Call of Misery - OPIS I INSTRUKCJA INSTALACJI


Platforma: Call of Chernobyl
Data Premiery: 02.01.2017r
Autor: Lanforse Rainford
Autor Spolszczenia: @Junx
Długość moda: Moloch (kilkadziesiąt godzin)

OPIS:

Spoiler

Call of Misery jest nieoficjalną adaptacją Misery na platformie Call of Chernobyl. Większość funkcji rozgrywki, elementów graficznych i dźwiękowych z oryginału zostało przeniesionych, a kilka pomysłów wdrożonych. Z biegiem czasu powstało także wiele dodatków do Call of Misery jak, chociażby Road to the North.

Dodatkowe Informacje:

Spoiler

**1)**Latarka:
W modzie mamy możliwość użycia dwóch rodzajów światła:

  1. Ręczna latarka - znajduje się w ekwipunku od razu na starcie gry. Nie wymaga baterii, dzięki temu GG ma wolną jedną rękę.
  2. Czołowa. Można ją zakupić u handlarzy lub znaleźć w schowkach. Zużywa baterię, ale nie zajmuje rąk.

2) Uniwersalna ładowarka:

Znajduje się w ekwipunku na starcie gry. Pokazuje aktualny zapas energii, która jest zużywana przez niektóre przedmioty.

  1. PDA. Bardzo niskie zużycie energii.
  2. Latarka czołowa. Małe zużycie energii.
  3. Detektory. Zużycie energii zależy od rodzaju detektora, od małej do dużej.
  4. Stosowanie modułów artefaktów. Bardzo niskie zużycie energii.
  5. Noktowizor. Średnie zużycie energii.

Jeżeli energia się skończy, to nie będzie możliwości korzystania z wyżej wymienionymi urządzeniami. W odpowiednim czasie należy zakupić nowe baterie.

3) Ogniska:

Na początku gry gracz otrzymuje jedno pudełko zapałek. Jeśli użyje go w pobliżu wygasłego ogniska, to ono zapłonie, gra się zapisze, a zapałek będzie mniej. Jeżeli użyje ich w pobliżu już płonącego ognia, zapałki nie będą wykorzystane, ale zapis się odbędzie. Rozpalają się nie wszystkie ogniska - można to określić po rodzaju dźwięku. To nie jedyny, a dodatkowy sposób zapisywania gry. Wybór należy do gracza.

**4)**Dzienna radiacja:

Specjalny tryb, który ma na celu przenieść gracza do jeszcze bardziej wymagającej Strefy. W istocie to poprawiony Dark Mode z oryginalnego Misery.

Istota polega na tym, że w ciągu dnia ( od 6 rano do 9 wieczorem ) w Strefie jest słaba radioaktywności, która stopniowo zatruwa organizm. Ilość promieniowania zależy od światła słonecznego - im lepsza pogoda, tym więcej radów. Aby przetrwać na powierzchni, należy stale dbać o wyposażenie i nosić maski przeciwgazowe.

SCREENY:

Spoiler

VIDEO:

Spoiler

Gameplay

https://www.youtube.com/watch?v=q0UpywaxlLI

LINKI DO POBRANIA:

Spoiler

Mod:
https://www.moddb.com/mods/stalker-com/downloads/com-english-standalone-10d-fix2
Spolszczenie w wersji BETA:
https://zone.stalkerteam.pl/file/343

INSTALACJA:

Spoiler

Mod w wersji samodzielnej - nie wymaga podstawowej wersji gry. Wystarczy pobrać archiwum, a następnie wypakować i cieszyć się grą.

Źrodło: https://www.moddb.com/mods/stalker-com

12 polubień

Link do spolszczenia nie działa

Działa, tylko za każdym razem, gdy wyskoczy błąd, musisz odświeżyć stronę (czasem nawet kilka razy)

Oki dzięki

Trochę lipa :

Dużo do poprawy tylko niektóre rzeczy są po polsku a niektóre wcale bez opisu lub to co wyżej jak te wiadomości

Np multitool to jest:

Nazwa st_leatherman_tool

Opis st_leatherman_tool_desrc

Zainteresował cię mod sprzed 15 lat :wink: Jako archeolog czego się spodziewałeś ? Dopóki portal działał na starych zasadach spolszczenie było do ściągnięcia bez problemu.

( nie ty jeden odkopujecie jakieś prehistoryczne wersje , które miały i mają już swoje następne zaktualizowane wersje )

To spolszczenie wyszło na starcie jako beta, a autor za bardzo go potem nie poprawiał no i takie sobie zostało, a mod też dostawał jakieś swoje update-y więc z biegiem czasu mogło pasować coraz gorzej do moda. Trudno, żeby ktoś coś z nim jeszcze robił w dzisiejszych czasach.

no aktualnie mam kompa z drewna, więc grzebię w starych modach :slight_smile:

@DaveLja Bo nowych dobrych to jak na lekarstwo w sumie :smirking_face:

Jak szukasz modów na CoCu zrobionych to Anomaly i Gamme na bank znasz to ja mogę polecić Powrót Legendy jak lubisz spokojną rozgrywkę bez rozbudowanego craftingu i większe nastawienie na fabułę, plus można powiedzieć jest trochę mechaniki rpg, zdobywasz doświadczenie i wymieniasz jego punkty na różne zdolności.

A zamiast tego Call of Misery to chyba lepiej weź Dead Air bo on z tego wyrósł i jest bardzoej rozbudowany

Jest też Dead Air 2 Revolution plus inne dodatki ale te mody nie były spolszczone.

oki, dzięki