Sabotain to bardzo ciekawa gra FPP z dużymi elementami RPG przedstawiona w dalekiej przyszłości. Twórcom wyszło to na dobre - doskonale zaprojektowane i pomysłowe otoczenie trzyma wysoki i niepowtarzalny klimat. Zadania również są interesujące, ale niektóre są czasami nurtujące. Gra warta polecenia. Może wydawać Wam się to dziwne, ale w grze czułem się, jak byłbym tam naprawdę... Nigdy nie byłem przekonany do gier Science Fiction: Star Warsy czy Unreal Tournament wydawały mi się dziwne. To jest jednak wyjątek. W polskiej wersji występuje lektor.
Za niedługo wrzucę swoje screeny, bowiem gra jak na 2004 rok jest imponująca!
Komentujcie!
Sabotain: Break the Rules to gra z gatunku first-person RPG w której gracz wykonuje szeroki wachlarz zadań, w tym: sabotaże, infiltracje, misje ratownicze, szpiegowskie, zwiadowcze, zabójstwa i otwarta walka. System gry fabularnej umożliwia zdobywanie doświadczenia przez postaci i wydawanie go na podnoszenie umiejętności i cech.
Akcja gry osadzona jest w odległej przyszłości. Trwa wojna pomiędzy Imperium a Konfederacją, w dodatku Rebelianci walczą z obiema frakcjami. Tajny agent Imperium infiltruje stolicę Konfederacji by wykonać specjalną misję zdyskredytowania rządu i dokonania sabotaży w celu osłabienia sił Konfederacji. Metody działania są różne, od niewinnych aż po skrajnie złe, przez co bohaterowi trudno zrozumieć czy rzeczywiście Konfederacja jest zła, a Imperium dobre. W pewnym momencie bohater może zmienić strony i wspomagać Konfederację w zniszczeniu Imperium i przywrócenia pokoju w galaktyce. Trzecią ścieżką jest pojawienie się Rebeliantów, którzy po pewnym czasie zaczynają sympatyzować z Imperium. Bohater staje przed kolejnym wyborem: pozostać wiernym Konfederacji, czy przejść na stronę Rebeliantów?
Cechy:
- Środowisko s-f. Wspaniale oddane futurystyczna architektura i otoczenie.
- Nie-liniowa fabuła, możliwe trzy drogi ukończenia gry, uzależnione od wyborów gracza.
- Fizyka postaci (symulacja dynamiki ludzkiego ciała)
- Różnorodność mieszkańców i potworów: ponad 150 postaci i stworzeń
- Animacja twarzy postaci wyraża ich uczucia, a usta są zsynchronizowane z wypowiadanymi kwestiami.
- 17 misji podstawowych zapewnia ponad 40 godzin znakomitej zabawy.
- 25 rodzajów uzbrojenia, w tym broń do walki wręcz, energetyczna, ciężka i materiały wybuchowe.