Skocz do zawartości

Wędrowiec

Weteran
  • Postów

    453
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    3

Odpowiedzi opublikowane przez Wędrowiec

  1. No to jedziemy.

    Optymalizacja

    Mała zona w ZP

    Fabuła została okaleczona przez cięcia.

    Mały arsenał

    No fajnie by było zobaczyć więcej frakcji a u obecnych troszkę więcej "głębi"

    Dość mało kombinezonów

    Za dużo cut content'u (w sensie za bardzo powycinali zamiast dać sobie rok/dwa i wrzucić go do gry)

    W grach szybko kończą się rzeczy do roboty

    Brak freeplay'u w CC i CN

    Mała mapa w COP'ie

    Słabe animacje broni

    Słaby ogólny feeling broni

    Brak dopracowania w systemie A-Life bądź jego absolutny brak.

    Zona jest PUSTA (w sensie z domów nawet meble powynosili :/)

    Brak "głebi" przypadkowych NPC

    Duużo łażenia bez celu (co spowodowane brakiem pojazdów)

    Zmarnowany potencjał Zony, jej mieszkańców i wielu questów i mechanik.

    Ale i tak nie zamieniłbym S.T.A.L.K.E.R.'a na nic innego ^^

    • Dodatnia 1
  2. Witam!

    Otóz dziś zdecydowałem się na pobranie i odpalenie S.T.A.L.K.E.R.: Last Day - version 1.3 + patch z ModDB i w momencie w którym chcę rozpocząć dialog z naszym kochanym handlarzem Sidem gra się wykrzacza z takim oto logiem.

    FATAL ERROR
    
    [error]Expression : no_assert
    [error]Function : CXML_IdToIndex<class CPhraseDialog>::GetById
    [error]File : E:\X-ray 1.6 COM\1.4.22\src\xrServerEntities\xml_str_id_loader.h
    [error]Line : 112
    [error]Description : item not found, id
    [error]Arguments : devushka_3_quest
    
    stack trace:
    
    0023:00773813 xrCore.dll, xrDebug::fail()
    0023:05532B5A xrGame.dll, CDialogHolder::UseIndicators()
    0023:055335E4 xrGame.dll, CDialogHolder::UseIndicators()
    0023:05532F91 xrGame.dll, CDialogHolder::UseIndicators()
    0023:05534668 xrGame.dll, CDialogHolder::UseIndicators()
    0023:052C635C xrGame.dll, CDialogHolder::operator=()
    0023:056A9C3A xrGame.dll, CDialogHolder::TopInputReceiver()
    0023:056A9DF0 xrGame.dll, CDialogHolder::TopInputReceiver()
    0023:056A9ED3 xrGame.dll, CDialogHolder::TopInputReceiver()
    0023:056A8E03 xrGame.dll, CDialogHolder::TopInputReceiver()
    0023:056A94AF xrGame.dll, CDialogHolder::TopInputReceiver()
    0023:056A94CF xrGame.dll, CDialogHolder::TopInputReceiver()
    0023:056A8F12 xrGame.dll, CDialogHolder::TopInputReceiver()
    0023:056A932A xrGame.dll, CDialogHolder::TopInputReceiver()
    0023:0561A3C6 xrGame.dll, CDialogHolder::AddDialogToRender()
    0023:0561AB81 xrGame.dll, CDialogHolder::StartMenu()
    0023:0561AB35 xrGame.dll, CDialogHolder::StartDialog()
    0023:0564F8CA xrGame.dll, CDialogHolder::TopInputReceiver()
    0023:0562392D xrGame.dll, CDialogHolder::TopInputReceiver()
    0023:052C6201 xrGame.dll, CDialogHolder::operator=()
    0023:052C6297 xrGame.dll, CDialogHolder::operator=()
    0023:052C344F xrGame.dll, CDialogHolder::operator=()
    0023:77D9A8D7 ntdll.dll, RtlDetermineDosPathNameType_U()
    0023:74253BC3 MSVCR120.dll, _uncaught_exception()
    0023:74253DAE MSVCR120.dll, _uncaught_exception()
    0023:007759F8 xrCore.dll, xrCriticalSection::Leave()
    0023:74253551 MSVCR120.dll, wsetlocale()
    0023:0075D7CA xrCore.dll, CLocatorAPI::file_find_it()
    0023:742DE6CB MSVCR120.dll, get_unexpected()
    0023:742DEA53 MSVCR120.dll, _RTDynamicCast()
    0023:052C6026 xrGame.dll, CDialogHolder::operator=()
    0023:054CAF9F xrGame.dll, CDialogHolder::UseIndicators()
    0023:03978B0E xrRender_R2.dll
    0023:03978D89 xrRender_R2.dll
    0023:03978DCA xrRender_R2.dll

    Więc mam pytanie. Co go powoduje i jak to naprawić?

  3. W sumie teraz jesteśmy na etapie rozważania tego co jeszcze możemy zrobić i testowania tego co udało się zrobić do teraz. Ogólnie całkowity Overhaul gry (polecam posprawdzać na stronie moda). +Wolę zostawić to na Hyde Parku bo chcę żeby ludzie przychodzili "na ochotników" wtedy atmosfera będzie znacznie milsza ^^ 

    ss_administrator_01-24-18_12-39-54_(marsh).jpg

    ss_administrator_01-24-18_13-42-01_(marsh).jpg

    ss_administrator_01-24-18_13-42-04_(marsh).jpg

    ss_administrator_01-24-18_16-04-13_(darkvalley).jpg

    ss_administrator_01-24-18_16-06-02_(darkvalley).jpg

    ss_administrator_01-24-18_17-53-53_(marsh).jpg

    ss_administrator_01-24-18_18-14-43_(marsh).jpg

    ss_administrator_01-24-18_18-21-29_(marsh).jpg

    Więc najbardziej potrzebujemy:

    Skryptera

    Animatora

    Modelera

    No i kogoś,kto potrafi modyfikować silnik gry

    Po sztuce jednej.

  4. Witam. Chciałbym ukończyć już LA i w momencie gdy przenoszę się do Oso na ostatnią cutscenkę gra wywala mnie do pulpitu z takim oto logiem.

    FATAL ERROR
     
    [error]Expression    : fatal error
    [error]Function      : CTexture::Load
    [error]File          : ..\xrRender\SH_Texture.cpp
    [error]Line          : 219
    [error]Description   : <no expression>
    [error]Arguments     : Can't open video stream
     
    
    stack trace:
    
    0023:67A8455F xrCore.dll, xrDebug::fatal()
    0023:7762BEBA ntdll.dll, RtlGetActiveActivationContext()
    0023:7762C23D ntdll.dll, RtlRunOnceComplete()
    0023:7762C4D7 ntdll.dll, RtlRunOnceComplete()
    0023:7761E1B2 ntdll.dll, RtlFreeUnicodeString()
    0023:7762C4BC ntdll.dll, RtlRunOnceComplete()
    0023:67A792AF xrCore.dll, CLocatorAPI::get_path()
    0023:67A77C23 xrCore.dll, CLocatorAPI::exist()
    0023:67A77C3D xrCore.dll, CLocatorAPI::exist()
    0023:7538E964 KERNELBASE.dll, CheckTokenMembership()
    0023:7538EA5E KERNELBASE.dll, CheckTokenMembership()
    0023:7762C4BC ntdll.dll, RtlRunOnceComplete()
    0023:7538EADD KERNELBASE.dll, CheckTokenMembership()
    0023:7537B3E6 KERNELBASE.dll, BaseReleaseProcessDllPath()
    0023:75382CBC KERNELBASE.dll, LoadLibraryExW()
    0023:67A86D1E xrCore.dll, str_container::dock()
    0023:69F04119 MSVCR120.dll, Concurrency::GetOSVersion()
    0023:69F03CB8 MSVCR120.dll, _crtCreateEventExW()
    0023:69F03D12 MSVCR120.dll, _crtCreateEventExW()
    0023:69F03D1B MSVCR120.dll, _crtCreateEventExW()
    0023:69F03E31 MSVCR120.dll, _crtCreateEventExW()
    0023:69F03E5F MSVCR120.dll, _crtCreateEventExW()
    0023:69EF48CA MSVCR120.dll, strcpy_s()
    0023:69F4F41F MSVCR120.dll, Concurrency::critical_section::lock()
    0023:6A91EF56 MSVCP120.dll, Thrd_yield()
    0023:68091DCA xrRender_R2.dll, SupportsAdvancedRendering()
    0023:67A7180C xrCore.dll, thread_spawn()

    Jak to naprawić?

  5. 42 minuty temu, tom3kb napisał:

    @edit. 

    Możliwe, że niewidzialne helki to wina oświetlenia. Jak grasz na statyce to sprawdź na dynamicznym. Na razie tylko tyle.

    Czyli reinstall moda w najgorszym wypadku? Ok, rozwiązane. Grałem na pełnym dynamicznym z DX9 i musiałem na sekundkę na statyczne zmienić. Dziękuję za pomoc moi mili! ^^

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.