Skocz do zawartości

User_Name

Stalker
  • Postów

    26
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez User_Name

  1. @tom3kb

    Addonów żadnych nie mam, a działo się tak po chwili gry, biegam po mapie minutę czasem dwie i nagle do pulpitu, bez żadnego komunikatu. 

    Wypakowałem .db programem z folderu tools i dodałem do gamedaty, oraz zmieniłem na dx10. Póki co działa dobrze, tylko nie wiem która z czynności to sprawiła. 

     

    EDIT: Działo się zarówno na kordonie jak i w rostoku kolejno jako samotnik i powinność.

  2. Wie ktoś jak temu zaradzić?

     

    FATAL ERROR


    [error]Expression    : <no expression>
    [error]Function      : CScriptEngine::lua_error
    [error]File          : ..\xrServerEntities\script_engine.cpp
    [error]Line          : 191
    [error]Description   : fatal error
    [error]Arguments     : LUA error: ...pulpit/anomaly 3.0\gamedata\scripts\death_manager.script:360: attempt to index field 'itms_npc_pda' (a nil value)
     

    stack trace:
     

  3. Cytat

    [28.12.19 20:18:41.903] [error]Expression    : fatal error
    [28.12.19 20:18:41.903] [error]Function      : CScriptEngine::lua_error
    [28.12.19 20:18:41.903] [error]File          : script_engine.cpp
    [28.12.19 20:18:41.903] [error]Line          : 79
    [28.12.19 20:18:41.903] [error]Description   : <no expression>
    [28.12.19 20:18:41.903] [error]Arguments     : LUA error: ...\pulpit\op-2.1\gamedata\scripts\death_manager.script:299: bad argument #2 to 'random' (interval is empty) 

    Czołem. Ogrywam op-2.1 ale jajko można było znieść od kosztów i braku ammo, więc pobrałem z tematu moda script zwiększający ilość lootu w plecakach przeciwników. I w magazynach na barierze i na początku radarów natychmiastowy pulpit przy zabijaniu monolitowców. Wina jest na pewno skryptu bo bez niego działa normalnie. Wiecie jak naprawić? :I

  4. Zdarowa Braciaki! Jest mały problem... Byłby ktoś w stanie podrzucić pliczek "gamedata.dbr"?? Ponieważ potrzebuje go żeby pograć na 1.0004 :( (Przepraszam jeżeli w złym miejscu wkleiłem posta :E). Z góry dziękuję :3

  5. Dzięki :)

    Przy samym włączeniu na binie od moda wyskakiwał błąd że nie może znaleźć jakiegoś czegoś tam co miało w nazwie pełno tych symboli (@), a jak przeniosłem z oryginalnego bina plik xrEngine do bina od moda to jest bugtrap z takim logiem :(

    FATAL ERROR [error]Expression    : I[error]Function      : CInifile::Load[error]File          : E:priquelsourcesenginexrCoreXr_ini.cpp[error]Line          : 221[error]Description   : Can't find include file:[error]Arguments     : upgradesw_protecta_up.ltx stack trace:
  6. FATAL ERROR [error]Expression    : pm->m_animations.size()[error]Function      : player_hud_motion_container::load[error]File          : D:prog_repositorysourcestrunkxrGameplayer_hud.cpp[error]Line          : 92[error]Description   : motion not found [mp5_reload_rls2] stack trace:

    Mam Bug-Trapa z takim logiem gdy podchodzę do bunkra naukowców i do tartaku, jeszcze w żadnym modzie nie miałem takiego problemu, że brakuje pliku odpowiedzialnego za przeładowanie karabinu :( .

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.