Skocz do zawartości

Кристофер (Kpuc)

Zasłużony
  • Postów

    2327
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    75

Odpowiedzi opublikowane przez Кристофер (Kpuc)

  1.   Jestem przestępcą :pirate: i pobrałem dostępny w sieci build - nie mogłem się powstrzymać -  Stalker to mój nałóg  :ermm: . Build sam w sobie jest zupełnie inny od znanej nam podstawki. Levele są zmienione,  już w Kordonie są podziemia. Zdania zostały zmodyfikowane. Jeżeli build daje tyle frajdy - to z niecierpliwością czekam na wersję finalną :woot: .

     

    Dzięki za pierwszy spoiler, wolał bym to sam odkryć....

    • Dodatnia 1
  2. Zobacz to z dmx,soli nie mam aktualnie. w_vintorez

    ; Âčíňîâęŕ Ńďĺöčŕëüíŕ˙ Ńíŕéďĺđńęŕ˙ ÂŃŃ.[wpn_vintorez]:identity_immunitiesGroupControlSection		 	= spawn_groupdiscovery_dependency 	 	= $spawn                   	= "weaponsvintorez"					; option for Level Editor$npc                     	= off$prefetch 		         	= 8scheduled                	= off                              ; option for ALife Simulatorcform                    	= skeletonclass                    	= WP_VINTmin_radius               	= 50max_radius               	= 150description					= enc_weapons1_wpn-vintorezef_main_weapon_type			= 3ef_weapon_type				= 8;--- scope weapons -----------------------------------------------------------------holder_range_modifier	= 2.0               ; âî ńęîëüęî đŕç óâĺëč÷čâŕĺňń˙ eye_range holder_fov_modifier		= 0.3              ; âî ńęîëüęî đŕç óâĺëč÷čâŕĺňń˙ eye_fov;-----------------------------------------------------------------------------------cost					 	= 12000	;8000weapon_class			 	= sniper_rifleammo_limit		         	= 180ammo_current		     	= 90ammo_elapsed		     	= 10ammo_mag_size		     	= 10hand_dependence		     	= 1single_handed				= 0ammo_class		         	= ammo_9x39_sp5, ammo_9x39_ap, ammo_9x39_pab9, ammo_9x39_izomorffire_modes					= -1, 1f_mode				= 1slot 			         	= 2		; // secondaryanimation_slot			 	= 2		; type of the animation that will be used	inv_name		         	= wpn-vintorezinv_name_short		     	= wpn-vintorezinv_weight		         	= 3.2inv_grid_width				= 5inv_grid_height				= 2inv_grid_x					= 31inv_grid_y					= 20kill_msg_x			= 98kill_msg_y			= 0kill_msg_width		= 78kill_msg_height		= 25;-----------------------------------------------------------------------------------;áŕçîâŕ˙ äčńďĺđńč˙fire_dispersion_base		= 0.022	;óăîë (â ăđŕäóńŕő) áŕçîâîé äčńďĺđńčč îđóćč˙ (îđóćč˙ çŕćŕňîăî â ňčńęŕő)control_inertion_factor		= 1.44fdisp_rate = 1.8;îňäŕ÷ŕcam_relax_speed         		= 6.75	;ńęîđîńňü âîçâđŕňŕ â čńőîäíîĺ ďîëîćĺíčĺcam_dispersion          	= 0.21	;óâĺëč÷ĺíč˙ óăëŕ (â ăđŕäóńŕő) ń ęŕćäűě âűńňđĺëîěcam_dispersion_inc			= 0.15	;óâĺëč÷ĺíče cam_dispersion ń ęŕćäűě âűńňđĺëîěcam_dispertion_frac			= 0.9	;ńňâîë áóäĺň ďîäűěŕňüń˙ íŕ cam_dispersion*cam_dispertion_frac +- cam_dispersion*(1-cam_dispertion_frac)cam_max_angle					= 7.0	;ěŕęńčěŕëüíűé óăîë îňäŕ÷čcam_max_angle_horz				= 10.0	;(degree) maximum shot horizontal degree cam_step_angle_horz				= 1.4	;(degree) size of step camera moved in horizontal position while shootingfire_dispersion_condition_factor = 4	;óâĺëč÷ĺíčĺ äčńďĺđńčč â ďđîöĺíňŕő ďđč ěŕęńčěŕëüíîě čçíîńĺ misfire_probability 	= 0.005	;0.00001 ;âĺđî˙ňíîńňü îńĺ÷ęč ďđč ěŕęńčěŕëüíîě čçíîńĺ misfire_condition_k		= 0.3condition_shot_dec 		= 0.0002 ;óâĺëč÷ĺíčĺ čçíîńŕ ďđč ęŕćäîě âűńňđĺëĺ;-----------------------------------------------------------------------------------direction                	= 0, 0, 1fire_point               	= 0.0, 0.127, 0.559smoke_particles				= weaponsgeneric_shoot_00shell_point		 			= 0.0, 0.127, 0.10shell_dir		 			= 0.0, 1.0, 0.0shell_particles	 			= weaponsgeneric_shellsrpm_empty_click 	     	= 200PDM_disp_base 			= 4.5PDM_disp_vel_factor 		= 1.8PDM_disp_accel_factor 		= 1.0PDM_crouch	 		= 1.5PDM_crouch_no_acc 		= 1.0;;;;;;  Äë˙ Íŕđîäíîé ńîë˙íęč 2009hit_power           = 1.6hit_impulse	        = 140hit_type 	        = fire_woundhit_rate	        = 1.95fire_distance       = 180bullet_speed		= 295rpm                 = 650use_aim_bullet				= true		;Ďîääĺđćčâŕĺňń˙ ëč ďĺđâŕ˙ ńóďĺđ ďóë˙time_to_aim					= 1.0	hud                      	= wpn_vintorez_hudnormal                   	= 0, 1, 0position                 	= -0.026, -0.084, 0.0orientation              	= 0, 0, 0;--STRAP PARAMETERS-----------------------------------------------------------------;ďîä ěčřęîéstrap_position         		= -0.26,-0.11,0.20			; position (offset) and orientation of the weapon when it is strappedstrap_orientation      		= -15,-9,110				; (3rd person view in degrees)strap_bone0					= bip01_spine2strap_bone1					= bip01_spine1startup_ammo             	= 1000visual                   	= weaponsvintorezwpn_vintorez.ogf	light_disabled				= trueph_mass			         	= 4;cost			         	= 5000;addonsscope_status				= 1silencer_status				= 1grenade_launcher_status		= 0zoom_enabled				= truescope_texture				= wpncrosshairwpn_crosshair_vintorezzoom_enabled				= truescope_zoom_factor	    	= 15		;ĎŃÎ-1M2-01 AMK 4X;------------------------------ S.T.A.L.K.E.R`s sound remake ------------------------------;çâóęčsnd_draw					= weaponsgeneric_drawsnd_holster					= weaponsgeneric_holster;snd_shoot					= weaponst_vintorez_shot      ;silencer4asnd_shoot					= weaponstm_val_shot_0      ; t_val_shot     ;silencer4asnd_shoot1					= weaponstm_val_shot_1snd_shoot2					= weaponstm_val_shot_2snd_shoot3					= weaponstm_val_shot_3snd_empty					= weaponsgen_empty, 0.5snd_reload					= weaponsvintorez_reload, 0.7, 0.5snd_shoot_grenade			= weaponsgen_grenshootsnd_reload_grenade			= weaponsgen_grenload[wpn_vintorez_hud]shell_point          		= -0.15, -0.02, 0.05shell_dir			 		= 0.0, 1.0, 0.0fire_point               	= 0.320000,0.040000,0.070000fire_bone                	= wpn_bodyorientation              	= 0, 0, 0position                 	= -0.012, 0, 0.1visual                   	= weaponsvintorezwpn_vintorez_hud.ogfanim_idle		= idleanim_idle_aim	= idleanim_reload		= reloadanim_draw		= drawanim_holster	= holsteranim_shoot		= shootanim_idle_sprint			= idle_sprint;ńěĺůĺíč˙ HUD äë˙ đĺćčěŕ ďđčáëčćĺíč˙zoom_offset					= -0.130000,0.000000,0.000000zoom_rotate_x				= 0.000000zoom_rotate_y				= 0.000000

     w_vintorez_m1

    ;Čěĺííîé Âčíňîđĺç[wpn_vintorez_m1]:identity_immunitiesGroupControlSection		 	= spawn_groupdiscovery_dependency 	 	= $spawn                   	= "weaponsvintorez_m1"			; option for Level Editor$npc                     	= off$prefetch 		         	= 8scheduled                	= off                             ; option for ALife Simulatorcform                    	= skeletonclass                    	= WP_VINTmin_radius               	= 50max_radius               	= 150ef_main_weapon_type			= 3ef_weapon_type				= 8;--- scope weapons -----------------------------------------------------------------holder_range_modifier	    = 2.0               ; âî ńęîëüęî đŕç óâĺëč÷čâŕĺňń˙ eye_range holder_fov_modifier		    = 0.3              ; âî ńęîëüęî đŕç óâĺëč÷čâŕĺňń˙ eye_fov;-----------------------------------------------------------------------------------cost					 	= 30000	weapon_class			 	= sniper_rifleammo_limit		         	= 180ammo_current		     	= 90ammo_elapsed		     	= 10ammo_mag_size		     	= 20hand_dependence		     = 1single_handed				= 0ammo_class		         	= ammo_9x39_sp5, ammo_9x39_ap, ammo_9x39_pab9, ammo_9x39_izomorffire_modes				= -1, 1f_mode				     = 1slot 			         	= 2		; // secondaryanimation_slot			 	= 2		; type of the animation that will be useddescription	              = enc_weapons1_wpn-vintorez_m1inv_name	                   = wpn-vintorez_m1inv_name_short	              = wpn-vintorez_m1inv_weight	              = 3.2inv_grid_width				= 5inv_grid_height			= 2inv_grid_x	              = 14inv_grid_y	              = 48kill_msg_x			    = 98kill_msg_y			    = 0kill_msg_width		         = 78kill_msg_height		    = 25;-----------------------------------------------------------------------------------;áŕçîâŕ˙ äčńďĺđńč˙fire_dispersion_base	   = 0.0011	;óăîë (â ăđŕäóńŕő) áŕçîâîé äčńďĺđńčč îđóćč˙ (îđóćč˙ çŕćŕňîăî â ňčńęŕő)control_inertion_factor	   = 1.44f;îňäŕ÷ŕcam_relax_speed         	= 7.0	;ńęîđîńňü âîçâđŕňŕ â čńőîäíîĺ ďîëîćĺíčĺcam_dispersion          	= 0.20	;óâĺëč÷ĺíč˙ óăëŕ (â ăđŕäóńŕő) ń ęŕćäűě âűńňđĺëîěcam_dispersion_inc			= 0.15	;óâĺëč÷ĺíče cam_dispersion ń ęŕćäűě âűńňđĺëîěcam_dispertion_frac			= 0.9	;ńňâîë áóäĺň ďîäűěŕňüń˙ íŕ cam_dispersion*cam_dispertion_frac +- cam_dispersion*(1-cam_dispertion_frac)cam_max_angle				= 7.0	;ěŕęńčěŕëüíűé óăîë îňäŕ÷čcam_max_angle_horz			= 10.0	;(degree) maximum shot horizontal degree cam_step_angle_horz			= 1.35	;(degree) size of step camera moved in horizontal position while shootingfire_dispersion_condition_factor = 1.5 	;óâĺëč÷ĺíčĺ äčńďĺđńčč â ďđîöĺíňŕő ďđč ěŕęńčěŕëüíîě čçíîńĺ misfire_probability 	         = 0.005	;0.00001 ;âĺđî˙ňíîńňü îńĺ÷ęč ďđč ěŕęńčěŕëüíîě čçíîńĺ misfire_condition_k		         = 0.1condition_shot_dec 		         = 0.00000000001 ;óâĺëč÷ĺíčĺ čçíîńŕ ďđč ęŕćäîě âűńňđĺëĺ;-----------------------------------------------------------------------------------direction                	= 0, 0, 1fire_point               	= 0.0, 0.127, 0.559smoke_particles			= weaponsgeneric_shoot_00shell_point		 		= 0.0, 0.127, 0.10shell_dir		 			= 0.0, 1.0, 0.0shell_particles	 		= weaponsgeneric_shellsrpm_empty_click 	     	= 200PDM_disp_base 			     = 4.5PDM_disp_vel_factor 		= 1.8PDM_disp_accel_factor 		= 1.0PDM_crouch	 		     = 1.5PDM_crouch_no_acc 		     = 1.0hit_power                    = 1.75hit_impulse	               = 140hit_type 	                   = fire_woundhit_rate	                   = 1.95fire_distance                = 180bullet_speed		          = 450rpm                          = 800use_aim_bullet				= true		;Ďîääĺđćčâŕĺňń˙ ëč ďĺđâŕ˙ ńóďĺđ ďóë˙time_to_aim				= 1.0;hud                      	= wpn_vintorez_hudhud                          = wpn_vintorez_un_hud	 ; name of the section of the hudnormal                   	= 0, 1, 0position                 	= -0.026, -0.084, 0.0orientation              	= 0, 0, 0;--STRAP PARAMETERS-----------------------------------------------------------------;ďîä ěčřęîéstrap_position         		= -0.26,-0.11,0.20			; position (offset) and orientation of the weapon when it is strappedstrap_orientation      		= -15,-9,110				; (3rd person view in degrees)strap_bone0				= bip01_spine2strap_bone1				= bip01_spine1startup_ammo             	= 1000visual = weaponsvintorez_unwpn_vintorez_un.ogf	; name of the model for 3rd personlight_disabled				= trueph_mass			         	= 4;addonsscope_status				= 1silencer_status			= 1grenade_launcher_status		= 0zoom_enabled				= truescope_zoom_factor	    	     = 15		;ĎŃÎ-1M2-01 AMK 4Xscope_texture	               = wpncrosshairwpn_crosshair_un_svd_svu_vintorez;scope_texture				= wpnPSO1M2-AMK_1280-T;------------------------------ S.T.A.L.K.E.R`s sound remake ------------------------------;çâóęčsnd_draw					= weaponsgeneric_drawsnd_holster				= weaponsgeneric_holster;snd_shoot				= weaponst_vintorez_shot      ;silencer4asnd_shoot					= weaponstm_val_shot_0      ; t_val_shot     ;silencer4asnd_shoot1				= weaponstm_val_shot_1snd_shoot2				= weaponstm_val_shot_2snd_shoot3				= weaponstm_val_shot_3snd_empty					= weaponsgen_empty, 0.5snd_reload				= weaponsvintorez_reload, 0.7, 0.5snd_shoot_grenade			= weaponsgen_grenshootsnd_reload_grenade			= weaponsgen_grenload[wpn_vintorez_un_hud]shell_point          		= -0.15, -0.02, 0.05shell_dir			 		= 0.0, 1.0, 0.0fire_point               	= 0.320000,0.040000,0.070000fire_bone                	= wpn_bodyorientation              	= 0, 0, 0position                 	= -0.012, 0, 0.1visual                   	= weaponsvintorezwpn_vintorez_hud.ogfanim_idle		              = idleanim_idle_aim	              = idleanim_reload		         = reloadanim_draw		              = drawanim_holster	              = holsteranim_shoot		          = shootanim_idle_sprint			= idle_sprint;ńěĺůĺíč˙ HUD äë˙ đĺćčěŕ ďđčáëčćĺíč˙zoom_offset				= -0.130000,0.000000,0.000000zoom_rotate_x				= 0.000000zoom_rotate_y				= 0.000000

    • Dodatnia 1
  3. MOD nie będzie potrzebował podstawowego wydania gry ponieważ autorzy mocno ingerowali w silnik.

    MOD nie bezie ani płatny ani dostępny na platformie STEAM czy wydaniu DVD, wszystko przez ten wyciek, pan G. się zdenerwował i tyle, dobrze że pozwolił wydać MOD + Modyfikowany silnik.

     

    Osobiście liczyłem na wsparcie i wydanie tego na steam, no cóż.

  4. Ja mam taki problem na forach z silnikiem IPB tylko i wyłącznie, nie podkreśla mi pisowni wybiorczo, niby mam zaznaczone sprawdź pisownie > Język polski a często muszę to włączyć i wyłączyć na aktywnym oknie by się nie aktywuje, przez co swego czasu na tym forum miałem marudera na karku i warna.

  5.  

     

    Orygin jak i uplay ..to 2 platformy które sa wielkim rajem dla hakerów, zabezpieczenia szczątkowe..dobrze,że steam z tym problemów nie ma.

     

    Wystarczy tylko powiedzieć że po zalogowaniu się na konto Orygin można komuś zmienić hasło, dane konta i pytanie zabezpieczające, niema zabezpieczenia typu email. Była nie tak dawno temu afera po tym jak hakerzy ukradli konta i pozmieniali dane, support rozkładał ręce bo nie można było zweryfikować danych XD

  6. Przeinstalowałem  system klikam na ikonkę i nic się nie dzieje,komputer spełnia minimalne wymagania

    .System Win7 profesjonal

     

     

    Może nie masz wpisu w rejestrze !

     

    Nic w tym dziwnego, akurat wpisy w rejestrze "zazwyczaj" dodają się same lub ich nie potrzeba tak naprawdę bo one są do uninstallera i patchy oraz często języka a gdy go nie,ma to się gra odpali w oryginalnym np. angielskim do tego dochodzą różne ustawiania jak dane logowania czy klucz produktu.

     

     

    Natomiast ja dodam że brakuje aplikacji i sterowników które instalują się z grą. Na płycie powinien być katalog coś w stylu np. redist i tam w nim aplikacje dodatkowe jak securom, directx, gamespy...

     

    A najlepiej po prostu zainstaluj grę i tyle.

  7. Według mnie skoro nie masz pierwszej odsłony a bardzo musisz zagrać to warto zacząć od Zewu który jest osadzony w tych samych realiach ale to totalnie inna historia która tylko w kilku małych miejscach łączy się z poprzednimi wątkami nawet mapy są inne.

     

    Natomiast nie zaczynał bym od Czystego nieba ponieważ akcja toczy się przed Ciemień Czarnobyla i bardzo dużo zdradza z Cienia wiec pużniej jak zaczniesz grać w Cień to rafidy nie będzie. Teoretycznie skoro akcja dzieje się przed Cieniem to niby powinno się grać od 2 cześć serii lecz skoro gry wychodziły w takim a nie innych sorcie to zaczął bym Cień > Czyste Niebo > Zew

     

    I gwoźdź programu, jak zaczniesz grać w usprawnioną cześć gry to pużniej będzie ci tego brakować grając w starszy tytuł.

    • Dodatnia 1
  8. Katalog z grą > otwierasz fsgame.ltx i pierwsza linijka (przykładowo) "$app_data_root$=true|false|E:S.T.A.L.K.E.R. - Oblivion Lost 2010SAVE" kopiujesz "E:S.T.A.L.K.E.R. - Oblivion Lost 2010SAVE" i wkleisz w belce adresu explorera windows i enter, w katalogu do którego cię przeniesie masz user.ltx > edytujesz go notatnikiem i na samym dole masz (przykładowo) "vid_mode 1920x1080" zmieniasz 1920x1080 na 1680x1050 > zapisz i graj.

     

    Jak nie wiesz jaką masz natywną monitora to wklep model w google i sprawdź parametry. Można też ppm > (w7) rozdzielczość ekranu ale zdarza się że przekłamuje.

    • Dodatnia 1
  9. Może jak zarobią na Survarium, to zrobią jakąś nową część w singlu,

    Jak zarobią to kontynuują to by zarobić więcej. <> Mogli by jakiś czas po wydaniu pełnego produktu stworzyć nawet kilka misji offline, taki prosty singiel oraz dać narzędzia dla modder'ów by ci mieli jak tworzyć swoje misję. Tak jak jest to dane przez twórców Operation Flashpoint/ARMA   Początkowo może być spore zainteresowanie ale stopniowo spadnie bo mamy przesyt takich gierek. Tego im nawet życzę z pełni serca, niech to będzie klapa i zrobią to co im wyszło elegancko czyli kolejnego stalkera.
    • Dodatnia 1
  10. Ten klub to wisienka na torcie i tak łatwo się go nie kupi, według mnie jedyna słuszna możliwość to granie na giełdzie, mi się udawało osiągać po 2 000 000$ zysku ale kupowałem kredyty po 25 000 000$ wiec to nic szczególnego, po skończeniu fabuły miałem na koncie 40 000 000$ a dalej mi się nie chciało grać i zaczołem od razu odpalać GTA Online (taka prosta sztuczka, inwestujesz w firmę A a konkurencyjną firmę B niszczysz, tak zyskujesz %). Druga możliwość to ukryte walizki z kasą, masz poradniki i mapy gdzie ich szukać, ale to też niewielkie pieniądze od 1$ do chyba 5 000 000.

     

    Skoki są przereklamowane, raptem 3 w całej grze, ściema panów z R* totalna.

     

    Może zmień postać ? Ja już dobrze nie pomiatam, przechodziłem GTAV we wrześniu.

     

    Xbox czy ps3 ?

    • Dodatnia 1
  11.  

    @ Kpuc:

     

    Zależy, podstawka (DayZ mod) czy jakaś "odmiania"? 

     

     

    Można. Warto dodać wg. mnie te mody:

     

    • Epoch (Budowanie własnej bazy, handlarze, misje)
    • Namalsk (wariacja z motywem Stalkera, można się zapomnieć, że to jest DayZ)
    • DayZero (Hardcore, bardziej wyzywający niż sam DayZ)

     

    Zobacz pierw podstawkę, opanuj grę a potem sam zobaczysz inne :)

     

    Tak, wejdź na inny serwer a zaczniesz od nowa.

     

    Zależne jest to od serwera gdzie zaczniesz grę i z czym, na początek polecam przeszukać miasta:

    • Czarnogórsk
    • Elektrowawodzk

     

     

    Jest to wersja z steam, lecz odpalona przez DayZ Commander bo uruchomiona bezpośrednio wywala błędami.

     

    U to kiepsko, serwer wyparuje to i nasza zawartość plecaka również. Dlatego lepiej by było grać od razu na dobrym serwerze.

     

    Dzięki za mody, ten Namalsk może być dobry.

  12. Jeżeli mogę się dopisać to:

     

    Jakiś konkretnie serwer polecacie ?

    W DayZ Commander można doinstalować MOD'y warto któreś dodać ?

    Można jakoś zresetować swój stan i zacząć od nowa ?

     

    Mnie wypluło na jakiejś mapie, w ekwipunku mam ~30 flar i tyle, ledwo się rozejrzałem to już było koło mnie z 10 zombie, mówicie że trzeba się udać do jakiejś wioski i przeszukiwać domostwa ?

  13. Kopia kopią ale gry bez płyty nie odpalasz, więc kopia na niewiele się zda bez wspomnianej witaminy a witamina narusza kod i to wtedy jest piractwo. Tylko w przypadku windowsa (i cyfrowej wersji gry) jest tak fajnie że mając nalepkę z kluczem możemy pobrać obraz systemu skądkolwiek i po wypaleniu płyty instalować ze swoim kluczem.

     

    Ból to jest jak się kupi nową grę na Xbox'a za 200zł, włoży do napędu i usłyszy wryyyyyuuu, wyciągnie płytę a tu taka rycha że płyta do niczego.

  14. Plik stronicowania https://www.google.pl/search?q=plik+stronicowania+windows+7&ie=utf-8&oe=utf-8&rls=org.mozilla:pl:official&client=firefox-a&gws_rd=cr&ei=R5bjUt7dD42BhAfvrIHgDw

     

    Granie jeszcze na XP ma sens według mnie tylko na starym sprzęcie (karta graficzna) Seven ma większe wymagania przez aero co się odbija na wydajności. Mój lapek z Radkiem 3650 daje rade przy XP i stalker działa 25fps na średnich detalach, na seven na minimalnych są problemy z 20fps

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.