Skocz do zawartości

_KieŁ_

Weteran
  • Postów

    94
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez _KieŁ_

  1. Po wizycie w Dolinie Kamieni, zabrałem dokumenty z X18 i chcąc jakoś wrócić na Jupiter nie wiedziałem że to będzie takie trudne... chyba.

    Nie skorzystałem tam z teleportu do tych podziemi z pogłębiarką i nasypami(nie pamiętam nazwy lokacji), tylko wyszedłem z laboratorium nie wiedząc że znajdę się w starej Dolinie Mroku. Jakby tego było mało, od razu usunąłem sobie wszystkie sejwy i zrobiłem nowy już w Dolinie Mroku, i teraz kurna tak bląkam się z lokacji do lokacji z myślą że trafię na teleport chociaż do Wschodniej Prypeci, ażeby jakoś dostać się do Jupitera po swoje klamoty i oddać dokumenty. 

    Mógłby ktoś podpowiedzieć jak się teraz dostać w tamte strony? 

  2. Nie, jestem już dużo dalej  @kondotier.  Przejrzałem historię i zadanie na apteczkę mam zaliczone. Teraz od NPCów mam na detektor Wieles, ale na razie nie brałem. Idę do Metra po Skoczka, i muszę się dostać do Prypeci  po Kła , Ducha już odnalazłem. Aha i od Siemionowa dostałem zadanie na poszukiwania Sacharowa, z tym że w PDA nie mam tego zadania a i po histori widzę że nie zostało uchylone czy coś. 

    Czy ta dziewczyna co to z naukowcami na Agroprom przyszła jest potrzebna? Leży martwa w drugim Agropromie i tak się zastanawiam...

  3. Kurde no i Houston,  mam problem. Za cholere nie idzie opuścić tego mostu, wczytywałem jeszcze z Baru, po drodze dla odmiany wstąpiłem do X16 odszukać Ducha i dalej dupa.

    Zostawię to na razie, idę do Dziadka i po radiostację, może sam z siebie opadnie w co wątpię bo przyspieszałem czas... 

    A czy jak nie zaliczę tego zadania to mi jakoś specjalnie pokrzyżuje scenariusz?

    EDIT: Poszło, pogadałem z dziadkiem i jak wróciłem to już Monolit na mnie czekał.

  4. Witam,

    Gram w soljanke już po raz n-ty więc tym razem z licznymi ułatwieniami. Nigdy nie przeszedłem całej fabuły ale...

    No i irytuje mnie ten efekt oddechu, w opcjach amk nie zależnie od rodzaju ustawień GG trochu głośno oddycha w masce. 

    Proszę o podpowiedż co, gdzie edytować.

  5. Mod bardzo ładny, świetna grafika. Odwalili chłopaki kawał dobrej roboty. Chwała im za to!

    Jak pierwszy raz ujrzałem Kordon kilka lat temu w buildzie to pomyślałem że tak właśnie powinien wyglądać, a nie parę drzewek i kamieni.

    No ale narazie LA odkładam na bok, tak czytam te dialogi i wraz nie wiem o co chodzi :D  Pierwszy zabity mutant/stalker, pierwszy artefakt/schowek-starczy.

    Czekam na spolszczenie, poza tym jeszcze F.O.T.O.G.R.A.F-a nie ukończyłem a już zabieram się za następne...  :smile:

  6. Działa!  Gra ma faktycznie trochę zawyżone te wymagania, wszystkie suwaki na full, dx10 a tu nawet laptop się za specjalnie nie grzeje. 

    Przy czym grając w Fotografa bez dodatkowej podstawki by się chyba stopił :D

    Mam pytanie, cała gra jest w eng czy tylko jej początek? Bo rosyjski to dla mnie czarna magia. 

  7. I jest od razu spolszczenie! LOL!

    Ale będziem grać ]:-]

     

    Chyba nie prędko, może nad ranem... 

    Kurna a tu człowiek po nocnej zmianie, spać się nie chce... chyba pora coś skruszyć  :D

     

    Co do wiarygodności to sam już nie wiem. Po podejrzeniu archiwum nie wiele można stwierdzić, ponieważ plik gamedata jest zabezpieczony.

     

     

  8.  

    @_KieŁ_, spróbuj tak:

     

    To wykonałem:

    w gamedata/config/creatures/actor zmiana w 
    max_item_mass = 2000.0
    jump_speed                 = 12.9 (tu podniosi się skok)
    crouch_coef = 2.8 (to daj większe, bo jak sapie, to wolniej idzie na kuckach)
    ph_mass = 2000
    max_walk_weight = 3000
     
    W gamedata/config/arc_inv_weight
    max_weight = 2000
     
    W gamedata/config/arc_inv_weight
    [arc_weight]
    max_weight = 3000

     
    Próbuj chodzić na kuckach, to daje ciche podejście do przeciwnika i w miarę szybkie poruszanie - mimo, że okrutnie sapie.
    Napisz, jak poskutkował

    @metek58, dzięki za pomoc. Użycie "trainera" rozwiązało mój problem.Twój sposób działa ale to sapanie trochę uciążliwe. Z kolei pojawił się następny...

     

    Jak to jest z przejściem z Korpusu do Promzony. Trochę tak na szybko czytam dialogi, a historia się nie zapisuje niestety. 

    Coś mi świta że stalkerzy próbowali znaleźć drogę ale wrócili tam skąd przyszli? 

    Dostałem przepustkę, przechodzę przez posterunek , i przejścia nie ma.

     

    P.S.

    Nie denerwują Was te skrzeczące wrony krążące nad naszą postacią? Może ktoś wie jak je uciszyć?

  9. Witam, mam mały problem a mianowicie chciałem sobie trochę zwiększyć udźwig.

    No to pozmieniałem tam gdzie niby trzeba, w ekwipunku pokazuje tyle ile ustawiłem, niby załadować też tyle można ale GG szybko się męczy,

    i muszę co chwila odpoczywać. W zasadzie to tylko wtedy jak podskoczę, albo spróbuję biec. Normalnie chodzić da się i kondycja nie spada.

     

    A pozmieniałem tak:

    -w pliku actor.ltx sekcja max_item_mass i max_walk_weight

    -w pliku arc_inv_weight sekcja max_weight

    -w pliku inventory_sect sekcja max_ruck i dodałem jeszcze wpis max_weight

     

    Proszę o pomoc

  10. W moim przypadku kwestowa pijawka hasała sobie po lesie za bagnem, "urodziła" się dopiero po odnalezieniu schowka dla Kosti ( oba te zadania miałem aktywne). Niezły sajgon tam miałem. A tak na marginesie to nie sądzicie że tych kontrolerów i pseudogigantów w Zonie nie jest troszkę za dużo?? I to w dodatku w miejscach "ciasnych" gdzie nie ma walki na odległość. Poruszam to ponieważ sporo męczyłem się na Bagnach ze zmutowanym kontrolerem któremu pomagał zwykły tej rasy kolega i w ch*j zombie.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.