-
Postów
160 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
5
Odpowiedzi opublikowane przez Schturm
-
-
Zew Prypeci ze śmiesznym komentarzem (po angielsku):
http://www.youtube.com/watch?v=PKZ1hLe8F3k
-
Mam jedynie podstawowego ARMA II, na którym grałem w "Namalsk Crisis" i moda S.T.A.L.K.E.R.
Ale to nie to samo, co w Combined Operations. Mimo to polecam te mody dla posiadaczy zwykłego Armed Assault II, jeśli ktoś nie ma CO.
Te twoje mody wymiatają, kurde ile bym dał, żeby w takiego zagrać... :P
-
Niewątpliwie najstraszniejszym momentem dla wielu z nas była wizyta w lab X18 oraz bliskie spotkania z jego mieszkańcami. I te dźwięki spadających rur. Brrr...
Na Oblivion Lost to jeszcze straszniej. Tam to w X18 w cholerę różnorodnych mutantów. A na schodach na dolne kondygnacje to miałem taki kontratak tego wszystkiego, chyba osiem magazynków kałasza w to poszło. Pełne gacie jak nic. Myślałem, że to koniec, że nie ujrzę już dnia w Zonie. Taa, to było coś...
Polecam moda Oblivion Lost do ShoC, naprawdę mocna rzecz.
A no i oczywiście pijawka w podziemiach Agropromu. Po pierwszym spotkaniu z nią (które było de facto pierwszym moim spotkaniem z Wampirem Zony w serii S.T.A.L.K.E.R.) nie zabiłem jej, tylko zwiewałem ile sił w nogach za siebie - do wyjścia z podziemi. W sekundzie pojawienia się Pijawki wypadła mi mysz z ręki. Nie ma to jak S.T.A.L.K.E.R. Cień Czarnobyla :) . Inne części też wymiatają, ale tak mocno to bałem się tylko w ShoC.
-
100 lat towarzyszu! Życzę wam dużo artefaktów, amunicji, wiedzy w modowaniu naszej ukochanej gry, dobrego sprzętu i smacznego tortu (jeśli będzie, a jak nie to smacznej kolacji :) ).
Niech nam Kpuc żyje!
Życzy tobie Wasilij :pirate:
- 1
-
Wszystkiego dobrego!! - żeby nie było, że chamem jestem i zapomniałem :) .
- 1
-
Niewątpliwie klimatyczne stanowisko :) . Mi się nawet podoba, przypomina mi te stare kompy w Stalkerze.
-
Ja preferuję przede wszystkim lekkie kombinezony, więc najczęściej noszę "Wschód Słońca", czyli typowy kombinezon samotników. Zmieniłbym parę rzeczy w jego wyglądzie, na przykład kamuflaż itd. ale może być taki jaki jest. W końcu rodziny się nie wybiera :) .
-
O Miedziany ma urodziny! Najlepszego kolego, nie wiedziałem, że akurat dzisiaj, sorry że tak późno :).
- 1
-
Nie wyobrażam sobie S.T.A.L.K.E.R.A z kobietami. Jakoś nie pasują mi do klimatu. A co do prawdziwej Zony (wiem, że nie istnieje) to rozumiałbym prostytutki w barze, pielęgniarki wojskowe, ale nie jako stalkerki! Zona to nie film akcji z jakąś kobietą z wielką spluwą i napakowaną różnym szpejem typu bandoliery, granaty itd. Popieram zdanie Agraela - kobiety w Zonie by nie przeżyły. To miejsce dla bandytów, przestępców i facetów, którzy nie widzą sensu życia gdziekolwiek indziej, dla twardzieli jakby po szkoleniu do Specnazu.
-
Czyżby nowa grafika wzorowana na MISERY? To AK ze screena jest trochę podobne i droga taka szczegółowa :)
-
Super! Skomplikowane to jak cholera, ale można sobie zmienić grę i dostosować do własnych potrzeb :).
-
Pięknie. Uwielbiam mody typu freeplay. Marzy mi się mod do CoP usuwający fabułę, dodający lokacje z ShoC i CS oraz możliwość wyboru frakcji i nazwy swojego stalkera :).
-
Nu to ciekawe, zawsze chciałem pograć na ATP. Mam nadzieję, że trochę ludzi gra na tej mapie. Ściągnę w piątek bo teraz nie mam czasu :).
- 1
-
Dzięki Gandalf71. Brakowało mi tego newsa na forum :P
Szkoda, że premiera dopiero w listopadzie. Poczytałbym już teraz, bo nie ma ciekawszej książki dla mnie na obecną chwilę. Mam nieprzeczytane Metro 2034, ale nie chce mi się go zaczynać, bo zbieram szczękę z podłogi po lekturze Metro 2033. Mam nadzieję, że w przyszłości wyjdzie też "Pulya-kvant" Aleksieja Bobla po polsku. No i więcej rosyjskojęzycznych stalkerowych książek, bo "Ołowiany świt" i "Ślepa plama" to dla nas za mało :) .
-
Mod według mnie jest super. Jedna nowa mapa, ale nacieszyć się można i ma klimat inny niż reszta lokacji. Jest dużo różnych smaczków i zagadek. A na dodatek wszystkie minusy rekompensuje rozmiar całej Doliny Szeptów. Ten mod to cudo, jeden z najlepszych w jakie grałem do CoPa. Polecam innym użytkownikom .
-
Ten mod jest super, grałem chyba w starszą wersję. Mam tylko problem. W tym modzie mysz porusza się u mnie w ten sposób, że gdy ją zatrzymuję to przez sekundę jeszcze się przesuwa i zwalnia. Tak jak wahadło. Po wywaleniu tego moda wciąż mam ten problem w oryginale i innych modach jak Oblivion Lost. Czy jest jakieś na to rozwiązanie? Bo w opcjach ani widu ani słychu o tym :(
- 1
-
Stalkerzy, bo chociaż jest trudniej, bo po Zonie podróżuje się samemu, to nie muszę się martwić o frakcję i wojny o terytorium. Nikt mnie nie rozprasza, nie tłumi swoimi krokami najmniejszych szmerów z pobliskich krzaków i co najważniejsze - nikt mi nie rozkazuje co, gdzie i jak.
-
PRZEWODNICY
"Гиды"
Frakcja "Przewodnicy" ma na celu pokazanie nowicjuszom tzn. "kotom" co czeka ich w Zonie i jak w niej przetrwać. Nie są to typowi przewodnicy przeprowadzający za
pieniądze do określonego punktu, ale pobierają opłatę za nauki. Nie są frakcją nastawioną na wojny o terytorium. Są swego rodzaju nauczycielami,
którzy uczą przetrwania w śmiertelnie niebezpiecznej strefie. Wielu nowych stalkerów się do nich zgłasza,
jako "uczniowie", a później chcą stać się nauczycielami i dołączyć do frakcji.
NASZYWKA
CEL
Nauka niedoświadczonych stalkerów o przetrwaniu w Zonie.
LICZEBNOŚĆ
Obecnie około 25 ludzi. Przewodnicy nie są bojową frakcją utworzoną do walki o władzę i nie
potrzebują wielu członków.
BAZA
Można ich często spotkać głównie na południowych obrzeżach Zony, gdyż zwykle z tamtąd przybywa najwięcej stalkerów.
Często odwiedzają wioskę kotów w kordonie.
BROŃ
Najczęściej karabiny AK, AKS i Vintorez.
Zdarzył się też "przewodnik" z M16.
KOMBINEZONY
Podstawą jest kombinezon "Świt", czasem "SEVA".
KRÓTKA HISTORIA
Frakcja powstała w roku 2013, 15 czerwca pod wodzą stalkera-weterana o ksywie "Krzyżak". Na początek frakcja liczyła pięciu ludzi.
Po miesiącu ich działalności prawie każdy w Zonie wiedział o "Przewodnikach". Stalkerzy szanowali ich, ze względu na ich przydatne usługi i wiedzę.
Inne frakcje postanowiły nie zawracać sobie nimi głowy, gdyż nie stanowili żadnego zagrożenia. Do tej pory frakcja składa się głównie z byłych samotników,
ale trzech członków pochodzi z frakcji "Wolność", dwóch z frakcji "Powinność" i jeden z "Czystego Nieba".
- 1
-
Kontroler i nibypies to według mnie najbardziej wpieniające mutanty. Z kontrolerem fajnie się walczy to jeszcze jako tako, ale w przypadku spotkania nibypsa najlepiej brać nogi za pas, nawet gdy widzisz go z daleka. Gdziekolwiek się schowasz to i tak cię znajdzie, a jego "atak skokowy" przyprawia mnie o dreszcze po nocach.
Kontroler mnie denerwuje, głównie dla tego, że silna z niego bestia i dzwoni ci w uszach, nawet jeszcze jakiś czas po pokonaniu go.
Grając w moda "Oblivion Lost" denerwował mnie jeszcze burer. Wyrwie ci broń i złamie cię wpół jednym machnięciem ręki. Ale walka z nim może być nawet epicka :)
Ale i tak go lubię i polecam filmik: http://www.youtube.com/watch?v=THdVazRpUTw
-
Zdarzyło mi się, że w Magazynach Wojskowych zmierzałem w stronę bazy Wolności. Usłyszałem jakieś strzały. Myślałem, że to jakiś mięsacz się zabłąkał i wpadł do nich na kolację, a ci wystraszeni zaczęli walić do niego ze wszystkiego co mają. Podszedłem jeszcze kawałek i ku mojemu zdziwieniu przy bramie wejściowej leżeli trzej martwi członkowie Wolności (razem z tym stalkerem w egzoszkielecie), a za mostem około pięciu najemników próbowało zniszczyć ich bazę. Na szczęście im się nie udało, ostatni z najemników ukrył się w zniszczonym hangarze. Wolność znalazła go po około godzinie i jeden wpakował mu serię z AK w zadek. Cała ta epicka batalia kosztowała życie czterech wolnościowców. To jest na pewno system A-life, którym chwalą się chłopaki z GSC. Mi się on podoba, nigdy nie wiesz gdzie i kiedy :P.
- 2
@smox, sto lat!
w Poważne rozmowy
Opublikowano
Najlepszego dziadku smox! Obyś żył nam jeszcze nawet 120 lat w zdrowiu!