Skocz do zawartości

SarXoss

Turysta
  • Postów

    11
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez SarXoss

  1. 3 godziny temu, Mayer99 napisał:

    Sytuacja wygląda z docs tak: 1. żaden z dowódców frakcji nie daje misji na ich znalezienie można im je sprzedać gdy są w ekwipunku ( dotyczy to docs z kluczowych miejsc, jest ich 8 - te od Dr z Bagien) 2. Pozostałe dokumenty i PDA można sprzedawać handlarzom lub informatorowi z Baru. 3. Po dostarczeniu docs dowódcom frakcji ich handlarz ma lepszy asortyment w sprzedaży. 4. Co do wyjścia z lab X16 to zostało to naprawione w wersji 0.98 B.

    Dzięki serdeczne. Miałem cały schowek tych papierów.

    1. Jak to w końcu jest z tymi dokumentami? Dowódcy nie dają questów. U Woronina nie da się o niczym pogadać prócz przepustki na 5 dni. Mnóstwo Dokumentów znajduje w kartonach i skrzyniach na terenie laboratorium. Co z nimi robić, nikt nie jest nimi zainteresowany, prócz Sidora on wszystko skupuje.   
    2. Przy wychodzeniu z X-16 jest jakiś błąd. W podziemiach Yantaru  nie wyświetla tekstur.  Czy może to być spowodowane DX9 (R2.5).
  2. 21 godzin temu, Mayer99 napisał:

    Chimera w Dead Air to taka gadzina, która dość szybko regeneruje zdrowie. Ja swoją na Magazynach Wojskowych zatłukłem 2 minami chemicznymi w chacie koło przejścia do Dead City. Zajęło mi to dobre kilkanaście prób. Na walkę z Chimerą  i Pseudogigantem proponuję włączać w opcjach "pokazywanie paska zdrowia przeciwnika" - ułatwia to sprawę. MINY, granaty, ew granatniki są nieodzowne, same karabiny nie wystarczą. Chimera posiada zdolność regeneracji HP, a Pseudogigant szybko się porusza.... Są też addony na MODDB osłabiające chimery, snorki czy pijawki, dla mniej wytrwałych ;).

    EDIT: Na pseudogiganta potrzeba 4 granaty z M79/granatnika podwieszanego, chimery nie testowałem, ale podejrzewam że podobnie tylko w stosunkowo krótkim odstępie czasu.

    Poprzedni mówca zasugerował żebym skołował sobie inną lepszą armatę mam strzelbę mp-153 i AK12 Ale to i tak nic nie daje. Wale w nią 8 sztuk śrutu z autobusu przeładowuje i tak w koło jakieś 30 minut, aż mi się śrut wyczerpał. Zabrałem 250 sztuk. cały mój zapas ze schowka. Nie chciałbym obniżać poziomu trudności. Rozwiązaniem jest zadać jej jak największe obrażenia w jak najkrótszym czasie. Ale jak to zrobić nie mam bomb  ani granatnika. Coś wymyślę. Dzięki za Radę. Mam kabony pod dostatkiem to kupie RPG u Najmusa. Muszę ją ubić.   

  3. Na magazynach nieopodal bazy zaatakowała mnie Chimera. Po wielu próbach, nie udało mi się jej zabić. Chowałem się nawet w autobusie i do niej strzelałem. Wywaliłem w nią wszystko co miałem 60 nowych pestek do AKms i 4 paczki śrutu z Toz 34 (Długi). i 200 sztuk z Forta. Czy ona jest nieśmiertelna? 

  4. 15 godzin temu, Sierioża napisał:

    @SarXoss Temat ma raptem 8 stron, korona Ci z głowy nie spadnie, jak go przeczytasz - wtedy dowiesz się jaka zawiła historia stoi za ewentualną kontynuacją ;)

    Stwierdziłem fakt doskonałości tego moda. A o fabule chcę się dowiedzieć z następnej części. Troluj kogoś innego :D

    15 godzin temu, tom3kb napisał:

    @SarXoss i od razu zerknij do Sector 11 bo coś czuję, że w nim to się zakończy albo będą nawiązania do tego moda.

    Dzięki za cynk. Nie omieszkam sprawdzić. 

  5. Dnia 28.12.2017 o 13:46, Sierioża napisał:

    A masz zegarek pod minimapą?

    Doszedłem do tego. Zauważyłem że jak zniknie trzeba wczytać save jeszcze raz aż się pojawi. Wtedy i q-save działają poprawnie i nie ma bug-trap. można tak grac na maksymalnych detalach i oświetleniu dynamicznym. Podczas wczytywania skrypt pomija randomowo część zawartości moda. Nie wiem dlaczego. Ale nie jest to poważnym utrapieniem. 

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.