-
Postów
453 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
3
Odpowiedzi opublikowane przez Wędrowiec
-
-
No to jedziemy.
Optymalizacja
Mała zona w ZP
Fabuła została okaleczona przez cięcia.
Mały arsenał
No fajnie by było zobaczyć więcej frakcji a u obecnych troszkę więcej "głębi"
Dość mało kombinezonów
Za dużo cut content'u (w sensie za bardzo powycinali zamiast dać sobie rok/dwa i wrzucić go do gry)
W grach szybko kończą się rzeczy do roboty
Brak freeplay'u w CC i CN
Mała mapa w COP'ie
Słabe animacje broni
Słaby ogólny feeling broni
Brak dopracowania w systemie A-Life bądź jego absolutny brak.
Zona jest PUSTA (w sensie z domów nawet meble powynosili :/)
Brak "głebi" przypadkowych NPC
Duużo łażenia bez celu (co spowodowane brakiem pojazdów)
Zmarnowany potencjał Zony, jej mieszkańców i wielu questów i mechanik.
Ale i tak nie zamieniłbym S.T.A.L.K.E.R.'a na nic innego ^^
- 1
-
Przepraszam, nie doczytałem. Takie pytanie, czy byłby ktokolwiek w stanie zrobić mapkę z przedmiotami, o których lokalizacji można dowiedzieć się od Informatora? Od 2ch godzin próbuję znaleźć Kombinezon Turysty.
- 1
-
Gdzie muszę się zgłosić z dokumentami od Augusta by zostać Wojskowym Stalkerem i czy fakt że wyciąłem w pień pełno soldató w tym cały posterunek na Kordonie mi to uniemożliwi?
-
Witam!
Otóz dziś zdecydowałem się na pobranie i odpalenie S.T.A.L.K.E.R.: Last Day - version 1.3 + patch z ModDB i w momencie w którym chcę rozpocząć dialog z naszym kochanym handlarzem Sidem gra się wykrzacza z takim oto logiem.
FATAL ERROR [error]Expression : no_assert [error]Function : CXML_IdToIndex<class CPhraseDialog>::GetById [error]File : E:\X-ray 1.6 COM\1.4.22\src\xrServerEntities\xml_str_id_loader.h [error]Line : 112 [error]Description : item not found, id [error]Arguments : devushka_3_quest stack trace: 0023:00773813 xrCore.dll, xrDebug::fail() 0023:05532B5A xrGame.dll, CDialogHolder::UseIndicators() 0023:055335E4 xrGame.dll, CDialogHolder::UseIndicators() 0023:05532F91 xrGame.dll, CDialogHolder::UseIndicators() 0023:05534668 xrGame.dll, CDialogHolder::UseIndicators() 0023:052C635C xrGame.dll, CDialogHolder::operator=() 0023:056A9C3A xrGame.dll, CDialogHolder::TopInputReceiver() 0023:056A9DF0 xrGame.dll, CDialogHolder::TopInputReceiver() 0023:056A9ED3 xrGame.dll, CDialogHolder::TopInputReceiver() 0023:056A8E03 xrGame.dll, CDialogHolder::TopInputReceiver() 0023:056A94AF xrGame.dll, CDialogHolder::TopInputReceiver() 0023:056A94CF xrGame.dll, CDialogHolder::TopInputReceiver() 0023:056A8F12 xrGame.dll, CDialogHolder::TopInputReceiver() 0023:056A932A xrGame.dll, CDialogHolder::TopInputReceiver() 0023:0561A3C6 xrGame.dll, CDialogHolder::AddDialogToRender() 0023:0561AB81 xrGame.dll, CDialogHolder::StartMenu() 0023:0561AB35 xrGame.dll, CDialogHolder::StartDialog() 0023:0564F8CA xrGame.dll, CDialogHolder::TopInputReceiver() 0023:0562392D xrGame.dll, CDialogHolder::TopInputReceiver() 0023:052C6201 xrGame.dll, CDialogHolder::operator=() 0023:052C6297 xrGame.dll, CDialogHolder::operator=() 0023:052C344F xrGame.dll, CDialogHolder::operator=() 0023:77D9A8D7 ntdll.dll, RtlDetermineDosPathNameType_U() 0023:74253BC3 MSVCR120.dll, _uncaught_exception() 0023:74253DAE MSVCR120.dll, _uncaught_exception() 0023:007759F8 xrCore.dll, xrCriticalSection::Leave() 0023:74253551 MSVCR120.dll, wsetlocale() 0023:0075D7CA xrCore.dll, CLocatorAPI::file_find_it() 0023:742DE6CB MSVCR120.dll, get_unexpected() 0023:742DEA53 MSVCR120.dll, _RTDynamicCast() 0023:052C6026 xrGame.dll, CDialogHolder::operator=() 0023:054CAF9F xrGame.dll, CDialogHolder::UseIndicators() 0023:03978B0E xrRender_R2.dll 0023:03978D89 xrRender_R2.dll 0023:03978DCA xrRender_R2.dll
Więc mam pytanie. Co go powoduje i jak to naprawić?
-
Czy ten mod ma jakieś angielskie (nawet mechaniczne) Lub polskie tłumaczenie?
-
Wszystkiego Najlepszego!
- 1
-
Wiesz, póki co jest kilka pobocznych linii questów by nadać nowym lokacjom cel. Oczywiście kiedy wyjdzie finalna wersja chwila przerwy od tworzenia moda a potem zabieramy się za wszelkiego rodzaju add-on'y. (W tym, jeśli ktoś nam pomoże questy)
-
W sumie teraz jesteśmy na etapie rozważania tego co jeszcze możemy zrobić i testowania tego co udało się zrobić do teraz. Ogólnie całkowity Overhaul gry (polecam posprawdzać na stronie moda). +Wolę zostawić to na Hyde Parku bo chcę żeby ludzie przychodzili "na ochotników" wtedy atmosfera będzie znacznie milsza ^^
Więc najbardziej potrzebujemy:
Skryptera
Animatora
Modelera
No i kogoś,kto potrafi modyfikować silnik gry
Po sztuce jednej.
-
Witam wszystkich bardzo serdecznie!
Otóż poszukuję osoby znającej się na skryptowaniu i tworzeniu modeli do stalkera. Projekt w którym branoby udział to modyfikacja tworzona przez ....acs: http://www.moddb.com/mods/stalker-cs-last-fallout-overhaul-combo-mod
Za wyrażenie chęci pomocy serdecznie dziękujemy!
-
Czy ktoś byłby w stanie wysłać mi folder z wszystkimi codecami xvid? Ponoć ma pomóc
-
A w którym archiwum tekstur znajdują się propy? Nie mogę znaleźć takiego pliku o rozszerzeniu .avi. Jedynie te typowe dla tekstur
-
-
Najnowsza wersja LA i Extended pack for LostAlpha DC [1.4005] v1.3 Ponoć jakiś brakujący Codec Nadal to samo
-
Witam. Chciałbym ukończyć już LA i w momencie gdy przenoszę się do Oso na ostatnią cutscenkę gra wywala mnie do pulpitu z takim oto logiem.
FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CTexture::Load [error]File : ..\xrRender\SH_Texture.cpp [error]Line : 219 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Can't open video stream stack trace: 0023:67A8455F xrCore.dll, xrDebug::fatal() 0023:7762BEBA ntdll.dll, RtlGetActiveActivationContext() 0023:7762C23D ntdll.dll, RtlRunOnceComplete() 0023:7762C4D7 ntdll.dll, RtlRunOnceComplete() 0023:7761E1B2 ntdll.dll, RtlFreeUnicodeString() 0023:7762C4BC ntdll.dll, RtlRunOnceComplete() 0023:67A792AF xrCore.dll, CLocatorAPI::get_path() 0023:67A77C23 xrCore.dll, CLocatorAPI::exist() 0023:67A77C3D xrCore.dll, CLocatorAPI::exist() 0023:7538E964 KERNELBASE.dll, CheckTokenMembership() 0023:7538EA5E KERNELBASE.dll, CheckTokenMembership() 0023:7762C4BC ntdll.dll, RtlRunOnceComplete() 0023:7538EADD KERNELBASE.dll, CheckTokenMembership() 0023:7537B3E6 KERNELBASE.dll, BaseReleaseProcessDllPath() 0023:75382CBC KERNELBASE.dll, LoadLibraryExW() 0023:67A86D1E xrCore.dll, str_container::dock() 0023:69F04119 MSVCR120.dll, Concurrency::GetOSVersion() 0023:69F03CB8 MSVCR120.dll, _crtCreateEventExW() 0023:69F03D12 MSVCR120.dll, _crtCreateEventExW() 0023:69F03D1B MSVCR120.dll, _crtCreateEventExW() 0023:69F03E31 MSVCR120.dll, _crtCreateEventExW() 0023:69F03E5F MSVCR120.dll, _crtCreateEventExW() 0023:69EF48CA MSVCR120.dll, strcpy_s() 0023:69F4F41F MSVCR120.dll, Concurrency::critical_section::lock() 0023:6A91EF56 MSVCP120.dll, Thrd_yield() 0023:68091DCA xrRender_R2.dll, SupportsAdvancedRendering() 0023:67A7180C xrCore.dll, thread_spawn()
Jak to naprawić?
-
Dnia 17.01.2018 o 11:03, tom3kb napisał:
To musze pamiętać jak kidyś wrócę żeby czasem na statyke nie przechodzić.
@Wędrowiec zerknij do tematu LA bo nowa wersja dlc wyszła zpoprawkami.
Wiem widziałem śledzę na ModDB
-
42 minuty temu, tom3kb napisał:
@edit.
Możliwe, że niewidzialne helki to wina oświetlenia. Jak grasz na statyce to sprawdź na dynamicznym. Na razie tylko tyle.
Czyli reinstall moda w najgorszym wypadku? Ok, rozwiązane. Grałem na pełnym dynamicznym z DX9 i musiałem na sekundkę na statyczne zmienić. Dziękuję za pomoc moi mili! ^^
-
-
-
-
Ktoś już przechodził zadanie, zniszczenia helikopterów w barze? Mam problem z zadaniem na odparcie ataku w barze ponieważ helikoptery są niewidzialne, ale jednak strzelają do mnie , w logu również nic nie ma na ten temat .
-
^^ Ja mam AnotherCasual
-
Witam wszystkich bardzo serdecznie!
Szukam osób będących w posiadaniu Escape From Tarkov bowiem chcę skompletować drużynę z którą będzie się grało przyjemnie i odnosiło sukcesy.
Z góry dziękuję za wyrażenie chęci wspólnej gry!
-
Tłumaczonko może? ^^
- 1
-
Wszystkiego najlepszego!
- 1
Nowy Arsenał ( Wersja 4 - 7 )
w Modyfikacje z serii Nowy Arsenał
Opublikowano
Mam pytanie. Czy zostanie podjęta próba przełożenia owego mod'a na nasz język ojczysty?