na danej lokacji to za jednym zamachem odszukania tych fantów .Z góry dziękuję.

     

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.