Call of Chernobyl 1.5 R6 [BETA] - POLONIZACJA, INSTALACJA, LINKI

Data Premiery: 27.09.2017 r.
Autor: TeamEPIC
Autor Spolszczenia: @Anton_Gorodecki
Śr. długość rozgrywki: (ok. 20 godzin)

Najnowsza wersja Call of Chernobyl, która została wydana głównie z myślą o testach. Już na wstępnie trzeba zaznaczyć, że nie jest kompatybilna z żadnymi dodatkami stworzonymi dla starszych wersji. Jeśli chcesz zagrać w stabilną wersję moda, która obsługuje wiele dodatków, pobierz Call of Chernobyl 1.4.22 - POLONIZACJA, INSTALACJA, LINKI.

SCREENY:

Spoiler

INSTALACJA:

Spoiler
  1. Instalujemy “Zew Prypeci” (pomimo że Call of Chernobyl 1.5b R6 jest tzw. „samodzielnym repackiem” i nie nakładamy go na pliki Zewu Prypeci, to do jego uruchomienia wymagane jest posiadanie zainstalowanego oryginalnego “Zewu Prypeci”). Jeśli posiadamy legalną kopię gry a z jakichś niewiadomych przyczyn pojawia się okno z informacją o braku zainstalowanego Zewu Prypeci do skrótu gry dodajemy parametr “-skip_reg” (bez cudzysłowu);
  2. Instalujemy najnowsze sterowniki do naszej karty graficznej, biblioteki DirectX, OpenAL oraz Visual C++ Redist 2013 x86 (o ile oczywiście już nie mamy ich zainstalowanych);
  3. Pobieramy, rozpakowujemy za pomocą 7-zipa i kopiujemy w dowolne miejsce na dysku twardym Call of Chernobyl 1.5b R6 (ZA WYJĄTKIEM katalogu instalacyjnego Zewu Prypeci ORAZ katalogów Program Files na partycji systemowej);
  4. Pobieramy, rozpakowujemy i kopiujemy (ze zgodą na nadpisanie plików) folder “gamedata” polonizacji do katalogu instalacyjnego Call of Chernobyl" 1.5b R6;

! Polonizację instalujemy tylko na czystą wersję Call of Chernobyl 1.5b R6. Wszelkie ewentualne dodatki instalujemy na polonizację (dokładnie mówiąc CoC 1.5b R6 + polonizacja) a nie odwrotnie. Trzeba się jednak liczyć z tym, iż instalując np. dodatek na broń niektóre pliki będą w języku dodatku (angielskim lub rosyjskim).

 5. Uruchamiamy Call of Chernobyl" 1.5b R6 jako administrator ze skrótu do pliku Stalker-CoC.exe, gramy i nie marudzimy że nudno. Dobrych łowów, stalkerzy!

Lokalizacja przydatnych folderów:

  • Logi - ścieżka instalacji/appdata/logs
  • Zapisy stanu gry - ścieżka instalacji/appdata/savedgames
  • Zrzuty ekranu - ścieżka instalacji/appdata/screenshots

Znane błędy w Call of Chernobyl 1.5b R6:

Błąd przy przejściu na Generatory z poniższym logiem:

FATAL ERROR
 
[error]Expression    : <no expression>
[error]Function      : CBlender_default::Compile
[error]File          : BlenderDefault.cpp
[error]Line          : 63
[error]Description   : fatal error
[error]Arguments     : Not enought textures for shader, base tex: crete\crete_walls18

Naprawa: przejść ze statyki na oświetlenie dynamiczne.

Jeśli po wykonaniu zadania jego zleceniodawca nie będzie chciał z nami rozmawiać, wczytujemy do skutku grę i rozmawiamy z nim ponownie.

LINKI DO POBRANIA:

Spoiler

Mod:

Spolszczenie:

Polonizacja Call of Chernobyl 1.5b R6 jest przeznaczona dla czystej wersji Call of Chernobyl 1.5b R6 oraz do testów polskich graczy. Wszelkie błędy polonizacji prosimy zgłaszać w poniższym temacie:

Spoiler

[Call of Chernobyl 1.5b R6] Błędy w polonizacji

Warto również wspomnieć o narzędziach, które pomogły w rozwoju Call of Chernobyl. Są dostępne dla każdego, kto chciałby spróbować swoich sił w modowaniu:

  • CoC SDK editors [KLIK] - ModDB
  • CoC SDK update 2 for 1.4.7 [KLIK] - ModDB
  • CoC 1.5 SDK updates: [KLIK] - ModDB

Źródło:

17 polubień