Skocz do zawartości

badzia666

Turysta
  • Postów

    5
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez badzia666

  1. Witam,

    mam problem następującej natury: 

    Podczas korzystania z teleportów na CEA2 któryś tam z kolei przenosi mnie na ziemię i pokazuje się wiadomość ala

    Spoiler

    "dla oszustów w zonie nie ma miejsca"

    i teraz pytanie czy da się jakość to obejść, czy też czeka mnie gra od początku tym razem w innym stylu że tak powiem? :smile_bogat:

    Dodam tez że teleport potrzebny jest aby zaliczyć zadanie na dotarcie do teleportu na dachu (przynajmniej tak myślę).

  2. Dzięki  The Emperor !  :biggrin: 

    Dzięki Porada z tego postu zadziałała, musiałem tylko zamienić z:

    anim_holster	= svd_holsteranim_idle	 = svd_idleanim_idle_aim	= svd_idle_aimanim_reload = svd_reloadanim_draw	 = svd_drawanim_holster	= svd_holsteranim_shoot	 = svd_shoot

    na:

    anim_holster	= holsteranim_idle	 = idleanim_idle_aim	= idleanim_reload	= reloadanim_draw	 = drawanim_holster	= holsteranim_shoot	= shoot

    czyli odwrotnie jak w tym poście.

  3. Witam, 

    Mam taki problem, że gdy wchodzę w ten zaułek z teleportem który ma przenieść do miejsca z fotobronią, to pojawia się komunikat że teleport znaleziony, ale zaraz potem wywala na pulpit z logiem:

    Expression    : !lst.empty()Function      : CHudItem::animGetFile          : E:stalkerpatch_1_0004xr_3daxrGameHudItem.cppLine          : 295Description   : svd_idle

    :( Proszę o pomoc albo poradę jeżeli ktoś wie, jak uporać się z tym problemem.

  4. Witam,

    Miałem taki sam błąd po zainstalowaniu na nowo solianki z torrenta + najnowsze spolszczenie. Pomogło poprzerabianie skryptów  :thumbsup: . Trochę skopiowałem z oryginalnych plików z torrenta i wrzuciłem do spolszczonych a troche linijek kodu pousuwałem. Jak problem nadal występuje to mogę użyczyć tych plików.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.