Zwinny
-
Postów
1020 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Odpowiedzi opublikowane przez Zwinny
-
-
Mod jest wybitny, na pewno jest mało modyfikacji fanowskich na taką skalę do gier, czyste oddanie
Ja drugi raz zacząłem ale pod straż i dwurękę ale trochę się przejadłem i nie odpalałem gry od jakiegoś czasu ale znowu mi ochota wraca, tym bardziej że nie znam całej fabuły straży
-
Jak dla mnie to w cieniu czarnobyla kolory były idealnie wyważone a teraz często w modach widzę totalną szarość i jesień aż do przesady
-
Ehh Trzeba tonę akumulatorów nosić bo jeden nie starcza na kilka minut wyjętego detektora, po co są takie przeszkadzajki to nie wiem, psują całą przyjemność z grania, wyłączyć w opcjach też się nie da
-
Obok nowicjuszy nie ma za to duże promieniowanie, no nic szukamy dalej
-
W jakim miejscu jest ten artefakt na który daje zadanie handlarz na samym początku gry? W pda nie ma nawet przybliżonej lokalizacji a znając ruskich modderów to będzie w jakimś dziwnym miejscu
-
Podchodziłem kiedyś do zwykłego moda i szybko mnie znudził ale tutaj gunslinger robi mega robotę, moda pewnie całego przejdę jak bugi się nie pojawią
-
Chyba nic z tego, ani bandyci ani czysto niebowcy nie chcą chodzić w przejęte miejsca
-
Nie wiem czy uda mi się z bagien wyjść, ciągle się zacinają skrypty od wojny frakcji
-
Arty zamieniają się w brukowce często na radarze jak się skręca w prawo do prypeci, jak się zamienią to wystarczy wczytać i już nie powinny albo plecak położyć i przejść przez to miejsce i wrócić zabrać arty
-
@Suseł Chciałem zagrać w podstawkę z jakimiś ulepszeniami, to mi pierwsze do głowy przyszło
-
Nawet fajny mod ale tych dźwięków broni z igi 2 to już nie da się słuchać
-
Ma ktoś link do poprawek na innym serwerze niż yandex?
Ten zasrany captcha po rusku, boshe czy oni muszą na ten syf uploadować
Uff jakoś poszło
-
Jeśli nie miałem do czynienia z poprzednią częścią to dam radę w tym modzie? Bo jak trzeba grać z nosem w poradniku to jednak odpuszczam
-
Na pewno są lepsze bronie pod zręczność ale trzeba też mieć trochę siły bo obrażenia skalują się z siłą
-
Ja już zbliżam się do końca moda ale na pewno niedługo będzie drugie podejście pod broń 2h i pod straż
-
Jest jeszcze ruski Returning, to chyba taka soljanka w świecie gothica, byle dłużej i trudniej
Ja to tylko na Dzieje jeszcze czekam
- 1
-
Jak sprawa ze spolszczeniem?
-
Nadchodzi soljanka 2020 więc chyba nie
- 1
-
150 to ja mam miesięcznego transferu w swoim internecie, jak zmienię komputer to kupię w pudełku
-
No to zobaczysz schowki w późniejszym etapie jak będziesz 10 minut skakał po teleportach poza mapą w takich miejscach że bez filmików się nie obejdzie
- 1
-
Kurde no i napaliłem się na op 2.2 a obiecywałem sobie że nie będę grał
-
Trzeba przełączyć na rzadkie schowki czy tam unikalne bo wtedy będą dobre fanty typu egzoszkielety, bronie,
- 2
-
Mi się zdawało że jest dużo więcej tych najemników po zabraniu snajperki, musiałem włączyć nieśmiertelność, ta misja to był plaskacz w twarz
- 2
-
Tam gdzie w podstawce na kordonie jest schowany kombinezon najemników to tutaj jest sporo wódki, lepiej ją weź bo będzie potrzebna
- 1
SGM 2.2 + Gunslinger mod
w Sigerous Mod 2.2
Opublikowano
Po wejściu do bazy bandytów na bagnach po ominięciu min mam znaleźć ładunek wojskowych, jest jeden w budynku na skrzynce drewnianej i można go tylko zdetonować ale quest się nie zalicza
Tak ma być czy bug? Ten prawdziwy ładunek jest gdzieś schowany?