Skocz do zawartości

The Iceman

Zasłużony
  • Postów

    2101
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez The Iceman

  1. The Iceman

    DirectX 10

    Czasem warto jest poszukać sterownika na stronie producenta: http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?displaylang=pl&FamilyID=2da43d38-db71-4c1b-bc6a-9b6652cd92a3 DirectX 10 dostępny jest tylko dla posiadaczy oryginalnego systemu (z tego źródła).
  2. The Iceman

    DirectX 10

    Poniżej znajduje się DirectX 10 LV dla systemu Windows XP. Jest to nieoficjalny sterownik - używacie go na własną odpowiedzialność. http-~~-//rapidshare.com/files/165730227/DirectX10_LV_for_XP.rar I nie ten dział. Przenoszę. Proponuję przeczytać TEN artykuł. Było - podaję link do właściwego tematu: http://stalker-world.webd.pl/viewtopic.php?t=108
  3. Najlepiej przeinstaluj grę. Pobierasz patcha w wersji 1.0001, 1.0003, 1.0004, 1.0005 i instalujesz je po kolei (patch 1.0002 jest przeznaczony tylko dla rosyjskiej wersji gry). Następnie pobierasz fix do wersji 1.0005 i grasz.
  4. The Iceman

    Waga 999

    Plik config\system.ltx Znajdź linijkę: max_weight = 50 Zamień ją na: max_weight = 999 Plik config\creatures\actor.ltx Znajdź linijkę: max_walk_weight = 60 Zamień ją na: max_walk_weight = 1000 Znajdź linijkę: max_item_mass = 50.0 Zamień ją na: max_item_mass = 999.0 Gotowe! Następnym razem poszukaj odpowiedniego tematu - TUTAJ
  5. Po prostu odpowiedz na *wszystkie* powyższe pytania. Ja mam malutko czasu, dzisiaj czekałem na Twoją odpowiedź. Swoją pracę mogę rozpocząć dopiero za tydzień.
  6. Fiedia Cezar, Usuń wszystkie mody i pobierz - Oblivion Lost 2.2 + Arsenal Mod, a następnie małą poprawkę - fix.
  7. Odpowiedz na wszystkie moje pytania i zabieram się do roboty. Opisz to dokładnie.
  8. The Iceman

    Hitman

    Hitman jest to wysoce rozbudowany symulator płatnego zabójcy. Główny bohater agent 47, osoba o przybranym nazwisku Tobias Rieper, podczas wykonywania swoich misji stara się o dyskrecję. To nie The Godfather: The Game, im ciszej i czyściej, tym więcej pieniędzy zarobisz. W obecnej chwili czekam na piątą część tej gry, jednak minęły już trzy lata, a oficjalna data premiery nie została potwierdzona. Nie znalazłem żadnych materiałów dotyczących tej części gry. Która część według Was jest najlepsza? Moim zdaniem według możliwości jest to Hitman: Blood Money, według klimatu Hitman: Contracts, a według fabuły Hitman: Codename 47. Druga część nie spodobała mi się zbytnio... Hitman: Blood Money Czwarta odsłona niezwykle popularnej serii o bezkompromisowym zabójcy, Agencie 47. Płatni mordercy z agencji ICA, dla której pracuje nasz główny bohater są kolejno eliminowani, gdy Agent 47 traci kontakt z Dianą - swoim zwierzchnikiem, domyśla się, że jest kolejnym celem. Nie przeszkadza mu to jednak wykonywaniu kolejnych misji. Mechanika i główne założenia serii nie uległy zmianie, Hitman: Blood Money to niezwykle brutalny, krwawy symulator płatnego zabójcy. W tej odsłonie wprowadzono uproszczony wątek ekonomiczny – za zarobione pieniądze dokupujemy nowe śmiercionośne zabawki do naszego arsenału, ulepszamy posiadaną już broń oraz zaopatrujemy się w gadżety ułatwiające przejście misji (np. lepsze wytrychy, kamizelki kuloodporne absorbujące więcej obrażeń, zdalnie detonowane miny itp.). Autorzy postanowili premiować gotówką przejście misji dyskretnie, a zatem musimy dbać o to aby wykonywać zlecenia bez świadków, nie zostać nagranym na kamerach przemysłowych oraz zminimalizować liczbę zabitych cywili. Wszystkie pozostawione na miejscu zbrodni ślady zostaną na pewno zauważone przez dziennikarzy i opisane w gazecie i tym samym wzrośnie nam współczynnik rozgłosu - co jest oczywiście niezbyt pożądane w naszym fachu, gdyż możemy zostać rozpoznani np. przez strażników co może utrudnić przejście misji. Do dyspozycji gracza oddano kilkadziesiąt rodzajów broni wraz modyfikacjami, choć i tak podstawowym narzędziem naszej pracy będzie garota. Poszczególne misje są nieliniowe, a zatem możemy je przejść na kilka różnych sposobów. W stosunku do poprzednich odsłon poprawieniu uległa także sztuczna inteligencja wrogów – potrafią oni np. po śladach krwi dotrzeć do nieudolnie ukrytego przez nas ciała. Wprowadzono także specjalny system, który informuje gracza, jak duże zainteresowanie i podejrzenia wzbudza w strażnikach. Wachlarz ruchów i działań jakie może wykonywać Agent 47 również uległ powiększeniu, możemy łapać wrogów i używać ich jako żywej tarczy, rozpraszać uwagę strażników poprzez rzucanie monet, a także pozbywać się ciał zabitych przez wrzucanie ich do rozmaitych kontenerów czy pojemników. Gra korzysta z ulepszonego silnika Glacier, który napędzał także poprzednią odsłonę Hitmana. Muzykę ponownie skomponowała wielokrotnie nagradzana formacja Jesper Kyd Productions. Żródło: www.gry-online.pl
  9. Float 32 Mod for Clear Sky 0.5 Opis... Oto pojawiła się pierwsza wersja shaderów, których za zadanie jest ulepszenie, a zarazem ich optymalizacja. Optymalizacja grafiki przełoży się na zwiększenie liczby klatek na sekundę (FPS). Poprawka nie ingeruje w gameplay..jest to dodatek graficzny i nie powoduje żadnych problemów w rozgrywce. Autor Cameron Sneed Instalacja W pliku fsgame.ltx zamień: $game_data$ = false| true| $fs_root$| gamedata na: $game_data$ = true| true| $fs_root$| gamedata Pobrane archiwum wypakuj do katalogu z grą. Domyślnie jest to: C:\Program Files\Deep Silver\S.T.A.L.K.E.R. - Clear Sky\. Download Link wersji 0.5...http://stalker.filef...t_32_Mod;102565. Screeny z wersji 0.5... ================================================================= Float 32 Mod dla SoC v.2.0 Kolejna wersja 2.0 jest już do pobrania...Mod w wersji 2.0 podnosi wydajność o około 30%, sprawia że oświetlenie i cienie wyglądają dużo lepiej. Link...http://stalker.filef...t_32_Mod;101327 Opis wersji 2.0...eng =========================================================================== STALKER Shaders MAX - Clear Sky Od Autora... Wychodząc na przeciw napływającym zgłoszeniom zacząłem tworzyć nowe shadery dla Stalker CS.. Początkowe testy od najwcześniejszych build wykazywały 100% poprawę FPS, co może brzmieć nieprawdopodobnie. Skompilowałem ponownie shadery, są dwa razy mniejsze jak oryginalne i zrobiłem różne optymalizacje by poprawiać wydajność. Link...http://sites.google....max---clear-sky // odświeżono temat z powodu braku czynnych linków i updata materiałów
  10. Ja już prawdę mówiąc podchodzę do takich gier z dystansem.
  11. Połączenie gry RPG z FPS-em wyszło na złe tej części Fallouta. Z resztą zobaczcie poniższy film:
  12. Przedstawiam Państwu emitowany niegdyś na Discovery film dokumentalny prezentujący historię Czarnobyla - od czasów katastrofy, aż po czasy dzisiejsze. Składa się on z dziesięciu części z polskim lektorem, a tytuł jego - Bitwa o Czarnobyl. Przedstawia on fakty, przyczyny i skutki, a niektóre kwestie omawiane są przez znanych polityków rosyjskich jak i zagranicznych. Przypominam, że katastrofa miała miejsce w Czarnobylu 26 kwietnia 1986 roku o godzinie 1:23. Osoby ceniące sobie połączenie filmu dokumentalnego z naukowym, mogą obejrzeć podobny film pt. Katastrofa w Czarnobylu, składający się z pięciu części. Film skupia się raczej na przyczynach i skutkach wybuchu 4 reaktora w Czarnobylskiej Elektrowni Jądrowej. Są to filmy najlepsze z najlepszych. Szczerze zachęcam do obejrzenia seansu, pomimo jego długości. Mam nadzieję, że wyniesiecie dużo z tej lekcji. Czekam na Wasze opinie i filmy dokumentalne, drodzy stalkerzy! • Bitwa o Czarnobyl 1/10 2/10 3/10 4/10 5/10 6/10 7/10 8/10 9/10 10/10 • Katastrofa w Czarnobylu 1/5 2/5 3/5 4/5 5/5
  13. I nadal cieszą i bawią. Po dziś dzień gram w drugą część Fallouta. Co do tematu, to po obejrzeniu filmów dokumentalnych o historii Czarnobyla uważam, że S.T.A.L.K.E.R. to gra stworzona nieumyślnie (nie powinno poruszać się tego tematu w grach). Tak czy inaczej Fallout 3 nie jest dla mnie kontynuacją starych, dobrych Falloutów.
  14. Przypomniałem sobie, że w Czystym Niebie można pójść do mechanika w celu ulepszenia karabinu (tutaj możesz np. dodać do karabinu szynę). Tak czy inaczej wykluczam to, ponieważ chodziło Ci o Cień Czarnobyla.
  15. To ja zamykam wątek. Fiedio Cezarze, off-top tu się straszny robi... emoticons/default_sad.png
  16. Nawet po wybiciu poszczególnej bazy w której urzęduje frakcja, po pewnym czasie będą przybywać nowi stalkerzy należący do danej frakcji. Grunt, że dowódca zostaje pokonany.
  17. Nie ma to związku z realnością. Koniec gry to koniec gry, a nie granie na siłę. Obecnie pracuję nad modem do Cienia Czarnobyla, tak więc niektóre cechy mogę przenieść do Random Moda. Przy jego tworzeniu udzielałem pomocy technicznej, więc nic nie zostało przeze mnie jak na razie stworzone, jednak w niektórych przypadkach po prostu umożliwiłem dalszy proces tworzenia RM.
  18. Tam często przerywa na cienkich serwerach (ruskie yamashity). Na jutro wrzucę nowy link, bo teraz to w ogóle ściągnąć się nie chce.
  19. Do wersji 1.0005 jeszcze tego moda nie widziałem.
  20. Link masz kilka postów wcześniej.
  21. Poza tym Oblivion Lost i Priboi Story to zupełnie inna historia. Przypuśćmy np. że chcesz połączyć Dziki Zachód z Europą... Nawet ja bym tego nie połączył (za dużo linijek się nawzajem wyklucza). AMK Mod nie podnosi udźwigu do 500 kg, ponieważ za zadanie ma urealnić grę. Nowe bronie ponoć są... Jest nawet dodatek AMK Arsenal Mod.
  22. Bo jest - jednym słowem. Mam na myśli Czyste Niebo.
  23. A gdzie Ty chcesz takim czymś latać :(? GSC pierwotnie nie zaimplementowało takiej opcji. Może jest to w jakimś modzie, ale moim zdaniem - bezużyteczne. Lądowanie i takie tam...
  24. To nie bug. Ważne i przydatne postacie są nieśmiertelne. Oczywiście nie wszystkie.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.