Oblivion Lost Remake 3.0 (OBT)

Ja mam nadzieję, że autor go jednak doszlifuje trochę, bo niestety musiałem go porzucić przez niestabilność. Bo te wszystkie utrudnienia są w sumie sensowne i jak już załapiesz jak wszystko działa to gra się fajnie.

Oczywiście przydalby się też jakiś readme, ze zmianami i opisem pomysłów gameplaypwych i jak co działa ale jak to w modach do stalkera ruskie na coś takiego same nie wpadną. I albo sam się domyślisz albo szukaj po yt/forach co też trochę wkurza.

@vidkunsen Nick jest stary, zapewne teraz bym zmienił na inny, ale już z tego, co wiem to się nie da :slightly_smiling_face:.

Co do podziemi to są zdecydowanie za duże. Koncept według mnie świetny, ale ja nie wiem jak się tam odnaleźć. Parę razy po błąkaniu się zrezygnowany wpisywałem *demo_record* i tak sobie latałem. Nigdy też tam nie poszedłem z własnej woli, chyba po to, żeby poszukać artefaktów, albo zabić szczury na ognisko. Nie wiem co przyszło do głowy autorowi, żeby zrobić je aż tak ogromne. Szczególnie, że wszystko wygląda do siebie bardzo podobnie. Do niektórych miejsc ciężko się dostać przez kolosalne promieniowanie, albo pojawiające się bez przyczyny psi. Z tego, co wiem to na późniejszym etapie w całym burdelu Messer będzie jeszcze walczyć z chimerami i pijawkami.

A co do wylotów to w moim przypadku podczas grania na komputerze i na laptopie to nie pojawialy się jakoś super często. Powiedziałbym, że tak z 30-40% rozgrywki. Na szczęście, albo nieszczęście pojawiają się losowo, albo w określonym miejscu na mapie. Kiedy tak jest i nie można przejść przez to jakiegoś etapu to najlepiej cofnąć się do poprzedniej lokacji i wrócić.

Jeszcze moja porada na to, że nie można spać kiedy się chce - ja robiłem tak, że rozpalałem zapałkami ognisko i wpisywałem *time_factor 200* czekając grzecznie, aż zrobi się poranek. Tylko najlepiej wtedy się nie ruszać, bo z jakiegoś powodu gra lubi się wtedy całkowicie zamrozić.

1 polubienie

Na każdej lokacji lochy/podziemia/pieczary jakby ten teren nie leżał na bagnach koło dużej rzeki. :slightly_smiling_face:

1 polubienie

Plecaki, schowki, znaczniki trupów, tona na plecaku (1000 KG) I WIELE INNYCH:

Spoiler

https://stalkerportaal.ru/board/oblivion-lost-remake-30-open-beta/pak-pravok/60-1-0-945

https://stalkerportaal.ru/board/oblivion-lost-remake-30-open-beta/obieemnyi-tainik/60-1-0-943

https://stalkerportaal.ru/board/oblivion-lost-remake-30-open-beta/obieemnyi-riukzak/60-1-0-942

https://stalkerportaal.ru/board/oblivion-lost-remake-30-open-beta/marker-trupov/60-1-0-941

Spałner: https://drive.google.com/file/d/19WDHMosu4DBE_Deh_neBx6CACrGIaodS/view

2 polubienia

Dziękuję @vidkunsen. Myślę, że skorzystam z tony na plecaku :slightly_smiling_face:.

1 polubienie

Helvetia - spoko, graj dalej. :slightly_smiling_face:

Oblivion Lost - buildy:

https://synthira.ru/load/drugie_igry/s_t_a_l_k_e_r/bildy/stalker-oblivion-lost-build-sborka-bildov/92-1-0-16815#close

Poprawka/pacz z 31.07.2025. do wersji 3.0.19.

Poprawia między innymi:

nie chorujesz, grafika, zadania, pda i cały Biełaz (taka ciężarówka z Białorusi) przydatnych poprawek.

p.s. spałner - F1

Spoiler

https://stalker-mods.clan.su - hasło do plików jakby coś.

https://www.mediafire.com/file/oumzl9kduqepthi/People+Patch+3.0.21.7z/file

https://modsfire.com/viV7Rihyk51EMvP

Ja z kolei wrzucam nową recenzję moda po Rosyjsku. Filmik trwa półtorej godziny, bo autor wyjaśnia szczegółowo chyba każdy aspekt moda. Mówi też w jaki sposób łatwo zarobić pieniądze i udziela wielu wskazówek jak lepiej grać:

A i taka historia z A-Life wzięta, która mi się ostatnio przytrafiła - postanowiłem kupić Zaporożca za tysiąc rubli i okazało się, że nadaremno, bo garaż był otwarty, a w środku mnóstwo martwych ciał, a samochodu nie ma. Ma to swój urok, ale też i czasem psuje grę :sweat_smile:.

1 polubienie

Witam.

Wiadomo czy mod jest w miare stabilny na ten moment? Przyznam, że dopiero ostatnio sie dowiedzialem o wersji 3.0 ,a wczesniejsza wersja bardzo mi przypadla do gustu. Dzieki z gory za odpowiedz :smiley: .

@rakurator To zależy u mnie od pewnego momentu był strasznie niestabilny więc musiałem go porzucić ale ja też grałem na 14 letnim kompie, byli też tacy co nie zgłaszali problemów i grali bardzo długo.

1 polubienie

Dobra, dzięki za odpowiedź. Pogram i najwyzej napisze jak u mnie ze stabilnością moda.

Witam wszystkich!

Przeczytałem wasze posty w tym temacie i mam pytanie odnośnie ostatnich dużych aktualizacji. Czy ten mod został już poprawiony, czy jednak bezpieczniej grać w wersję 2.0?

Widzę, że jest tu sporo fanów Stalkera, a ja dopiero zaczynam swoją przygodę. Do tej pory ograłem całą podstawkę, a teraz mam już za sobą ok. 8 godzin w True Stalkerze. Gram też na streamie, więc chętnie chciałbym dalej rozwijać się w klimatach Zony.

Czy moglibyście polecić jakieś sprawdzone, dobre mody? Które są “bezpieczne” ?

Pozdrawiam!

Nie został poprawiony. Jak chcesz sobie tego moda przejść to już lepiej wersję 2.5.

A modów to ci można polecić pełno, może doprecyzuj jakie cię interesują, krótkie, dlugie, proste, trudne, rozbudowane?

No i co wg ciebie to te “bezpieczne”? :blush:

Jak ogrywasz True Stalkera to w sumie najlepsze co powstało w ostatnich latach jeśli chodzi o dopracowanie i wygląd jako całość.

Bezpieczne to takie, które nie wyrzucą mi gry do pulpitu jak Ciebie kiedyś bo pisałem w tamtym roku że miałeś problem. Ogólnie musze stwierdzić że mega mocno się wkręciłem w S.T.A.L.K.E.R.A i chłonę wszystko. Bardzo interesują mnie nowe fabularne mody, ale planuje też w przyszłości bawić się formatem i przejść na survival kiedy skończę wszystkie możliwe historię :slight_smile:

Bardzo dziękuje za wersje 2.5. Poczytam sobie dzisiaj też forum. Też znalazłem Stalker Mistery i Anomaly.

Anomaly spoko, Misery trudne w rozgrywce i to w sumie czysty Zew Prypeci o ile pamiętam.

To jak chcesz takie duże to polecę klasykami

Podsumowanie

Powrót Legendy 0.9.2 - INSTALACJA, POLONIZACJA, LINKI

Ogsr albo Ogse:

Mody na bazie OGSE - Stalker Team

I inne

Lost Alpha Developer's Cut (1.4007)

Narodnaja Solianka 2016

A tu największy mod do Stalkera ale i hardkorowy w rozgrywce więc na kiedyś tam bo możesz się szybko od niego odbić

Op-2.2

Hej @Gajdzilla

Ja osobiście poleciłbym dla Ciebie moda Shadows Addon (Skoro jesteśmy w temacie OLR) z tego względu, że zachowuje on ten core Cienia Czarnobyla, czyli fabułę, postacie, lore, a dodaje od siebie (lub przywraca bardziej) dużo pobocznych misji, wycięte lokacje (Bagna, Mroczny Wąwóz, Martwe Miasto, Generatory i chyba coś jeszcze), rozwija fabułę i zmienia różne aspekty rozgrywki. Poza tym moim zdaniem jest piękny graficznie i ma super klimat, przywraca także niektóre graficzne ficzery, które były z buildów, lepszą fizykę, ragdoll, animacje. Nie wiem, czy Ci się spodoba i czy odpowiada Tobie taka forma. Być może to tylko ja, który lubi grać w buildowskie mody.
Ale poleciłbym go jako drugie przejście gry, albo pierwsze.

Jeśli z kolei odpowiada Ci forma Call of Chernobyl (moda nie polecam, bo moim zdaniem zabija cały sens Stalkera) to wybrałbym Legend Returns. Podobnie jak powyżej, lecz jest w świecie tej modyfikacji. Z tego, co pamiętam to dodaje też frakcję Grzech, która była planowana dla Soc.

Dzień dobry, czy ktoś jeszcze interesuje się modem? Wyszła ostatnio, w styczniu nowa wersja moda, ale nieoficjalna. Nazywa się Oblivion Lost Remake 3.0 - Community Patch.
W linku są zmiany, które nastały, ale z mojego ogrania moda na pewno usunięto wszelkie przeszkadzajki typu choroby, skaczące psy, jest mniej stalkerów (na przykład nie respią się w kordonie za mostem po lewej stronie, ani pseudo - psy w wysypisku przed mostem). Usunięto także wszystkie dynamiczne obiekty typu niezniszczalne skrzynki, śmieci u Żaby, beczki, przyczepki. Mod jest stabilniejszy, nie wywala w końcu, ale też po prostu przyjemniej się gra. Lecz wrogowie, niestety nadal zdejmują na strzała i mają aimbota nawet na nowicjuszu. Usunięto także poboczne kwesty typu usunięcie anomalii w Kordonie, lub znaleziene dla Żaby artefaktu w hangarze na Swałce. Poza tym nie trzeba już mieć kombinezonu, aby przejść do Med - Priboru. Porównałbym tą wesję trochę do Wektora Alinenacji pod względem ilości NPC i tego, jak działają misje. Zamieszczam link do moda : https://www.moddb.com/mods/oblivion-lost-remake-30-community-patch/downloads/oblivion-lost-remake-30-community-patch

PS : Jeśli wiadomość jest duplikatem, to proszę o dołączenie do poprzedniego posta.

1 polubienie