Skocz do zawartości

zohas

Turysta
  • Postów

    3
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Odpowiedzi opublikowane przez zohas

  1. Witam

    Na stronie http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=1503&p=917123 znalazłem ciekawą lokację, tylko chciałem wypakować plik all.spawn i nie mogę. Nie mogę znaleźć żadnych odpowiednich plików (ACDC) autora, a jak dostosować ACDC z tematu https://stalkerteam.pl/topic/5838-tutorial-podstawowe-metody-spawnowania-acdcxr_spawnerskrypty-cz-i/ nie mam pojęcia. Jak można utworzyć nowy spawn dla tej mapy, albo jak wypakować aktualny spawn ?

    Przy okazji, czy ktoś wie jak wypakować plik game.graph ?

    Proszę o pomoc

  2. W tym poradniku do OP-2 pokażę:

    1. W jaki sposób usunąć problem pękającego plecaka(wypadania z niego rzeczy),

     ccbbd6e2316c8.png

    2. W jaki sposób usunąć blokowanie artefaktów w ekwipunku "wywalanie z pasa" przy przekroczeniu 100%-60% danego działania (artefaktu)

    2f5ef174f77f0.png

    Uwaga!: Wszystkie sposoby testowane są z "Anty-Antyczit by Godlike"  Temat

     

    Sposób na plecak:

    1. Przechodzimy do pliku drrr.script w katalogu gamedata/scripts

    2. Znajdujemy parametry

    local weight_normal = 90
    local weight_max = 90
    local items_dropped_max = 10

    weight_normal - nasza standardowa waga

    weight_max - nasza maksymalna waga

    items_dropped_max - ilość "wyrzucanych" przedmiotów

    przykład:

    local weight_normal = 900
    local weight_max = 900
    local items_dropped_max = 0

    Podane wartości (dopuszczalnej wagi ekwipunku) nie muszą się zgadzać z wartościami podanymi w inventory_sect.ltx oraz actor.ltx

    3. Zmieniamy wartości i zapisujemy

     

     

    Sposób na blokadę artefaktów:

    1. Przechodzimy do pliku inventory.script w katalogu gamedata/scripts

    2. Znajdujemy frazę check_immunities()

    	-- Сканируем инвентарь
    	db.actor:inventory_for_each(scan_inv)
    --	вместо количества теперь идет проверка по иммунитетам
    --	remove_duplicate()
    	check_immunities()
    	check_idol_monolita()

    3. Dodajemy przed daną frazą "--"

    	-- Сканируем инвентарь
    	db.actor:inventory_for_each(scan_inv)
    --	вместо количества теперь идет проверка по иммунитетам
    --	remove_duplicate()
    --	check_immunities()
    	check_idol_monolita()

    4. Zapisujemy plik i gotowe.

    Sposób dla leniwych:

      inventory.rar

      drrr.rar

    1. Oba pliki wypakowujemy i wklejamy do gamedata/scripts 

    • Dodatnia 8
  3. Witam

    Czy ktoś też ma problem z spawnem artefaktów u martwych NPC ? U mnie zmiana w plikach death_items_xxx na większą szansę nic nie daje, stalkerzy jak nie mieli artefaktów tak nie mają. Nie występuje to przy artefaktach z amk modu, dopisałem je i pojawiają się u stalkerów. Problem tkwi w tych standardowych artefaktach.

    Kolejny problem z jakim się spotkałem to upośledzony system blokady artefaktów jeśli przekroczymy 100%. Kiedy mam powyżej 100%(procentowa ilość zależy od poziomu trudności)  odporności na coś, w moim przypadku było to promieniowanie to automatycznie losowo wyrzuca mi artefakt z pasa. Nawiązując do tej blokady nie rozumiem tworzenia artefaktu który posiada 500% wyporności promieniowania, bo gdy próbuję go przypiąć do pasa dostaje komunikat o przekroczeniu tego limitu. Czy ktoś jest mi w stanie pomóc i dezaktywować tą blokadę ?

     

     

    • Dodatnia 1
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.