Skocz do zawartości

mattblue

Turysta
  • Postów

    2
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez mattblue

  1. Udało mi się ogarnąć skrypt by mieć 100% na drop pancerza lub maski Należy math.random(1,99) zmienić na math.random(1,10) Wtedy warunek if rnd_value > 10 nigdy nie jest spełniony i nie następuje zakończenie funkcji bez fantów W takim razie pozostają tylko 3 pytania
  2. Witam wszystkich eksploratorów Zony, Kilka dni temu wróciłem do grania w Call of Chernobyl. Zabawę zacząłem od zbierania modów(addonów). Przejrzałem tematy na moddb co z czym można łączyć. Mój harem modów wygląda następująco. Jeśli mody dzielą ten sam numer to trzeba wybrać tylko jeden. Czy ktoś mądrzejszy ode mnie mógłby zerknąć na kolejność? Wczoraj spojrzałem tu na forum i widzę, że spolszczenie CoC jest instalowane pierwsze więc to sobie poprawię. W chwili pisania tego posta ściągam spolszczenie do AO 3.1 oraz DoctorX Questlines 1.23. Niestety link do spolszczenia Outfit Addon 1.4.5 nie działa Spolszczenia addonów z tego co widzę instalowane są zaraz po konkretnym addonie Wszystkie mody: Na tej podstawie zrobiłem sobie zestaw bronie z AO oraz pancerze z OA: lecz w trakcie interakcji z NPC(strzelanie do niego, rozmowa, lootowanie trupa) gra ma crashe ale też nie zawsze. Odpalenie ponowne gry sprawia, że ten sam NPC który crashował, już działa. Podejrzewam Outfit Addon(10) gryzie się z Outfit Loot(14) pomimo, że wgrałem patch (14.1). Z tego powodu mój aktualny setup jest bez nowych pancerzy(na chwilę obecną crashe nie spotkane): Moje pytania: 1. Co do poprawy? Wiem, że spolszczenie CoC poleci na sam początek a AO 3.1 PL oraz DoctorX Questlines 1.23 PL wrzucę zaraz po odpowiadających im modach. Reszta jest OK? Nie ukrywam, że robiłem to losowo. Najpierw grafika a potem bronie, pancerze i pomniejsze mody 2. Przy spolszczeniu Outfit Addona widzę taką kolejność Czyli w moim przypadku było by to: Arsenal Overhaul Arsenal Overhaul PL Outfit Addon Outfit Addon PL Arsenal Overhaul Compatibility Lecz parę postów niżej jeden z kolegów napisał: Czyli z tego wynika, że po Outfit Addon jest kompatybilność, spolszczenie Outfit Addon i spolszczenie łatki kompatybilności? Niestety link do Outfit Addon PL nie działa więc nie mam jak sprawdzić 3. Czy jest możliwość sprawić by działał Outfit Addon wraz z opcją lootu przeciwników? (Opis problemu wyżej) Może kolejność jest problemem? 4. Chcę edytować skrypt Outfit loot (outfit_marauder.script) by zmienić domyślną szansę 10% na zdobycie pancerza przeciwnika na coś wyższego lecz z mizernym skutkiem Podobno usunięcie 2 linijek zawierających "rnd_value" sprawi, że szansa na loot wyniesie 100% lecz u mnie to nie działą i jest crash gry przy ładowaniu. EDIT: Należy math.random(1,99) zmienić na math.random(1,10) Wtedy warunek if rnd_value > 10 nigdy nie jest spełniony i nie następuje zakończenie funkcji bez fantów. Jeśli ktoś chce 50% szans a nie 100% to może zmienić na math.random(1,20) lub analogicznie na inne wartości procentowe. Może to komuś kiedyś się przyda. Skoro to 10% to szukałem wartości 10 i znalazłem jedynie te linijki ale podniesienie wartości też nie działa Serdeczne podziękowania jeśli doczytaliście ten post do końca
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.