Lost World Origin

**Platforma:**Cień Czarnobyla 1.0006 / Repack - wersja samodzielna
Data premiery: 23.02.2014 r.
**Autorzy:**Ирбиs, Real Wolf
Autor spolszczenia: @Anton_Gorodecki
Śr. długość rozgrywki: (ok. 10 godzin)

OPIS:

Spoiler

Lost World Origin to kolejny krok w ewolucji znanej przez wielu graczy serii Lost World wykorzystujący to, co najlepsze z poprzednich odsłon - w połączeniu z unikatową fabułą, przeprojektowaną grafiką i realistycznymi elementami zapewni niezapomniane chwile z gry w jeden z najbardziej klimatycznych dodatków do Cienia Czarnobyla.


Cechy moda:

  • Nowa fabuła, która rozgrywa się przed znanymi wydarzeniami w CCz.
  • Możliwość spojrzenia na Strefę Wykluczenia z 2007 oczami Striełoka - przyszłej legendy Zony.
  • Przebudowana struktura lokacji. Zastąpiono wszystkie oryginalne lokacje ich odpowiednikami z buildów. Dodatkowo wiele z nich zauważalnie przeprojektowano, a cztery połączono w większe.
  • Poprawa błędów oryginalnej gry oraz, liczne zmiany w silniku.
  • Ładowanie broni i używanie granatów dzięki ładownicy znajdującej się przy pasie.
  • Dwa różne sloty na broń.
  • Możliwość ulepszania oraz naprawy ekwipunku.
  • Dynamiczne elementy: pogoda, anomalie, tworzenie się artefaktów, spawn ludzi oraz potworów i schowków z ich zawartością.
  • Przeprojektowana grafika i korekta wielu błędów wizualnych, które występowały w poprzednich wersjach.
  • Dodano transport.
  • Możliwość zamówienia sprzętu.
  • Zmieniona funkcja egzoszkieletów.
  • Urządzenia przenośne i egzoszkielet muszą być ładowane za pomocą baterii.

GALERIA:

Spoiler


Przegląd moda od Ap-Pro:

https://www.youtube.com/watch?v=DBSNhnFN4gw

INSTALACJA:

Spoiler

Zalecana kolejność instalacji:

  1. Cień Czarnobyla 1.0006.

  1. Zawartość pobranego archiwum moda umieszczamy w głównym katalogu gry.

  1. Dodajemy spolszczenie moda.
  • Modyfikacja jest również dostępna w wersji samodzielnej, a więc nie wymaga posiadania i instalacji podstawowej wersji gry. Ponadto posiada wbudowany instalator - wystarczy wskazać wybrane przez nas miejsce na dysku.
  • Przed pierwszym uruchomieniem należy dokonać zmiany nazwy pliku (gamedata/meshes/physics/stul) stul_1a.ogf na stul_1ń.ogf.

LINKI DO POBRANIA:

Spoiler

Mod:


Mod w wersji samodzielnej:


Spolszczenie w wersji BETA:

Źródło:

7 Likes

Modyfikacja, fajna nawet bardzo tylko że rozmiar :frowning: Opis również dobry.

Rozmiar jak rozmiar , ale prędkość pobierania nie powala.Znajdziemy coś lepszego.

1 Like

INSTALACJA NA POLSKĄ PLATFORMĘ:

  1. Po rozpakowaniu nakładamy ostatni dostępny patch kumulatywny - na chwilę obecną to 1.0 i nakładka na niego..

1.a. Kasujemy plik XR_3DA.exe z katalogu bin moda - jest dla wersji Rus (Info dzięki Jurek48 - ja zapomniałem to napisać, pewne czynności wykonuję z automatu i zapomniałem
2. Kopia katalogu rus z przemianowaniem na pol.
3. Zmiana w pliku localization.ltx na taką postać:

*```
[string_table]language = polfont_prefix = ;_cent ;_west


4. Zmian w fsgame.ltx w linijce na taka postać:

*```
$game_data$   		= true|	    true|	$fs_root$|		gamedata
```*

5. Dodajemy parametr " -nointro" w elemencie docelaowym w skrócie gry na pulpicie.  
6. Gramy ![](monthly_2015_05/smile.png.a202b72868214cf5a7fbbf898d563411.png) .

> [![](http://thumbnails112.imagebam.com/31035/d54f2b310344918.jpg)](http://www.imagebam.com/image/d54f2b310344918) [![](http://thumbnails109.imagebam.com/31035/188e0d310345044.jpg)](http://www.imagebam.com/image/188e0d310345044) [![](http://thumbnails110.imagebam.com/31035/f966d1310345107.jpg)](http://www.imagebam.com/image/f966d1310345107) [![](http://thumbnails112.imagebam.com/31035/e3d2bc310345259.jpg)](http://www.imagebam.com/image/e3d2bc310345259)  
>   
> [![](http://thumbnails109.imagebam.com/31035/1149d9310345325.jpg)](http://www.imagebam.com/image/1149d9310345325) [![](http://thumbnails111.imagebam.com/31035/814ab8310345381.jpg)](http://www.imagebam.com/image/814ab8310345381) [![](http://thumbnails110.imagebam.com/31035/401841310345441.jpg)](http://www.imagebam.com/image/401841310345441) [![](http://thumbnails110.imagebam.com/31035/14e3f2310345504.jpg)](http://www.imagebam.com/image/14e3f2310345504)

**LINK DO MODA:** [http://yadi.sk/d/GVuJTXmPJSa3P](http://yadi.sk/d/GVuJTXmPJSa3P) - z mojego Yandexa

**LINK DO PATCH 1.0:** [http://yadi.sk/d/06VMQRZ2JnsjG-](http://yadi.sk/d/06VMQRZ2JnsjG-) z mojego Yandexa

**POPRAWKA DO PATCHA 1.0:** [http://yadi.sk/d/V5UHvxIcJqS6P](http://yadi.sk/d/V5UHvxIcJqS6P)

**LINK DO TORRENTA:**[http://yadi.sk/d/ZArcbN1rJSjaV](http://yadi.sk/d/ZArcbN1rJSjaV)  - bez rejestracji

Jeśli można, proszę o dodanie wagi moda, by po pobraniu, każdy mógł to zweryfikować, czy ma pobrane tyle co trzeba.

Mod (na mój nos) zapowiada się fantastycznie i przyniesie zapewne sporo satysfakcji gaczom.

To prawda . Mój nos czuje podobnie i screeny o tym świadczą.Obiecałem sobie , że nic nie pobiorę jeśli nie nadrobię zaległości,przed ukazaniem się polonizacji FOTOGRAFa.Kuna mać chyba wezmę urlop.

J

*```
FATAL ERROR [error]Expression : ai().script_engine().functor(start_game_callback,functor)[error]Function : CALifeSimulator::CALifeSimulator[error]File : E:stalkersourcestrunkxr_3daxrGamealife_simulator.cpp[error]Line : 64[error]Description : failed to get start game callback


ak można naprawić ten błąd

Z mojej winy ten wylot - przepraszam. Nie napisałem, że kasujemy XR_3DA.EXE z katalogu bin moda. Jest to plik przeznaczony dla Rus wersji.

Linki wygasły. Jedyna możliwość ściągnięcia moda, to chyba moddb. Albo:
http://vk.com/doc-59614390_292103925?hash=c331a7af2c5674324c&dl=154378feebd0ddd552

Prosiłbym autora tematu o odświeżenie linków i ewentualnie zamieszczenie nowszych wersji.

*```
FATAL ERROR[error]Expression : fatal error[error]Function : CModelPool::Instance_Load[error]File : E:stalkersourcestrunkxr_3daxrRenderModelPool.cpp[error]Line : 111[error]Description : [error]Arguments : Can’t find model file ‘physicsstulstul_1ń.ogf’.


heup !

Logi wstawiamy w code !!! @Allen

​

Zmień nazwę pliku w gamedatameshesphysicsstul z stul_1c.ogf na stul_1ń.ogf

Zrobi ktoś spolszczenie na wersję 1.5 ?

Dobra mod działa ale mam problem .

Jestem w X18 wytłukłem zombie znalazłem 3 naukowców ale nie mieli dokumentów tylko 1 kartę .

Gdzie szukać dokumentów lub ostatecznie je zrespić( komenda ) .

Na samym dole laboratorium na posadzce, przy ciele naukowca znajdujemy dokumenty i kartę. U mnie w inwentarzu:

W dniu 28.07.2014 o 11:56, cichy napisał(a):

Na samym dole laboratorium na posadzce, przy ciele naukowca znajdujemy dokumenty i kartę. U mnie w inwentarzu:

Spoiler

http://thumbnails111.imagebam.com/34159/1c02cf341584676.jpg

Ja przeszukałem ciało i nie znalazłem przy nim dokumentów.

Aha mam wersję 1.5

Na posadzce - nie przy ciele.

NIE MA ICH TAM !!! na posadce pusto daj screena leżących na ziemi

Możliwe, że po prostu one tam są tylko ich nie widzisz miałem coś takiego w Tajnych Ścieżkach musiałem chodzi na wciśniętym F przez całą lokacje hehe :smiley:

nie wiem sprawdzę twoją wersję allen
NIE MA !!!