**Platforma:**Cień Czarnobyla 1.0006 / Repack - wersja samodzielna Data premiery: 23.02.2014 r.
**Autorzy:**Ирбиs, Real Wolf Autor spolszczenia:@Anton_Gorodecki Śr. długość rozgrywki: (ok. 10 godzin)
OPIS:
Spoiler
Lost World Origin to kolejny krok w ewolucji znanej przez wielu graczy serii Lost World wykorzystujący to, co najlepsze z poprzednich odsłon - w połączeniu z unikatową fabułą, przeprojektowaną grafiką i realistycznymi elementami zapewni niezapomniane chwile z gry w jeden z najbardziej klimatycznych dodatków do Cienia Czarnobyla.
Cechy moda:
Nowa fabuła, która rozgrywa się przed znanymi wydarzeniami w CCz.
Możliwość spojrzenia na Strefę Wykluczenia z 2007 oczami Striełoka - przyszłej legendy Zony.
Przebudowana struktura lokacji. Zastąpiono wszystkie oryginalne lokacje ich odpowiednikami z buildów. Dodatkowo wiele z nich zauważalnie przeprojektowano, a cztery połączono w większe.
Poprawa błędów oryginalnej gry oraz, liczne zmiany w silniku.
Ładowanie broni i używanie granatów dzięki ładownicy znajdującej się przy pasie.
Dwa różne sloty na broń.
Możliwość ulepszania oraz naprawy ekwipunku.
Dynamiczne elementy: pogoda, anomalie, tworzenie się artefaktów, spawn ludzi oraz potworów i schowków z ich zawartością.
Przeprojektowana grafika i korekta wielu błędów wizualnych, które występowały w poprzednich wersjach.
Dodano transport.
Możliwość zamówienia sprzętu.
Zmieniona funkcja egzoszkieletów.
Urządzenia przenośne i egzoszkielet muszą być ładowane za pomocą baterii.
Zawartość pobranego archiwum moda umieszczamy w głównym katalogu gry.
Dodajemy spolszczenie moda.
Modyfikacja jest również dostępna w wersji samodzielnej, a więc nie wymaga posiadania i instalacji podstawowej wersji gry. Ponadto posiada wbudowany instalator - wystarczy wskazać wybrane przez nas miejsce na dysku.
Przed pierwszym uruchomieniem należy dokonać zmiany nazwy pliku (gamedata/meshes/physics/stul) stul_1a.ogf na stul_1ń.ogf.
Po rozpakowaniu nakładamy ostatni dostępny patch kumulatywny - na chwilę obecną to 1.0 i nakładka na niego..
1.a. Kasujemy plik XR_3DA.exe z katalogu bin moda - jest dla wersji Rus (Info dzięki Jurek48 - ja zapomniałem to napisać, pewne czynności wykonuję z automatu i zapomniałem
2. Kopia katalogu rus z przemianowaniem na pol.
3. Zmiana w pliku localization.ltx na taką postać:
4. Zmian w fsgame.ltx w linijce na taka postać:
*```
$game_data$ = true| true| $fs_root$| gamedata
```*
5. Dodajemy parametr " -nointro" w elemencie docelaowym w skrócie gry na pulpicie.
6. Gramy  .
> [](http://www.imagebam.com/image/d54f2b310344918) [](http://www.imagebam.com/image/188e0d310345044) [](http://www.imagebam.com/image/f966d1310345107) [](http://www.imagebam.com/image/e3d2bc310345259)
>
> [](http://www.imagebam.com/image/1149d9310345325) [](http://www.imagebam.com/image/814ab8310345381) [](http://www.imagebam.com/image/401841310345441) [](http://www.imagebam.com/image/14e3f2310345504)
**LINK DO MODA:** [http://yadi.sk/d/GVuJTXmPJSa3P](http://yadi.sk/d/GVuJTXmPJSa3P) - z mojego Yandexa
**LINK DO PATCH 1.0:** [http://yadi.sk/d/06VMQRZ2JnsjG-](http://yadi.sk/d/06VMQRZ2JnsjG-) z mojego Yandexa
**POPRAWKA DO PATCHA 1.0:** [http://yadi.sk/d/V5UHvxIcJqS6P](http://yadi.sk/d/V5UHvxIcJqS6P)
**LINK DO TORRENTA:**[http://yadi.sk/d/ZArcbN1rJSjaV](http://yadi.sk/d/ZArcbN1rJSjaV) - bez rejestracji
To prawda . Mój nos czuje podobnie i screeny o tym świadczą.Obiecałem sobie , że nic nie pobiorę jeśli nie nadrobię zaległości,przed ukazaniem się polonizacji FOTOGRAFa.Kuna mać chyba wezmę urlop.