Skocz do zawartości

Orest

Turysta
  • Postów

    34
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez Orest

  1. FATAL ERROR
     
    [error]Expression    : fatal error
    [error]Function      : CBlender_default::Compile
    [error]File          : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrRender_R1\BlenderDefault.cpp
    [error]Line          : 50
    [error]Description   : <no expression>
    [error]Arguments     : Not enought textures for shader, base tex: glass\glass_blocks

     

    Wywala mnie z tym, po przejściu na lokację "schronienie".
     
     

  2. Powinność.

    zadanie - "oprócz błękitnego nieba, nic mi więcej nie potrzeba..."

    Trzeba dowiedzieć się, jakie są zamiary stalkerów obozujących na terenie fabryki. Problem tkwi w tym, iż obgadałem każdego NPC'a, włącznie z informatorem, a quest nie chce się zaliczyć.

    Ktoś ukończył zadania po stronie Powinności? Jeśli tak to proszę o jakieś rady. :026:

  3. Zakładam nowy temat bo nie widzę, by ktoś miał podobny błąd. Po wyjściu na Kordonie z Helikoptera, nie działa HUD, nawet po przejściu na inną lokację, resecie gry, wczytaniem save'a przed wyjściem z helikoptera itp. Ktoś? Coś?

  4. Kolejny wylot :021:

    Tym razem wracjąc z X18 z manuskryptem zrobiłem quicksave'a na Wysypisku... standardowo LS wysypał się parę minut później. 

    Za każdym razem, gdy chcę wczytać save'a wywala mnie z tym: 

    FATAL ERROR
     
    [error]Expression    : fatal error
    [error]Function      : CScriptEngine::lua_error
    [error]File          : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
    [error]Line          : 73
    [error]Description   : <no expression>
    [error]Arguments     : LUA error: ...ker\laststalker\gamedata\scripts\bind_stalker.script:1741: attempt to concatenate field '?' (a nil value)

    Byłbym wdzięczny, jeśli ktoś wyśle save'a po wyjściu z x18, wraz z Manuskryptem. :mercy: 
     

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.